В начале вайпа скрап берётся из бочек и ящиков плюс из того, во что разбираются их компоненты. К середине вайпа всё смещается к кругам по монументам, комнатам с пазлами, дайвингу и убийству NPC, где военные ящики, элитки и детали оружия платят куда лучше. Каждая бочка даёт ровно 2 скрапа, так что настоящие деньги никогда не в самой бочке, а в компонентах и в чае, который ты выпиваешь перед тем, как её бить.
Скрап с контейнера
Гарантированный скрап с каждого контейнера по таблицам лута из официальной вики Rust:
| Источник | Скрап | Шанс |
|---|---|---|
| Синяя или жёлтая бочка | 2 | 100% |
| Обычный ящик | 3 | 100% |
| Коричневый ящик, ящик с инструментами | 5 | 100% |
| Обычный подводный ящик | 5 | 100% |
| Военный ящик | 8 | 100% |
| Ящик с техническими деталями, ящик с деталями транспорта | 8 | 100% |
| Продвинутый подводный ящик | 10 | 100% |
| Военный ящик в вагоне поезда | 11 | 100% |
| Элитный ящик | 25 | 100% |
| Учёные | 8-24 | 36.3% |
| Аирдроп | 140-160 | 55.6% |
| Запертый (хакерский) ящик | 140-160 | 33.3% |
В таблице указан только гарантированный скрап. Из ящиков ещё падают компоненты, и после переработки они обычно удваивают то, с чем ты уходишь.
Первый день: дороги, бочки и скрап-чай
Классический старт это пробежка по дорогам. Бочки и ящики стоят вдоль каждой дороги и в каждой куче мусора, а из каждой бочки ещё могут выпасть трубы, пружины, шестерёнки, дорожные знаки и иногда предохранитель (1.4% на бочку). Набиваешь инвентарь и перерабатываешь на ближайшем монументе или в безопасной зоне.
Скрап-чай превращает это из медленного занятия в выгодное. Все три вида усиливают только скрап из бочек:
| Чай | Бонус к скрапу | Длительность | Рецепт |
|---|---|---|---|
| Basic Scrap Tea | +100% | 30 мин | 2 жёлтые ягоды, 2 белые ягоды |
| Advanced Scrap Tea | +225% | 45 мин | 4 Basic Scrap Tea |
| Pure Scrap Tea | +350% | 1 час | 4 Advanced Scrap Tea |
Смешивай их на столе для смешивания (Mixing Table) или кухонном верстаке (Cooking Workbench), по 5 секунд на штуку. Если у тебя есть ферма ягод, Pure-чай перед длинным маршрутом по бочкам это лучший множитель скрапа, доступный только что заспавнившемуся игроку. Кучи мусора на воде тоже считаются: лодка с топливом низкого качества позволяет обходить их вдоль побережья при меньшей конкуренции.
Перерабатывай всё, чем не пользуешься
Именно на переработке пробежка по бочкам и окупается. В переработчике на монументе с запитанной сетью корпус винтовки даёт 30 скрапа, техмусор и электрические предохранители по 24, шестерёнки и пружины по 12, трубы и дорожные знаки по 6. В безопасных зонах выходит две трети от этого.
С обновления Power Trip (август 2026) переработчики на монументах работают на 50%, пока на Электростанции не будет достаточно тяжёлых предохранителей, а потом на 60%. Аванпост и Город бандитов остаются на 40%. Полная таблица компонентов и список монументов с переработчиком есть в гайде по переработчику.
Круги по монументам
Как только появляется оружие и немного хилок, монументы обходят дороги по скрапу в минуту.
- Низкий уровень (Супермаркет, заправка, Маяк, Свалка, порты, Sewer Branch, Satellite Dish). Ящики, бочки и переработчик на месте. На Супермаркете, заправке, Маяке и Свалке ещё и бесплатно спавнится зелёная ключ-карта.
- Комнаты с пазлами. Зелёная или синяя комната даёт несколько ящиков в одном закрытом помещении плюс ключ-карту и базовые фрагменты чертежей. С ноября 2025 года таймер обновления комнаты запускается только после того, как кто-то залутает контейнер внутри. Маршруты расписаны в гайде по пазлам с ключ-картами.
