Το upkeep στο Rust είναι ένας ημερήσιος φόρος που τραβάει το Tool Cupboard σου για να μην κάνει decay η βάση. Με τις default ρυθμίσεις κοστίζει από 10% ως 33.3% του κόστους κατασκευής της βάσης ανά 24 ώρες, ανάλογα με το πόσα building blocks έχεις. Από τον Σεπτέμβριο του 2026 υπάρχει επίσης φόρος για groups μόλις συνδεθούν με τη βάση περισσότεροι από 4 παίκτες. Αν τελειώσουν τα υλικά, κάθε tier αρχίζει να σαπίζει, από 1 ώρα για το twig ως 12 ώρες για το armoured.

Πώς δουλεύει το upkeep

Βάζεις wood, stone, metal fragments και high quality metal στο TC σου και αυτό τα τρώει σιγά σιγά για να κρατάει ζωντανό το κτίριο που καλύπτει. Κάθε υλικό πληρώνει μόνο για τα κομμάτια που είναι φτιαγμένα από αυτό. Μια stone βάση με sheet metal πόρτες καίει stone και frags, και αν σου τελειώσει το stone, κάνουν decay μόνο τα stone κομμάτια ενώ τα metal αντέχουν.

Το TC δείχνει πόσο από κάθε υλικό χρειάζεται για 24 ώρες και πόσο θα κρατήσει το τρέχον απόθεμα. Η default περίοδος upkeep είναι 1440 λεπτά, οπότε κάθε νούμερο που βλέπεις είναι ανά μέρα.

Τι μετράει στο upkeep:

  • Foundations, τοίχοι, πατώματα, ταβάνια και σκεπές.
  • Πόρτες και κομμάτια παραθύρων.

Τι δεν μετράει: κουτιά με loot, furnaces, sleeping bags και άλλα έπιπλα μέσα. Τα high external walls είναι ειδική περίπτωση: από το update Power Trip του Αυγούστου 2026 πληρώνουν σταθερό upkeep 20% που αγνοεί τις κλίμακες των blocks, οπότε ένα μεγάλο compound από αυτά κοστίζει ακριβά να το συντηρείς.

Πώς ανεβαίνει το κόστος με το μέγεθος της βάσης

Κάθε block φορολογείται με συντελεστή που εξαρτάται από το πόσα blocks έχει ήδη η βάση. Με τις default ρυθμίσεις του server τα κλιμάκια είναι:

Blocks στη βάση Φόρος σε αυτά τα blocks
Τα πρώτα 15 10%
Τα επόμενα 50 (16 ως 65) 15%
Τα επόμενα 125 (66 ως 190) 20%
Όλα μετά το 190 33.3%

Ο φόρος που βλέπεις είναι ο μέσος όρος σε όλα τα blocks, οπότε ανεβαίνει σιγά σιγά αντί να πηδάει. Το παράδειγμα του Corrosion Hour: μια βάση με 20 blocks πληρώνει 10% στα 15 blocks και 15% στα 5, που βγάζει μέσο όρο περίπου 11%. Ο συντελεστής εφαρμόζεται στο κόστος κατασκευής, οπότε μια μικρή βάση που ήθελε 3000 stone για να χτιστεί πληρώνει περίπου 300 stone τη μέρα.

Γι' αυτό το upkeep μοιάζει δωρεάν σε ένα 2x2 και πονάει σε ένα clan compound. Τα blocks μετά το 190 κοστίζουν πάνω από τρεις φορές περισσότερο ανά μέρα από τα πρώτα 15.

Οι owners των servers μπορούν να τα αλλάξουν όλα αυτά. Τα μεγέθη των κλιμακίων, τα ποσοστά κόστους, η περίοδος upkeep και η ταχύτητα του decay είναι convars του server, και κάποιοι servers κλείνουν εντελώς το upkeep. Αν τα νούμερα ενός server φαίνονται περίεργα, αυτός είναι ο λόγος.

Ο φόρος για groups (Σεπτέμβριος 2026)

Το Breach and Clear πρόσθεσε δεύτερο φόρο πάνω από τα κλιμάκια των blocks, με βάση το πόσοι παίκτες είναι συνδεδεμένοι με το TC:

Παίκτες που μετράνε Έξτρα upkeep
1 ως 4 κανένα
5 ως 10 +2% ανά παίκτη
11 και πάνω +4% ανά παίκτη

Το σύνολο έχει ανώτατο όριο 300%. Έξι παίκτες προσθέτουν 4%, δώδεκα προσθέτουν 20%.

