Rust คำนวณ Upkeep
นับชิ้นส่วนในฐานของคุณ แล้วดูว่า Tool Cupboard ต้องมีของเท่าไรทุก 24 ชั่วโมงเพื่อไม่ให้ฐาน decay
Upkeep คิดยังไง
ชิ้นส่วนแต่ละชิ้นเสียค่าเป็นสัดส่วนของต้นทุนสร้างทุกวัน 15 ชิ้นแรกจ่าย 10% ถัดมาอีก 50 ชิ้นจ่าย 15% อีก 125 ชิ้นถัดไปจ่าย 20% และที่เหลือทั้งหมดจ่าย 33.3% อัตราเฉลี่ยจึงค่อยๆ สูงขึ้นเมื่อฐานใหญ่ขึ้น ประตูจ่ายอัตราเฉลี่ยเดียวกันจากวัสดุหลักของมัน
High external wall และ gate จ่ายคงที่ 20% ตั้งแต่อัปเดต Power Trip เดือนสิงหาคม 2026 และตั้งแต่อัปเดต Breach and Clear เดือนกันยายน 2026 ฐานที่มีผู้เล่นเกิน 4 คนต้องจ่ายเพิ่ม: คนที่ 5 ถึง 10 เพิ่มคนละ 2% และคนถัดจากนั้นเพิ่มคนละ 4% สูงสุด +300%
ตรวจค่ากับ Rust Labs เมื่อ เป็นข้อมูลของอัปเดต Livestock
คำถามที่พบบ่อย
ทำไมเปอร์เซ็นต์ upkeep ถึงสูงขึ้นเรื่อยๆ ตอนสร้างเพิ่ม?
Upkeep คิดเป็นขั้น 15 ชิ้นแรกจ่าย 10% ของต้นทุนสร้างต่อวัน ถัดมาอีก 50 ชิ้นจ่าย 15% อีก 125 ชิ้นถัดไปจ่าย 20% และทุกชิ้นที่เกิน 190 จ่าย 33.3% อัตราที่เห็นใน TC คือค่าเฉลี่ยของทุกชิ้น
ผู้เล่นใน TC มากขึ้นทำให้ upkeep เพิ่มไหม?
เพิ่ม ตั้งแต่กันยายน 2026 ถ้าไม่เกิน 4 คนจะไม่เสียเพิ่ม คนที่ 5 ถึง 10 เพิ่มคนละ 2% และตั้งแต่คนที่ 11 เป็นต้นไปเพิ่มคนละ 4% สูงสุดไม่เกิน +300%
ฐานที่ไม่จ่าย upkeep จะ decay ภายในนานเท่าไร?
เมื่อ TC ของหมด แต่ละ tier จะผุพังตามเวลาของตัวเอง: twig ประมาณ 1 ชั่วโมง, wood 3, stone 5, sheet metal 8 และ armored 12 ชั่วโมง
ไกด์ที่เกี่ยวข้อง
- เกมเพลย์ ไกด์ Rust Upkeep และ Decay ค่าใช้จ่าย Tool Cupboard Upkeep ใน Rust ทำงานยังไงใน Tool Cupboard ค่าใช้จ่ายเพิ่มตามขนาดฐานและจำนวนคนยังไง เวลา decay ของทุก tier และวิธีลด upkeep ให้ฐานอยู่รอด
- เกมเพลย์ ไกด์เรด Rust: ระเบิด ต้นทุนซัลเฟอร์ และเส้นทางเรด ไกด์เรด Rust ครบทั้งฝั่งแข็งกับฝั่งอ่อน ระเบิดแบบไหนคุ้มซัลเฟอร์ที่สุดต่อกำแพงและประตู eco raid เส้นทางเรด และการรับมือทีมที่มาแย่ง