Upkeep-ul în Rust e o taxă zilnică pe care o trage Tool Cupboard-ul ca baza să nu facă decay. Pe setările default costă între 10% și 33.3% din cât te-a costat construcția bazei, la fiecare 24 de ore, în funcție de câte blocuri de construcție ai. Din septembrie 2026 există și o taxă de grup când mai mult de 4 jucători sunt legați de bază. Dacă rămâi fără resurse, fiecare tier începe să se strice, de la 1 oră pentru twig la 12 ore pentru armoured.

Cum funcționează upkeep-ul

Pui lemn, piatră, Metal Fragments și High Quality Metal în TC și el le consumă încet ca să țină în viață construcția pe care o acoperă. Fiecare material plătește doar pentru piesele făcute din el. O bază de piatră cu uși de sheet metal consumă piatră și frags, iar dacă rămâi fără piatră, doar piesele de piatră fac decay, în timp ce metalul rezistă.

TC-ul îți arată cât îi trebuie din fiecare material pentru 24 de ore și cât va ține stocul actual. Perioada default de upkeep e de 1440 de minute, deci fiecare cifră pe care o vezi e pe zi.

Ce intră la upkeep:

  • Fundații, pereți, podele, tavane și acoperișuri.
  • Uși și piese de fereastră.

Ce nu intră: cutiile de loot, furnace-urile, sleeping bag-urile și restul mobilierului din interior. High external walls sunt un caz special: de la update-ul Power Trip din august 2026 plătesc un upkeep fix de 20% care ignoră tranșele de blocuri, așa că un compound mare din ele te costă scump să-l întreții.

Cum crește costul cu mărimea bazei

Fiecare bloc e taxat cu o rată stabilită de câte blocuri are deja baza. Pe setările default de server, pragurile sunt:

Blocuri în bază Rata taxei pe acele blocuri
Primele 15 10%
Următoarele 50 (16-65) 15%
Următoarele 125 (66-190) 20%
Tot ce trece de 190 33.3%

Taxa afișată e media pe toate blocurile, deci crește treptat, nu sare brusc. Exemplul de la Corrosion Hour: o bază de 20 de blocuri plătește 10% pe 15 blocuri și 15% pe 5, ceea ce dă în medie cam 11%. Rata se aplică pe costul construcției, deci o bază mică ce a costat 3000 de piatră plătește cam 300 de piatră pe zi.

De asta upkeep-ul pare gratis pe un 2x2 și dureros pe un compound de clan. Blocurile de peste 190 costă pe zi de peste trei ori mai mult decât primele 15.

Ownerii de server pot schimba toate astea. Mărimea pragurilor, fracțiile de cost, perioada de upkeep și viteza de decay sunt convar-uri de server, iar unele servere scot upkeep-ul complet. Dacă cifrele unui server par ciudate, de aici vine.

Taxa de grup (septembrie 2026)

Breach and Clear a adăugat o a doua taxă peste pragurile de blocuri, în funcție de câți jucători sunt legați de TC:

Jucători numărați Upkeep în plus
1-4 nimic
5-10 +2% pe jucător
11 sau mai mulți +4% pe jucător

Totalul are un plafon de 300%. Șase jucători adaugă 4%, doisprezece adaugă 20%.

Numărătoarea e mai largă decât doar auth-ul pe TC. Include pe toți cei autorizați pe TC, pe toți cei autorizați pe orice code lock din bază (inclusiv guest codes) și pe oricine a fost scos de pe vreunul dintre ele în ultimele 24 de ore. Pune mouse-ul pe costul de upkeep cu TC-ul deschis ca să vezi rata actuală.

Timpii de decay pe tier

Când se termină upkeep-ul pentru un material, piesele făcute din el încep să piardă viață. Timpul default până când un bloc face decay complet:

Tier Timp de decay
Twig 1 oră
Lemn 3 ore
Piatră 5 ore
Sheet metal 8 ore
Armoured 12 ore

Decay-ul începe din părțile exterioare ale bazei și înaintează spre core, așa că honeycomb-ul pică primul, iar camera de loot ultima. O bază fără niciun TC face pur și simplu decay de la început.

Dacă cineva distruge un TC încuiat care încă are resurse în el, se ard pe loc până la 24 de ore de upkeep. Baza ta mai are o zi până începe decay-ul, iar asta e fereastra ta să intri pe server și să-l înlocuiești.

Cum îți scazi upkeep-ul

  • Rămâi mic dacă sunteți un grup mic. O bază de solo sau duo care rămâne sub 65 de blocuri nu iese niciodată din pragurile ieftine.
  • Nu exagera cu honeycomb-ul. Fiecare perete și podea în plus te împinge într-un prag mai mare, iar acele blocuri plătesc rata maximă. Fă honeycomb doar pe părțile care chiar sunt raidate.
  • Folosește un TC separat pentru construcțiile de afară. Un shooting floor, o farmă sau o căsuță cu furnace-uri care nu e legată de baza principală are propria numărătoare de praguri. Nu o lega de baza principală cu fundații, altfel devine parte din aceeași construcție.
  • Curăță lista de pe code lock-uri. Din septembrie, un coechipier care s-a lăsat acum trei zile încă se pune la socoteală dacă e pe un code lock. Scoate auth-urile vechi și schimbă codurile când pleacă cineva.
  • Atenție la high walls. Cu 20% upkeep fix, un compound mare din high external stone walls se adună repede.
  • Fă upgrade dacă stai mult offline. Tier-urile mai mari costă mai mult pe zi, dar durează mai mult până cad după ce TC-ul rămâne gol, ceea ce îți câștigă timp dacă ratezi o reumplere.
  • Ține stoc pe o săptămână, nu pe o zi. TC-ul îți arată cât ține stocul actual. Ține destul pentru câteva zile, ca o sesiune ratată să nu te coste pereții exteriori.

Dacă stai să decizi cât de groasă să faci baza, compară upkeep-ul cu cât îi trebuie unui raider să treacă prin fiecare strat, folosind raid calculatorul. Ghidul de raidat îți arată ce pereți țintesc de fapt raiderii.

Surse