- Высокий уровень (Космодром, Военные туннели, Ракетная шахта). Много военных ящиков (8 скрапа) и элиток (25 скрапа), а из элиток падают корпуса винтовок. В октябре 2025 года Facepunch перетасовали большинство спавнов лута на монументах, так что старые маршруты «от ящика к ящику» могут быть неверными.
- Свалка. Кран с магнитом и шредер превращают разбитые машины в скрап. Нужно топливо низкого качества, и это привлекает внимание, но работает стабильно.
Учёные и ивенты
Обычные учёные (на монументах, на лодках и патрульные) с шансом 36.3% дропают 8-24 скрапа и с тем же шансом зелёную ключ-карту. Учёные на дорогах и охрана Города бандитов дропают реже (23.6% и 16.7%). Если зачищать учёных на монументе, который ты и так лутаешь, набегает быстро.
В запертых ящиках (Нефтевышки, Карго, сбросы с чинука) шанс один к трём на 140-160 скрапа. В аирдропах столько же с шансом 55.6%. И то и другое притягивает все группы на сервере, так что считай это бонусом, а не планом.
Дайвинг
Подводные ящики дают 5 (обычные) или 10 (продвинутые) скрапа, а в продвинутых ещё и 14.3% шанс на предохранитель. В подводных лабораториях (Underwater Labs) свои военные и элитные ящики с теми же 8 и 25 скрапа, что и на суше.
В ноябре 2025 года дайвинг подешевел: баллоны бесплатно заправляются на ремонтном верстаке, а DPV (подводный скутер) можно купить в Рыбацкой деревне, и для его крафта теперь нужны металлические фрагменты вместо МВК. Это всё ещё тихий способ фармить, пока на поверхности идёт война.
Рыбалка
В рыбацких деревнях стоит торговый автомат по обмену рыбы, который покупает рыбу за скрап. Для рыбы получше нужна наживка получше, а цены выставляет автомат, так что проверь его, прежде чем браться за конкретный вид. С апрельского обновления Spring Clean 2026 года место, где рыбу переловили, даёт только мусор, пока рыба не вернётся. На рыбные ловушки это не влияет. Это медленно, но риск почти нулевой, и для соло с лодки работает хорошо.
Торговля на Аванпосте и в Городе бандитов
Торговые автоматы в безопасных зонах работают в обе стороны: продают снаряжение за скрап и покупают некоторые ресурсы за скрап, а торговцы в Городе бандитов принимают материалы вроде МВК. Курсы меняются, так что открой автоматы, прежде чем тащить туда груз. На ключ-карты как источник скрапа не рассчитывай: с ноябрьского обновления 2025 года на Аванпосте синие карты больше не продаются.
Две статьи расходов на скрап, о которых стоит знать: колесо в Городе бандитов (на дистанции казино всегда в плюсе) и жилой комплекс (Apartment Complex), добавленный в июле 2026 года, где аренда комнат и магазинов оплачивается скрапом.
Примерный план
- Первый час. Бочки вдоль дорог с чаем, если есть ягоды, переработка на ближайшем монументе.
- Первый вечер. Зелёная карта с монумента низкого уровня, проходишь одну зелёную и одну синюю комнату. Это даёт ящики, красную карту и три базовых фрагмента чертежей.
- Середина вайпа. Круги по военным и элитным ящикам, дайвинг или Свалка, и переработка ненужных деталей оружия.
Трать с умом. В гайде по верстакам и древу технологий расписано, сколько стоят ключевые BP теперь, когда цены на изучение снизились, а остальное посчитает калькулятор крафта.
Источники
- Rust Wiki (Facepunch): Scrap
- Rust Wiki (Facepunch): Scrap Tea
- Rust Wiki (Facepunch): Advanced Scrap Tea
- Rust Wiki (Facepunch): Pure Scrap Tea
- Rust Wiki (Facepunch): Electric Fuse
- Rust Wiki (Facepunch): Green Keycard
- Rust Wiki (Facepunch): Rifle Body
- Rust (Facepunch): Power Trip update notes
- Rust (Facepunch): Pivot Or Die update notes
- Rust (Facepunch): Meta Shift update notes
- Rust (Facepunch): Spring Clean update notes
- Rust (Facepunch): Common Ground update notes
- Corrosion Hour: How to Get Scrap in Rust
- Corrosion Hour: How to Fish in Rust
- Rust Fandom Wiki: Fishing Village
- Rust Fandom Wiki: Bandit Camp