Пазлы с ключ-картами в Rust устроены как лестница. Зелёная карта и предохранитель открывают зелёную комнату, в которой лежит синяя карта. Синяя карта (иногда вместе с зелёной и вторым предохранителем) открывает синюю комнату, в которой лежит красная карта. Красная карта открывает топовые комнаты на Космодроме (Launch Site), в Военных туннелях (Military Tunnels) и в Ракетной шахте (Missile Silo). С обновления Meta Shift в октябре 2025 года в комнатах также лежат фрагменты чертежей, нужные для верстака 2 и 3 уровня, так что проходить их больше не опционально.

Как работает пазл

Большинство комнат устроено одинаково: находишь щиток, вставляешь электрический предохранитель (Electric Fuse), включаешь его (иногда сначала нужно дёрнуть один-два рубильника в другой части монумента), а потом прикладываешь карту к запитанному считывателю. Предохранитель питает считыватель ограниченное время, поэтому сначала рубильники, а предохранитель в самом конце.

Карты изнашиваются. Зелёная карта теряет 25% прочности за каждое прикладывание, даже к уже открытой двери, и починить её нельзя. Не прикладывай её просто так.

Предохранители падают из коричневых ящиков (14.3%), ящиков с техническими деталями (26.5%, один или два), подводных ящиков и некоторых учёных, и очень редко из бочек (1.4%). В переработчике на монументе предохранитель даёт 24 скрапа, и это плохой обмен, если у тебя есть карта, которую можно использовать.

Правила сброса (с ноября 2025):

  • Таймер обновления комнаты запускается только после того, как игрок залутает контейнер внутри.
  • Таймер тикает, даже если рядом есть игроки.
  • За десять минут до обновления рубильники и щитки накрывает радиация.
  • Пазл сбрасывается только после того, как в зоне суммарно пять минут не было игроков.

Где взять зелёную карту

Зелёные карты бесплатно спавнятся на Маяке (Lighthouse), заправке Oxum's Gas Station, в заброшенном супермаркете (Abandoned Supermarket) и на Свалке (Junkyard). Обычные учёные тоже дропают одну-две с шансом 36.3%. На Аванпосте (Outpost) синие карты больше не продаются (убрали в ноябре 2025), так что по лестнице придётся подниматься самому.

Зелёные пазлы (награда: синяя карта)

Для всех зелёных комнат нужна зелёная карта и один предохранитель, и в каждой лежит один базовый фрагмент чертежа (Basic Blueprint Fragment), ящики и синяя карта.

Монумент Нужно Заметки
Sewer Branch (Канализация) Зелёная + предохранитель Мало радиации, хороший первый заход. В комнате 3+ обычных ящика
Малый и большой Порт (Harbor) Зелёная + предохранитель Карта в трейлере с меткой H2, щиток в трейлере рядом
Satellite Dish (Спутниковые тарелки) Зелёная + предохранитель
Dome (Купол) Зелёная + предохранитель Добавлен в октябре 2025, в комнате есть переработчик
Ferry Terminal (Паромный терминал) Зелёная + предохранитель Добавлен в октябре 2025
Radtown Зелёная + предохранитель Добавлен в октябре 2025

Синие пазлы (награда: красная карта)

В каждой синей комнате рядом с красной картой лежат два базовых фрагмента чертежа.

Монумент Нужно Заметки
Water Treatment Plant (Очистные) Синяя + предохранитель Ещё один отдельный спавн фрагмента в другом месте монумента
Train Yard (Ж/д депо) Синяя + предохранитель (зелёная по желанию) В необязательной зелёной комнате ещё 1 фрагмент
Airfield (Аэропорт) Зелёная + синяя + 2 предохранителя Оружейную (Armory) охраняют учёные
Power Plant (Электростанция) Зелёная + синяя + предохранитель 3 базовых фрагмента на обе комнаты
Arctic Research Base (Арктическая база) Синяя

Маршрут на Train Yard. Дёрни рубильник на генераторе в здании с переработчиком, потом рубильник на балконе высокой башни. Иди к задней части главного здания, предохранитель в щиток на первом этаже, потом наверх к синей двери.

