Upkeep i Rust er en daglig skat, som din Tool Cupboard trækker for at forhindre basen i at decaye. Med standardindstillinger koster det mellem 10 % og 33,3 % af det, basen kostede at bygge, per 24 timer, afhængigt af hvor mange byggeblokke du har. Siden september 2026 er der også en gruppeskat, så snart mere end 4 spillere er tilknyttet basen. Løber du tør, begynder hver tier at rådne væk, fra 1 time for twig til 12 timer for armoured.

Sådan virker upkeep

Læg wood, stone, metal fragments og high quality metal i din TC, så æder den langsomt af dem for at holde bygningen, den dækker, i live. Hvert materiale betaler kun for de dele, der er bygget af det. En stone base med sheet metal doors brænder stone og frags af, og løber du tør for stone, er det kun stone-delene, der decayer, mens metallet holder.

TC'en viser, hvor meget af hvert materiale den skal bruge for 24 timer, og hvor længe det nuværende lager holder. Standardperioden for upkeep er 1440 minutter, så alle tal, du ser, er per dag.

Det, der tæller med i upkeep:

  • Foundations, vægge, gulve, lofter og tage.
  • Døre og vinduesdele.

Det, der ikke tæller: kasser, furnaces, soveposer og andre møbler indenfor. High external walls er et specialtilfælde: siden Power Trip-opdateringen i august 2026 betaler de en fast upkeep på 20 %, som ignorerer blok-satserne, og det gør store compounds af dem dyre at holde ved lige.

Hvordan prisen stiger med basens størrelse

Hver blok beskattes med en sats, der bestemmes af hvor mange blokke basen allerede har. Med serverens standardindstillinger er intervallerne:

Blokke i basen Skattesats på de blokke
Første 15 10 %
Næste 50 (16 til 65) 15 %
Næste 125 (66 til 190) 20 %
Alt over 190 33,3 %

Den skat, du ser, er gennemsnittet over alle blokke, så den kryber op i stedet for at hoppe. Corrosion Hours eksempel: en base på 20 blokke betaler 10 % på 15 blokke og 15 % på 5, hvilket giver et gennemsnit på cirka 11 %. Satsen lægges på byggeprisen, så en lille base, der kostede 3000 stone at bygge, betaler omkring 300 stone om dagen.

Det er derfor, upkeep føles gratis på en 2x2 og gør ondt på et clan-compound. Blokke over 190 koster mere end tre gange så meget per dag som dine første 15.

Serverejere kan ændre det hele. Intervallernes størrelse, prisbrøkerne, upkeep-perioden og decay-hastigheden er server-convars, og nogle servere slår upkeep helt fra. Ser tallene på en server mærkelige ud, er det derfor.

Gruppeskatten (september 2026)

Breach and Clear tilføjede en ekstra skat oven i blok-intervallerne, baseret på hvor mange spillere der er tilknyttet TC'en:

Spillere der tælles Ekstra upkeep
1 til 4 ingen
5 til 10 +2 % per spiller
11 og op +4 % per spiller

Totalen har loft på 300 %. Seks spillere lægger 4 % til, tolv lægger 20 % til.

Optællingen er bredere end bare TC-auth. Den inkluderer alle, der er autoriseret på TC'en, alle der er autoriseret på en code lock i basen (gæstekoder inklusiv), og alle der er blevet de-autoriseret fra en af dem inden for de seneste 24 timer. Hold musen over upkeep-prisen med TC'en åben for at se din nuværende sats.

Decay-tider per tier

Når et materiales upkeep løber ud, begynder de dele, der er lavet af det, at miste health. Standardtid for at en blok decayer helt:

Tier Decay-tid
Twig 1 time
Wood 3 timer
Stone 5 timer
Sheet metal 8 timer
Armoured 12 timer

Decay starter ved de yderste dele af basen og arbejder sig ind mod kernen, så honeycomb ryger først og dit loot room sidst. En base helt uden TC decayer bare fra start.

Hvis nogen ødelægger en låst TC, der stadig har ressourcer i sig, brænder den op til 24 timers upkeep af med det samme. Din base får en dag, før decay sætter ind, og det er dit vindue til at logge på og sætte en ny.

Sådan sænker du din upkeep

  • Hold dig lille, hvis I er en lille gruppe. En solo- eller duo-base, der holder sig under 65 blokke, forlader aldrig de billige intervaller.
  • Overdriv ikke honeycomb. Hver ekstra væg og hvert ekstra gulv skubber dig op i et højere interval, og de blokke betaler den højeste sats. Honeycomb kun de sider, der rent faktisk bliver raidet.
  • Brug en separat TC til udhuse. Et skydedæk, en farm eller en furnace-hytte, der ikke er forbundet med hovedbasen, får sin egen blok-optælling. Forbind det ikke til hovedbasen med foundations, ellers bliver det en del af samme bygning.
  • Ryd op i din code lock-liste. Siden september tæller en holdkammerat, der stoppede for tre dage siden, stadig med, hvis han står på en code lock. Fjern gamle auths, og skift koder, når folk forlader holdet.
  • Pas på med high walls. Med 20 % statisk upkeep løber et stort compound af high external stone walls hurtigt op.
  • Opgrader, hvis du tit er offline. Højere tiers koster mere per dag, men tager længere tid om at falde sammen, når TC'en løber tør, hvilket køber dig tid, hvis du misser en genopfyldning.
  • Fyld op til en uge, ikke en dag. TC'en viser, hvor længe det nuværende lager holder. Hav nok til flere dage, så én misset session ikke koster dig de yderste vægge.

Skal du beslutte, hvor tykt du vil bygge, så sammenlign din upkeep med det, det koster at sprænge sig gennem hvert lag med raid calculatoren. Raiding-guiden viser, hvilke vægge raidere faktisk går efter.

Kilder