A principio de wipe, el scrap sale de barriles y cajas más lo que den sus componentes al reciclarlos. A mitad de wipe pasa a las rutas de monumentos, las salas de puzzle, el buceo y matar NPCs, donde las military crates, las elite crates y las piezas de armas pagan muchísimo mejor. Cada barril da 2 de scrap fijos, así que el dinero de verdad nunca está en el barril en sí, sino en los componentes y en el té que te tomas antes de romperlo.

Scrap por contenedor

Scrap asegurado por contenedor, según las tablas de loot de la wiki oficial de Rust:

Origen Scrap Probabilidad
Barril azul o amarillo 2 100%
Caja básica 3 100%
Caja marrón, caja de herramientas 5 100%
Caja básica submarina 5 100%
Military crate 8 100%
Caja de tech parts, caja de piezas de vehículo 8 100%
Caja avanzada submarina 10 100%
Military crate de vagón de tren 11 100%
Elite crate 25 100%
Scientists 8 a 24 36.3%
Supply drop 140 a 160 55.6%
Locked crate (hackeable) 140 a 160 33.3%

El scrap de la tabla es solo la tirada asegurada. Las cajas también sueltan componentes, y esos normalmente duplican lo que te llevas una vez los reciclas.

Primer día: carreteras, barriles y scrap tea

La apertura clásica es una ruta por carretera. Hay barriles y cajas a lo largo de todas las carreteras y montones de chatarra, y cada barril también puede soltar tubos, springs, gears, señales de carretera y algún fusible de vez en cuando (1.4% por barril). Llénate y recicla en el monumento o la zona segura más cercana.

El scrap tea es lo que hace que esto pase de lento a rentable. Las tres versiones solo aumentan el scrap de los barriles:

Té Bonus de scrap Duración Receta
Basic Scrap Tea +100% 30 min 2 bayas amarillas, 2 bayas blancas
Advanced Scrap Tea +225% 45 min 4 Basic Scrap Tea
Pure Scrap Tea +350% 1 hora 4 Advanced Scrap Tea

Se mezclan en una Mixing Table o un Cooking Workbench (5 segundos cada uno). Si tienes una granja de bayas montada, un pure tea antes de una ruta larga de barriles es el mejor multiplicador de scrap que tiene alguien recién spawneado. Los montones de chatarra en el agua también cuentan; con un barco y low grade puedes hacerlos por la costa con menos competencia.

Recicla todo lo que no uses

Reciclar es donde las rutas de barriles pagan de verdad. En una recicladora de monumento con la red encendida, un rifle body son 30 de scrap, el tech trash y los electric fuses 24, los gears y springs 12, y los tubos y las señales de carretera 6. Las recicladoras de zona segura dan dos tercios de eso.

Desde Power Trip (agosto de 2026), las recicladoras de monumento están al 50% hasta que la Power Plant tiene suficientes heavy fuses, y luego al 60%. Outpost y Bandit Camp se quedan en el 40%. La guía de la recicladora tiene la tabla completa de componentes y qué monumentos tienen una.

Rutas de monumentos

En cuanto tengas un arma y algunos meds, los monumentos ganan a las carreteras en scrap por minuto.

  • Nivel bajo (Supermarket, Gas Station, Lighthouse, Junkyard, harbors, Sewer Branch, Satellite Dish). Cajas, barriles y una recicladora allí mismo. Supermarket, Gas Station, Lighthouse y Junkyard además tienen un spawn gratis de tarjeta verde.
  • Salas de puzzle. Una sala verde o azul te da varias cajas en un solo espacio cerrado, más una keycard y Basic Blueprint Fragments. Desde noviembre de 2025 el temporizador de recarga de la sala solo empieza cuando alguien lootea un contenedor de dentro. Los detalles de cada ruta están en la guía de puzzles con keycards.
  • Nivel alto (Launch Site, Military Tunnels, Missile Silo). Military crates (8 de scrap) y elite crates (25 de scrap) en cantidad, y las elites sueltan rifle bodies. Facepunch cambió de sitio la mayoría de spawns de loot de los monumentos en octubre de 2025, así que las rutas antiguas caja por caja pueden estar mal.
  • Junkyard. La grúa magnética y la trituradora de coches convierten los coches destrozados en scrap. Necesita low grade y llama la atención, pero es fiable.

Scientists y eventos

Los scientists normales (las variantes de monumento, de barco y de patrulla) tienen un 36.3% de probabilidad de soltar de 8 a 24 de scrap, y la misma probabilidad de soltar una tarjeta verde. Los scientists de carretera y los guardias de Bandit Camp lo sueltan con menos frecuencia (23.6% y 16.7%). Limpiar los scientists de un monumento que ya estás looteando suma rápido.

Las locked crates (Oil Rigs, Cargo, drops del Chinook) tienen una probabilidad de una entre tres de dar de 140 a 160 de scrap. Los supply drops dan la misma cantidad con un 55.6%. Los dos atraen a todos los grupos del servidor, así que tómatelos como un extra, no como un plan.

Bucear

Las cajas submarinas dan 5 (básica) o 10 (avanzada) de scrap, y las avanzadas tienen un 14.3% de probabilidad de fusible. Los Underwater Labs tienen sus propias military y elite crates con los mismos 8 y 25 de scrap que en tierra.

Bucear salió más barato en noviembre de 2025: las bombonas se rellenan gratis en un repair bench, y el DPV (el scooter submarino) se puede comprar en el Fishing Village y ahora pide fragmentos de metal en vez de HQM para craftearlo. Sigue siendo una forma tranquila de farmear mientras la superficie es una zona de guerra.

Pescar

Los pueblos pesqueros tienen una máquina expendedora de intercambio de peces que compra pescado por scrap. Los mejores peces necesitan mejor cebo, y los precios los pone el vendedor, así que mira la máquina antes de ponerte a por una especie. Desde la actualización Spring Clean de abril de 2026, un punto sobrepescado solo da basura hasta que se repuebla. Las trampas de peces no se ven afectadas. Es lento, pero el riesgo es casi cero y va bien para solos desde un barco.

Comerciar en Outpost y Bandit Camp

Las máquinas expendedoras de las zonas seguras funcionan en los dos sentidos: venden equipo por scrap y compran algunos recursos por scrap, y los mercaderes de Bandit Camp aceptan materiales como HQM. Los precios de intercambio cambian, así que abre las máquinas antes de cargar con todo hasta allí. No cuentes con las keycards como fuente de scrap; el Outpost ya no vende tarjetas azules desde la actualización de noviembre de 2025.

Dos sumideros de scrap que conviene conocer: la ruleta de Bandit Camp (a la larga gana la casa) y el Apartment Complex que llegó en julio de 2026, donde el alquiler de habitaciones y tiendas se paga en scrap.

Un plan aproximado

  1. Primera hora. Barriles de carretera con té si tienes bayas, y reciclas en el monumento más cercano.
  2. Primera tarde. Tarjeta verde de un monumento de nivel bajo, haces una sala verde y una azul. Eso te da las cajas, una tarjeta roja y tres Basic Blueprint Fragments.
  3. Mitad de wipe. Rutas de military y elite crates, buceo o Junkyard, y reciclas las piezas de armas que no necesites.

Gástalo con cabeza. La guía del workbench y el tech tree tiene lo que cuestan los BPs clave ahora que los precios de investigación han bajado, y la calculadora de crafteo calcula el resto.

Fuentes