Содержание (апкип) в Rust это ежедневный налог, который забирает шкаф с инструментами (ТС), чтобы база не гнила. На стандартных настройках он стоит от 10% до 33.3% от стоимости постройки базы за каждые 24 часа, в зависимости от количества строительных блоков. С сентября 2026 года к этому добавился групповой налог, если к базе привязано больше 4 игроков. Кончатся ресурсы, и каждый уровень начинает гнить: от 1 часа для соломы до 12 часов для бронированного.
Как работает содержание
Кладёшь в шкаф дерево, камень, металлические фрагменты и металл высокого качества, и он потихоньку их съедает, чтобы поддерживать постройку, которую покрывает. Каждый материал оплачивает только те части, которые из него построены. Каменная база с металлическими дверями жжёт камень и фраги, и если камень кончится, гнить будут только каменные части, а металл продержится.
Шкаф показывает, сколько каждого материала ему нужно на 24 часа и на сколько хватит текущего запаса. Стандартный период содержания 1440 минут, так что все цифры, которые ты видишь, указаны за сутки.
Что учитывается в содержании:
- Фундаменты, стены, полы, потолки и крыши.
- Двери и оконные элементы.
Что не учитывается: ящики для лута, печки, спальники и прочая мебель внутри. Высокие внешние стены это особый случай: с августовского обновления Power Trip 2026 года они платят фиксированные 20% содержания без учёта ступеней по блокам, поэтому большие компаунды из них дорого держать.
Как цена растёт с размером базы
Каждый блок облагается налогом по ставке, которая зависит от того, сколько блоков уже есть в базе. На стандартных настройках сервера ступени такие:
| Блоки в базе | Ставка налога на эти блоки |
|---|---|
| Первые 15 | 10% |
| Следующие 50 (с 16 по 65) | 15% |
| Следующие 125 (с 66 по 190) | 20% |
| Всё после 190 | 33.3% |
Показанный налог это среднее по всем блокам, так что он растёт постепенно, а не скачком. Пример от Corrosion Hour: база из 20 блоков платит 10% за 15 блоков и 15% за 5, в среднем выходит примерно 11%. Ставка применяется к стоимости постройки, так что маленькая база, на которую ушло 3000 камня, платит около 300 камня в день.
Поэтому на домике 2x2 содержание кажется бесплатным, а на клановом компаунде больно бьёт по карману. Блоки после 190 стоят в день больше чем в три раза дороже первых 15.
Владельцы серверов могут всё это менять. Размеры ступеней, доли стоимости, период содержания и скорость гниения задаются конварами сервера, а на некоторых серверах содержание вообще отключено. Если цифры на сервере выглядят странно, причина в этом.
Групповой налог (сентябрь 2026)
Breach and Clear добавил второй налог поверх ступеней по блокам, в зависимости от того, сколько игроков привязано к шкафу:
| Учитываемые игроки | Дополнительное содержание |
|---|---|
| С 1 по 4 | нет |
| С 5 по 10 | +2% за игрока |
| 11 и больше | +4% за игрока |
Итог ограничен 300%. Шесть игроков добавляют 4%, двенадцать добавляют 20%.
Учитывается не только авторизация в шкафу. Считаются все, кто авторизован в шкафу, все, кто авторизован на любом кодовом замке в базе (включая гостевые коды), и все, кого убрали из того или другого за последние 24 часа. Наведи курсор на стоимость содержания при открытом шкафу, чтобы увидеть текущую ставку.
Время гниения по уровням
Когда содержание на материал кончается, части из него начинают терять здоровье. Стандартное время полного гниения блока:
| Уровень | Время гниения |
|---|---|
| Солома | 1 час |
| Дерево | 3 часа |
| Камень | 5 часов |
| Металл | 8 часов |
| Бронированный | 12 часов |
Гниение начинается с внешних частей базы и идёт внутрь к ядру, так что хонейкомб уходит первым, а лут-рум последним. База вообще без шкафа просто гниёт с самого начала.
Если кто-то уничтожит запертый шкаф, в котором ещё остались ресурсы, он на месте сжигает до 24 часов содержания. У базы будут сутки до начала гниения, и это твоё окно, чтобы зайти и поставить новый шкаф.
Как снизить содержание
- Строй маленькую базу, если группа маленькая. База соло или дуо, которая не выходит за 65 блоков, никогда не покидает дешёвые ступени.
- Не перебарщивай с хонейкомбом. Каждая лишняя стена и пол толкают тебя на более высокую ступень, и эти блоки платят по максимальной ставке. Делай хонейкомб только с тех сторон, которые реально рейдят.
- Ставь отдельный шкаф на пристройки. Стрелковый этаж, ферма или домик с печками, не соединённые с основной базой, считаются по своим ступеням. Не соединяй их с основной базой фундаментами, иначе они станут частью той же постройки.
- Чисти список кодовых замков. С сентября тиммейт, который ливнул три дня назад, всё ещё учитывается, если он есть на кодовом замке. Удаляй старые авторизации и меняй коды, когда люди уходят.
- Следи за высокими стенами. При статическом содержании 20% большой компаунд из высоких внешних каменных стен быстро набегает.
- Улучшайся, если часто бываешь оффлайн. Более высокие уровни стоят дороже в день, но дольше разваливаются, когда шкаф опустел, а это даёт время, если пропустил пополнение.
- Держи запас на неделю, а не на день. Шкаф показывает, на сколько хватит текущего запаса. Держи столько, чтобы хватало на несколько дней, и тогда одна пропущенная сессия не будет стоить тебе внешних стен.
Если решаешь, насколько толстой строить базу, сравни своё содержание с тем, сколько нужно, чтобы пробить каждый слой, в калькуляторе рейда. В гайде по рейдам показано, какие стены рейдеры реально выбирают.