Η μέτρηση είναι πιο πλατιά από το απλό auth στο TC. Περιλαμβάνει όλους όσοι έχουν auth στο TC, όλους όσοι έχουν πρόσβαση σε οποιοδήποτε code lock της βάσης (μαζί με τα guest codes), και όποιον αφαιρέθηκε από οποιοδήποτε από τα δύο τις τελευταίες 24 ώρες. Πέρνα τον κέρσορα πάνω από το κόστος upkeep με το TC ανοιχτό για να δεις τον τρέχοντα συντελεστή σου.

Χρόνοι decay ανά tier

Μόλις τελειώσει το upkeep ενός υλικού, τα κομμάτια που είναι φτιαγμένα από αυτό αρχίζουν να χάνουν health. Default χρόνος για να κάνει πλήρες decay ένα block:

Tier Χρόνος decay
Twig 1 ώρα
Wood 3 ώρες
Stone 5 ώρες
Sheet metal 8 ώρες
Armoured 12 ώρες

Το decay ξεκινάει από τα εξωτερικά κομμάτια της βάσης και προχωράει προς τα μέσα, προς τον πυρήνα, οπότε το honeycomb φεύγει πρώτο και το loot room σου τελευταίο. Μια βάση χωρίς καθόλου TC απλά κάνει decay από την αρχή.

Αν κάποιος καταστρέψει ένα κλειδωμένο TC που έχει ακόμα resources μέσα, καίγεται επί τόπου upkeep μέχρι και 24 ωρών. Η βάση σου έχει μια μέρα πριν αρχίσει το decay, και αυτό είναι το παράθυρό σου να μπεις και να το αντικαταστήσεις.

Πώς μειώνεις το upkeep σου

  • Μείνε μικρός αν είσαι μικρό group. Μια βάση για solo ή duo που μένει κάτω από 65 blocks δεν βγαίνει ποτέ από τα φτηνά κλιμάκια.
  • Μην το παρακάνεις με το honeycomb. Κάθε έξτρα τοίχος και πάτωμα σε σπρώχνει σε πιο ψηλό κλιμάκιο, και αυτά τα blocks πληρώνουν τον μέγιστο συντελεστή. Κάνε honeycomb μόνο τις πλευρές που όντως τρώνε raid.
  • Βάλε ξεχωριστό TC στα βοηθητικά κτίρια. Ένα shooting floor, ένα farm ή ένα παράπηγμα για furnaces που δεν συνδέεται με την κεντρική βάση έχει το δικό του μέτρημα κλιμακίων. Μην το ενώσεις με την κεντρική βάση με foundations, αλλιώς γίνεται μέρος του ίδιου κτιρίου.
  • Καθάρισε τη λίστα στα code locks. Από τον Σεπτέμβριο, ένας συμπαίκτης που έφυγε πριν από τρεις μέρες μετράει ακόμα αν είναι σε κάποιο code lock. Βγάλε τα παλιά auths και άλλαζε codes όταν φεύγει κόσμος.
  • Πρόσεχε τα high walls. Με 20% σταθερό upkeep, ένα μεγάλο compound από high external stone walls μαζεύεται γρήγορα.
  • Κάνε upgrade αν λείπεις offline συχνά. Τα πιο ψηλά tiers κοστίζουν περισσότερο τη μέρα αλλά θέλουν περισσότερο χρόνο για να πέσουν μόλις αδειάσει το TC, οπότε κερδίζεις χρόνο αν χάσεις ένα γέμισμα.
  • Κράτα απόθεμα για μια εβδομάδα, όχι για μια μέρα. Το TC δείχνει πόσο κρατάει το απόθεμά του. Κράτα αρκετό για αρκετές μέρες ώστε ένα session που έχασες να μη σου κοστίσει τους εξωτερικούς τοίχους.

Αν αποφασίζεις πόσο χοντρά να χτίσεις, σύγκρινε το upkeep σου με το τι θέλει για να σπάσεις κάθε layer με τον raid calculator. Ο οδηγός για raiding δείχνει ποιους τοίχους στοχεύουν στ' αλήθεια οι raiders.

Πηγές