러스트 유지비는 베이스가 부식되지 않도록 도구 보관함(TC)이 매일 떼어 가는 세금입니다. 기본 설정에서는 건축 블록 수에 따라 24시간마다 베이스 건축 비용의 10%에서 33.3%가 듭니다. 2026년 9월부터는 베이스에 묶인 인원이 4명을 넘으면 그룹 세금도 붙습니다. 자원이 떨어지면 등급별로 썩어 가기 시작하는데, 나뭇가지는 1시간, 장갑은 12시간입니다.

유지비 작동 방식

TC에 나무, 돌, 금속 조각, HQM을 넣어 두면 TC 범위 안 건물을 유지하기 위해 천천히 갉아먹습니다. 각 재료는 그 재료로 지은 부분의 유지비만 냅니다. 판금 문이 달린 돌 베이스는 돌과 금속 조각을 먹고, 돌이 떨어지면 돌로 된 부분만 부식되고 금속은 버팁니다.

TC 창에는 24시간 동안 필요한 재료별 양과 지금 넣어 둔 양으로 얼마나 버틸 수 있는지가 표시됩니다. 기본 유지비 주기는 1440분이라서, 보이는 수치는 전부 하루 기준입니다.

유지비에 포함되는 것:

  • 토대, 벽, 바닥, 천장, 지붕.
  • 문과 창문 부품.

포함되지 않는 것: 안에 있는 루팅 상자, 화로, 침낭, 기타 가구. 높은 외벽은 특수한 경우로, 2026년 8월 Power Trip 업데이트부터 블록 구간과 상관없이 고정 20% 유지비를 냅니다. 그래서 높은 외벽으로 큰 기지를 두르면 유지하는 데 돈이 많이 듭니다.

베이스 크기에 따른 비용 증가

블록마다 베이스에 이미 있는 블록 수에 따라 세율이 정해집니다. 기본 서버 설정 구간은 다음과 같습니다.

베이스 블록 수 해당 블록 세율
처음 15개 10%
다음 50개 (16-65) 15%
다음 125개 (66-190) 20%
190개 초과 전부 33.3%

표시되는 세율은 전체 블록의 평균이라서 갑자기 뛰지 않고 서서히 올라갑니다. Corrosion Hour의 예시로, 20블록 베이스는 15개에 10%, 5개에 15%를 내서 평균 약 11%가 됩니다. 세율은 건축 비용에 적용되니, 짓는 데 돌 3000개가 든 작은 베이스는 하루에 돌 약 300개를 냅니다.

그래서 2x2에서는 유지비가 공짜 같고 클랜 기지에서는 고통스러운 겁니다. 190개를 넘는 블록은 처음 15개보다 하루 비용이 3배 이상 듭니다.

서버 운영자는 이걸 전부 바꿀 수 있습니다. 구간 크기, 비용 비율, 유지비 주기, 부식 속도는 서버 convar이고, 유지비를 아예 끄는 서버도 있습니다. 서버 수치가 이상해 보이면 그 때문입니다.

그룹 세금 (2026년 9월)

Breach and Clear에서 블록 구간 위에 TC에 묶인 플레이어 수를 기준으로 하는 두 번째 세금이 추가됐습니다.

집계 인원 추가 유지비
1-4명 없음
5-10명 1명당 +2%
11명 이상 1명당 +4%

합계는 최대 300%입니다. 6명이면 4%, 12명이면 20%가 붙습니다.

집계 대상은 TC 권한만이 아닙니다. TC에 권한이 있는 사람 전원, 베이스 안 아무 코드락에나 권한이 있는 사람 전원(게스트 코드 포함), 그리고 최근 24시간 안에 둘 중 하나에서 권한이 해제된 사람까지 포함됩니다. TC를 연 상태에서 유지비에 마우스를 올리면 현재 세율이 보입니다.

등급별 부식 시간

재료 유지비가 바닥나면 그 재료로 만든 부분부터 체력이 깎이기 시작합니다. 기본값 기준으로 블록이 완전히 부식되는 시간입니다.

등급 부식 시간
나뭇가지 1시간
나무 3시간
돌 5시간
판금 8시간
장갑 12시간

부식은 베이스 바깥쪽부터 시작해 중심부로 들어오기 때문에, 허니콤이 먼저 무너지고 루팅 방이 가장 나중에 무너집니다. TC가 아예 없는 베이스는 처음부터 부식됩니다.

누군가 자원이 들어 있는 잠긴 TC를 부수면, 그 자리에서 최대 24시간치 유지비가 소모됩니다. 그 덕분에 부식이 시작되기 전까지 하루가 생기고, 그게 접속해서 TC를 다시 놓을 수 있는 시간입니다.

유지비 줄이는 법

  • 소규모 팀이면 작게 지으세요. 솔로나 듀오 베이스를 65블록 아래로 유지하면 싼 구간을 벗어나지 않습니다.
  • 허니콤을 과하게 하지 마세요. 벽과 바닥이 하나 늘 때마다 더 높은 구간으로 밀려나고, 그 블록들은 최고 세율을 냅니다. 실제로 레이드당하는 쪽만 허니콤하세요.
  • 부속 건물은 TC를 따로 쓰세요. 메인 베이스와 연결되지 않은 사격대, 농장, 화로 오두막은 블록 구간을 따로 셉니다. 토대로 메인 베이스와 이어 붙이면 같은 건물이 되니 붙이지 마세요.
  • 코드락 목록을 정리하세요. 9월부터는 사흘 전에 접은 팀원도 코드락에 등록돼 있으면 집계됩니다. 사람이 나가면 옛 권한을 지우고 코드를 바꾸세요.
  • 높은 외벽을 조심하세요. 고정 유지비가 20%라서 높은 외부 돌 벽으로 두른 큰 기지는 금방 불어납니다.
  • 자주 오프라인이라면 업그레이드하세요. 등급이 높을수록 하루 비용은 비싸지만 TC가 바닥난 뒤 무너지는 데 더 오래 걸려서, 리필을 놓쳤을 때 시간을 벌어 줍니다.
  • 하루치가 아니라 일주일치를 쟁이세요. TC에 지금 재고로 얼마나 버티는지 나옵니다. 며칠치는 넣어 둬야 한 번 못 들어왔다고 외벽을 잃지 않습니다.

베이스를 얼마나 두껍게 지을지 고민 중이라면, 유지비와 각 겹을 뚫는 데 드는 비용을 레이드 계산기로 비교해 보세요. 레이더가 실제로 어떤 벽을 노리는지는 레이드 공략에 나와 있습니다.

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