Маршрут на Airfield. Первый предохранитель в щиток в офисном здании. Иди ко входу в туннель между ангарами 2 и 3, поворачивай налево, зелёная карта на дверь 3. Второй предохранитель в щиток возле Оружейной, прикладываешь синюю карту. Красная карта внутри.

Маршрут на Power Plant. Проходишь через зелёные двери, дёргаешь рубильник на генераторе, потом по указателям через Storage в Control Room, там предохранитель и синяя дверь. С обновления Power Trip генераторы в зелёной комнате также принимают тяжёлые предохранители, которые питают энергосеть.

Красные пазлы (награда: продвинутые фрагменты чертежей)

Продвинутые фрагменты (Advanced Blueprint Fragment) всегда спавнятся парами, и именно они нужны для верстака 3 уровня.

Монумент Нужно Награда
Launch Site (Космодром) Зелёная + красная + 2 предохранителя 2 продвинутых фрагмента
Military Tunnels (Военные туннели) Зелёная + синяя + красная + предохранитель 2 продвинутых фрагмента
Nuclear Missile Silo (Ракетная шахта) Красная 2 продвинутых фрагмента, элитные ящики
Small Oil Rig (Малая нефтевышка) Синяя + красная Запертый ящик с продвинутыми фрагментами
Large Oil Rig (Большая нефтевышка) Красная (плюс зелёная и синяя двери по пути) Запертый ящик с продвинутыми фрагментами

Ракетная шахта стала монументом под красную карту в октябре 2025 года и получила три дополнительных элитных ящика. Считыватель находится в маленьком здании слева от главного входа. После прикладывания карты нажми кнопку, и люк останется открытым 20 секунд. Возьми минимум 25 защиты от радиации для подземных уровней и учти, что единственный выход это пройти всё до конца и выйти через задний выход.

В хакерских запертых ящиках (Нефтевышки, Карго, Чинук) продвинутые фрагменты гарантированы, а в элитных ящиках шанс 1 к 10.

Блокираторы на монументах. С обновления Breach and Clear в сентябре 2026 года на монументах с красными комнатами стоят блокираторы. Чтобы их сломать, нужно много урона (некоторые слабые можно разбить в ближнем бою), после разрушения они не респавнятся, а если их никто не сломал за 24 часа, начинают гнить. Бери взрывчатку или жди, пока проход откроет кто-то другой. Если считаешь бюджет на взрывчатку, поможет калькулятор рейда.

Комнаты под тяжёлые предохранители

Обновление Livestock в октябре 2026 года добавило второй слой запертых лут-комнат на Airfield, Ferry Terminal, обоих Портах, Junkyard, Launch Site, Military Tunnels, Missile Silo, Radtown, Sewer Branch, Train Yard и Water Treatment Plant. Они открываются, когда на Электростанции стоит достаточно тяжёлых предохранителей, и нужное количество на каждом монументе своё. Точных цифр Facepunch не публиковали, так что смотри на дверь, когда придёшь.

Порядок прохождения

  1. Возьми зелёную карту и два-три предохранителя. Карта на Маяке, заправке, в Супермаркете или на Свалке, предохранители из коричневых ящиков и ящиков с техникой.
  2. Ближайшая зелёная комната. Проще всего Sewer Branch, Порт или Satellite Dish. Уходишь с синей картой и одним базовым фрагментом.
  3. Синяя комната. Для Water Treatment и Train Yard нужен всего один предохранитель. Для Airfield два плюс снова твоя зелёная карта. Уходишь с красной картой и ещё двумя фрагментами, всего три.
  4. Ещё два базовых фрагмента (военные ящики, аирдропы, ещё одна зелёная комната), и можно крафтить верстак 2 уровня. Полные стоимости есть в гайде по верстакам и древу технологий.
  5. Красная комната, когда есть нормальный кит. Стандарт это Launch Site и Military Tunnels. Для шахты нужна только красная карта, но там тебя запирают с жирными учёными.

Каждый ящик в этих комнатах ещё и пополняет твой скрап, так что совмещай заход с переработчиком по пути домой. Остальная часть цикла описана в гайде по фарму скрапа.

Источники