Пазлы с ключ-картами в Rust устроены как лестница. Зелёная карта и предохранитель открывают зелёную комнату, в которой лежит синяя карта. Синяя карта (иногда вместе с зелёной и вторым предохранителем) открывает синюю комнату, в которой лежит красная карта. Красная карта открывает топовые комнаты на Космодроме (Launch Site), в Военных туннелях (Military Tunnels) и в Ракетной шахте (Missile Silo). С обновления Meta Shift в октябре 2025 года в комнатах также лежат фрагменты чертежей, нужные для верстака 2 и 3 уровня, так что проходить их больше не опционально.
Как работает пазл
Большинство комнат устроено одинаково: находишь щиток, вставляешь электрический предохранитель (Electric Fuse), включаешь его (иногда сначала нужно дёрнуть один-два рубильника в другой части монумента), а потом прикладываешь карту к запитанному считывателю. Предохранитель питает считыватель ограниченное время, поэтому сначала рубильники, а предохранитель в самом конце.
Карты изнашиваются. Зелёная карта теряет 25% прочности за каждое прикладывание, даже к уже открытой двери, и починить её нельзя. Не прикладывай её просто так.
Предохранители падают из коричневых ящиков (14.3%), ящиков с техническими деталями (26.5%, один или два), подводных ящиков и некоторых учёных, и очень редко из бочек (1.4%). В переработчике на монументе предохранитель даёт 24 скрапа, и это плохой обмен, если у тебя есть карта, которую можно использовать.
Правила сброса (с ноября 2025):
- Таймер обновления комнаты запускается только после того, как игрок залутает контейнер внутри.
- Таймер тикает, даже если рядом есть игроки.
- За десять минут до обновления рубильники и щитки накрывает радиация.
- Пазл сбрасывается только после того, как в зоне суммарно пять минут не было игроков.
Где взять зелёную карту
Зелёные карты бесплатно спавнятся на Маяке (Lighthouse), заправке Oxum's Gas Station, в заброшенном супермаркете (Abandoned Supermarket) и на Свалке (Junkyard). Обычные учёные тоже дропают одну-две с шансом 36.3%. На Аванпосте (Outpost) синие карты больше не продаются (убрали в ноябре 2025), так что по лестнице придётся подниматься самому.
Зелёные пазлы (награда: синяя карта)
Для всех зелёных комнат нужна зелёная карта и один предохранитель, и в каждой лежит один базовый фрагмент чертежа (Basic Blueprint Fragment), ящики и синяя карта.
| Монумент | Нужно | Заметки |
|---|---|---|
| Sewer Branch (Канализация) | Зелёная + предохранитель | Мало радиации, хороший первый заход. В комнате 3+ обычных ящика |
| Малый и большой Порт (Harbor) | Зелёная + предохранитель | Карта в трейлере с меткой H2, щиток в трейлере рядом |
| Satellite Dish (Спутниковые тарелки) | Зелёная + предохранитель | |
| Dome (Купол) | Зелёная + предохранитель | Добавлен в октябре 2025, в комнате есть переработчик |
| Ferry Terminal (Паромный терминал) | Зелёная + предохранитель | Добавлен в октябре 2025 |
| Radtown | Зелёная + предохранитель | Добавлен в октябре 2025 |
Синие пазлы (награда: красная карта)
В каждой синей комнате рядом с красной картой лежат два базовых фрагмента чертежа.
| Монумент | Нужно | Заметки |
|---|---|---|
| Water Treatment Plant (Очистные) | Синяя + предохранитель | Ещё один отдельный спавн фрагмента в другом месте монумента |
| Train Yard (Ж/д депо) | Синяя + предохранитель (зелёная по желанию) | В необязательной зелёной комнате ещё 1 фрагмент |
| Airfield (Аэропорт) | Зелёная + синяя + 2 предохранителя | Оружейную (Armory) охраняют учёные |
| Power Plant (Электростанция) | Зелёная + синяя + предохранитель | 3 базовых фрагмента на обе комнаты |
| Arctic Research Base (Арктическая база) | Синяя |
Маршрут на Train Yard. Дёрни рубильник на генераторе в здании с переработчиком, потом рубильник на балконе высокой башни. Иди к задней части главного здания, предохранитель в щиток на первом этаже, потом наверх к синей двери.
Маршрут на Airfield. Первый предохранитель в щиток в офисном здании. Иди ко входу в туннель между ангарами 2 и 3, поворачивай налево, зелёная карта на дверь 3. Второй предохранитель в щиток возле Оружейной, прикладываешь синюю карту. Красная карта внутри.
