Upkeep di Rust adalah pajak harian yang diambil Tool Cupboard supaya base kamu tidak decay. Dengan setting default, biayanya antara 10% sampai 33,3% dari biaya bangun base, per 24 jam, tergantung berapa banyak building block yang kamu punya. Sejak September 2026 juga ada pajak grup kalau lebih dari 4 player terhubung ke base. Kalau habis, setiap tier mulai hancur pelan-pelan, dari 1 jam untuk twig sampai 12 jam untuk armoured.

Cara kerja upkeep

Masukkan wood, stone, metal fragments, dan high quality metal ke TC, dan TC akan memakannya pelan-pelan untuk menjaga bangunan di area-nya tetap hidup. Setiap material cuma membayar bagian yang dibangun dari material itu. Base stone dengan sheet metal door membakar stone dan frag, dan kalau stone kamu habis, cuma bagian stone yang decay sementara bagian metal tetap aman.

TC menunjukkan berapa banyak tiap material yang dibutuhkan untuk 24 jam, dan berapa lama stok sekarang bakal bertahan. Periode upkeep default adalah 1440 menit, jadi setiap angka yang kamu lihat adalah per hari.

Yang dihitung ke upkeep:

  • Foundation, wall, floor, ceiling, dan roof.
  • Door dan potongan window.

Yang tidak dihitung: box loot, furnace, sleeping bag, dan furniture lain di dalam. High external wall kasus khusus: sejak update Power Trip Agustus 2026, upkeep-nya flat 20% dan tidak ikut bracket block, jadi compound besar dari high wall mahal untuk dirawat.

Bagaimana biaya naik sesuai ukuran base

Setiap block dikenai pajak dengan rate yang ditentukan dari berapa banyak block yang sudah ada di base. Dengan setting server default, tingkatannya:

Block di base Rate pajak untuk block tersebut
15 pertama 10%
50 berikutnya (16 sampai 65) 15%
125 berikutnya (66 sampai 190) 20%
Semua setelah 190 33,3%

Pajak yang ditampilkan adalah rata-rata dari semua block, jadi naiknya pelan, bukan melompat. Contoh dari Corrosion Hour: base 20 block bayar 10% untuk 15 block dan 15% untuk 5, yang rata-ratanya sekitar 11%. Rate ini dikenakan ke biaya bangun, jadi base kecil yang dibangun pakai 3000 stone bayar sekitar 300 stone per hari.

Itulah kenapa upkeep terasa gratis di 2x2 dan bikin sakit kepala di compound clan. Block setelah 190 biayanya lebih dari tiga kali lipat per hari dibanding 15 block pertama kamu.

Owner server bisa mengubah semua ini. Ukuran tingkatan, fraksi biaya, periode upkeep, dan kecepatan decay adalah convar server, dan beberapa server mematikan upkeep sama sekali. Kalau angka di suatu server kelihatan aneh, itulah alasannya.

Pajak grup (September 2026)

Breach and Clear menambahkan pajak kedua di atas tingkatan block, berdasarkan berapa banyak player yang terhubung ke TC:

Player yang dihitung Upkeep tambahan
1 sampai 4 tidak ada
5 sampai 10 +2% per player
11 ke atas +4% per player

Totalnya maksimal 300%. Enam player menambah 4%, dua belas menambah 20%.

Yang dihitung lebih luas dari sekadar auth TC. Termasuk semua yang ter-auth di TC, semua yang ter-auth di code lock mana pun di base (termasuk guest code), dan siapa pun yang di-deauth dari salah satunya dalam 24 jam terakhir. Hover di biaya upkeep waktu TC terbuka untuk lihat rate kamu saat ini.

Waktu decay per tier

Begitu upkeep suatu material habis, bagian yang dibuat dari material itu mulai kehilangan health. Waktu default sampai satu block decay sepenuhnya:

Tier Waktu decay
Twig 1 jam
Wood 3 jam
Stone 5 jam
Sheet metal 8 jam
Armoured 12 jam

Decay mulai dari bagian luar base dan bergerak ke dalam menuju inti, jadi honeycomb hancur duluan dan loot room kamu paling terakhir. Base yang sama sekali tidak punya TC langsung decay dari awal.

Kalau ada yang menghancurkan TC terkunci yang masih ada resource-nya, TC itu langsung membakar upkeep sampai 24 jam saat itu juga. Base kamu dapat satu hari sebelum decay mulai, dan itulah kesempatan kamu untuk online dan menggantinya.

Cara menurunkan upkeep

  • Tetap kecil kalau grup kamu kecil. Base solo atau duo yang tetap di bawah 65 block tidak pernah keluar dari tingkatan murah.
  • Jangan berlebihan dengan honeycomb. Setiap wall dan floor tambahan mendorong kamu ke tingkatan lebih tinggi, dan block itu bayar rate paling atas. Honeycomb cuma sisi yang memang sering di-raid.
  • Pakai TC terpisah untuk bangunan luar. Shooting floor, kebun, atau gubuk furnace yang tidak tersambung ke base utama punya hitungan tingkatan sendiri. Jangan sambungkan ke base utama dengan foundation, atau bangunan itu jadi bagian dari bangunan yang sama.
  • Rapikan daftar code lock. Sejak September, teman satu tim yang sudah quit tiga hari lalu tetap dihitung kalau masih ada di code lock. Hapus auth lama dan ganti code kalau ada yang keluar.
  • Hati-hati dengan high wall. Dengan static upkeep 20%, compound besar dari high external stone wall cepat banget numpuk biayanya.
  • Upgrade kalau kamu sering offline. Tier yang lebih tinggi lebih mahal per hari tapi butuh waktu lebih lama untuk runtuh begitu TC kosong, jadi kamu punya waktu kalau telat ngisi.
  • Isi untuk seminggu, bukan sehari. TC menunjukkan berapa lama stoknya bertahan. Simpan cukup untuk beberapa hari supaya satu sesi yang kelewat tidak bikin kamu kehilangan wall luar.

Kalau kamu lagi menimbang seberapa tebal mau build, bandingkan upkeep kamu dengan biaya untuk menembus tiap lapisan pakai raid calculator. Panduan raiding menunjukkan wall mana yang benar-benar diincar raider.

Sumber