Calculadora de upkeep de Rust
Cuenta las piezas de tu base. Te sale lo que el Tool Cupboard necesita cada 24 horas para que no haya decay.
Cómo se calcula el upkeep
Cada bloque de construcción cuesta al día una parte de su precio de construcción. Los primeros 15 bloques pagan el 10%, los 50 siguientes el 15%, los 125 siguientes el 20% y todo lo demás el 33.3%, así que el porcentaje medio va subiendo a medida que crece la base. Las puertas pagan el mismo porcentaje medio sobre su material principal.
Los muros y puertas externos altos pagan un 20% fijo desde la actualización Power Trip de agosto de 2026. Desde la actualización Breach and Clear de septiembre de 2026, una base con más de 4 jugadores paga un extra: +2% por cada uno de los jugadores 5 a 10 y +4% por cada jugador a partir de ahí, hasta +300%.
Valores comprobados en Rust Labs el , al día con la actualización Livestock.
Preguntas frecuentes
¿Por qué sube mi porcentaje de upkeep a medida que construyo?
El upkeep se cobra por tramos. Los primeros 15 bloques pagan el 10% de su coste de construcción al día, los 50 siguientes el 15%, los 125 siguientes el 20% y todo lo que pase de 190 bloques paga el 33.3%. El porcentaje que ves en el TC es la media de todos los bloques.
¿Más jugadores en el TC suben el upkeep?
Sí, desde septiembre de 2026. Hasta 4 jugadores no se paga nada extra. Los jugadores 5 a 10 suman un 2% cada uno y cada jugador a partir de ahí suma un 4%, con un máximo de +300%.
¿Cuánto tarda en caerse una base sin pagar?
Cuando el TC se queda vacío, cada nivel se pudre con su propio temporizador: el twig en 1 hora más o menos, la madera en 3, la piedra en 5, el metal en 8 y el blindado en 12.
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