Маршрут на Power Plant. Проходишь через зелёные двери, дёргаешь рубильник на генераторе, потом по указателям через Storage в Control Room, там предохранитель и синяя дверь. С обновления Power Trip генераторы в зелёной комнате также принимают тяжёлые предохранители, которые питают энергосеть.
Красные пазлы (награда: продвинутые фрагменты чертежей)
Продвинутые фрагменты (Advanced Blueprint Fragment) всегда спавнятся парами, и именно они нужны для верстака 3 уровня.
| Монумент | Нужно | Награда |
|---|---|---|
| Launch Site (Космодром) | Зелёная + красная + 2 предохранителя | 2 продвинутых фрагмента |
| Military Tunnels (Военные туннели) | Зелёная + синяя + красная + предохранитель | 2 продвинутых фрагмента |
| Nuclear Missile Silo (Ракетная шахта) | Красная | 2 продвинутых фрагмента, элитные ящики |
| Small Oil Rig (Малая нефтевышка) | Синяя + красная | Запертый ящик с продвинутыми фрагментами |
| Large Oil Rig (Большая нефтевышка) | Красная (плюс зелёная и синяя двери по пути) | Запертый ящик с продвинутыми фрагментами |
Ракетная шахта стала монументом под красную карту в октябре 2025 года и получила три дополнительных элитных ящика. Считыватель находится в маленьком здании слева от главного входа. После прикладывания карты нажми кнопку, и люк останется открытым 20 секунд. Возьми минимум 25 защиты от радиации для подземных уровней и учти, что единственный выход это пройти всё до конца и выйти через задний выход.
В хакерских запертых ящиках (Нефтевышки, Карго, Чинук) продвинутые фрагменты гарантированы, а в элитных ящиках шанс 1 к 10.
Блокираторы на монументах. С обновления Breach and Clear в сентябре 2026 года на монументах с красными комнатами стоят блокираторы. Чтобы их сломать, нужно много урона (некоторые слабые можно разбить в ближнем бою), после разрушения они не респавнятся, а если их никто не сломал за 24 часа, начинают гнить. Бери взрывчатку или жди, пока проход откроет кто-то другой. Если считаешь бюджет на взрывчатку, поможет калькулятор рейда.
Комнаты под тяжёлые предохранители
Обновление Livestock в октябре 2026 года добавило второй слой запертых лут-комнат на Airfield, Ferry Terminal, обоих Портах, Junkyard, Launch Site, Military Tunnels, Missile Silo, Radtown, Sewer Branch, Train Yard и Water Treatment Plant. Они открываются, когда на Электростанции стоит достаточно тяжёлых предохранителей, и нужное количество на каждом монументе своё. Точных цифр Facepunch не публиковали, так что смотри на дверь, когда придёшь.
Порядок прохождения
- Возьми зелёную карту и два-три предохранителя. Карта на Маяке, заправке, в Супермаркете или на Свалке, предохранители из коричневых ящиков и ящиков с техникой.
- Ближайшая зелёная комната. Проще всего Sewer Branch, Порт или Satellite Dish. Уходишь с синей картой и одним базовым фрагментом.
- Синяя комната. Для Water Treatment и Train Yard нужен всего один предохранитель. Для Airfield два плюс снова твоя зелёная карта. Уходишь с красной картой и ещё двумя фрагментами, всего три.
- Ещё два базовых фрагмента (военные ящики, аирдропы, ещё одна зелёная комната), и можно крафтить верстак 2 уровня. Полные стоимости есть в гайде по верстакам и древу технологий.
- Красная комната, когда есть нормальный кит. Стандарт это Launch Site и Military Tunnels. Для шахты нужна только красная карта, но там тебя запирают с жирными учёными.
Каждый ящик в этих комнатах ещё и пополняет твой скрап, так что совмещай заход с переработчиком по пути домой. Остальная часть цикла описана в гайде по фарму скрапа.
Источники
- Rust (Facepunch): Meta Shift update notes
- Rust (Facepunch): Pivot Or Die update notes
- Rust (Facepunch): Breach and Clear update notes
- Rust (Facepunch): Livestock update notes
- Rust (Facepunch): Power Trip update notes
- Rust Wiki (Facepunch): Electric Fuse
- Rust Wiki (Facepunch): Green Keycard
- Rust Fandom Wiki: Puzzle Areas
- Rust Fandom Wiki: Green Keycard
- Rust Fandom Wiki: Missile Silo
- Rust Fandom Wiki: Airfield
- Rust Fandom Wiki: Train Yard
- Rust Fandom Wiki: Power Plant
- Rust Fandom Wiki: Harbor
- Rust Fandom Wiki: Sewer Branch