러스트 유지비 계산기
베이스에 있는 부품 개수를 세어 넣으세요. 부식을 막으려면 도구 보관함에 24시간마다 무엇이 얼마나 필요한지 나옵니다.
유지비 계산 방식
건축 블록마다 하루에 건축 비용의 일정 비율이 듭니다. 처음 15블록은 10%, 다음 50블록은 15%, 다음 125블록은 20%, 그 이후는 전부 33.3%라서 베이스가 커질수록 평균 세율이 서서히 올라갑니다. 문은 주재료에 대해 같은 평균 세율을 냅니다.
높은 외벽과 게이트는 2026년 8월 Power Trip 업데이트부터 고정 20%를 냅니다. 2026년 9월 Breach and Clear 업데이트부터는 인원이 4명을 넘는 베이스가 추가로 냅니다. 5-10번째 플레이어는 1명당 +2%, 그 이후로는 1명당 +4%이고 최대 +300%입니다.
에 Rust Labs 기준으로 확인한 수치이며, Livestock 업데이트 기준입니다.
자주 묻는 질문
건물을 올릴수록 유지비 비율이 왜 올라가나요?
유지비는 구간별로 붙습니다. 처음 15블록은 하루에 건축 비용의 10%, 다음 50블록은 15%, 다음 125블록은 20%, 190블록을 넘는 부분은 33.3%를 냅니다. TC에 보이는 비율은 전체 블록의 평균입니다.
TC에 사람이 많아지면 유지비도 늘어나나요?
네, 2026년 9월부터 그렇습니다. 4명까지는 추가 비용이 없습니다. 5-10번째 플레이어는 1명당 2%, 그 이후로는 1명당 4%씩 붙고, 최대 +300%입니다.
유지비를 안 내면 베이스는 얼마 만에 부식되나요?
TC가 비면 등급마다 따로 타이머가 돌아갑니다. 나뭇가지는 약 1시간, 나무 3시간, 돌 5시간, 판금 8시간, 장갑 12시간입니다.
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