Rust'ta upkeep, base'in decay olmasın diye Tool Cupboard'unun her gün kestiği bir vergi. Varsayılan ayarlarda, kaç yapı bloğun olduğuna göre 24 saatte base'i kurmanın maliyetinin %10'u ile %33.3'ü arasında tutuyor. Eylül 2026'dan beri base'e 4'ten fazla oyuncu bağlıysa bir de grup vergisi var. Malzeme biterse her seviye çürümeye başlar; twig için 1 saat, armoured için 12 saat.
Upkeep nasıl çalışır
TC'ye wood, stone, metal fragments ve high quality metal koyarsın, o da kapsadığı yapıyı ayakta tutmak için bunları yavaş yavaş yer. Her malzeme sadece kendisinden yapılan parçaların parasını öder. Sheet metal kapılı bir stone base stone ve frag yakar; stone biterse sadece stone parçalar decay olur, metal olanlar dayanır.
TC her malzemeden 24 saat için ne kadar gerektiğini ve mevcut stoğun ne kadar yeteceğini gösterir. Varsayılan upkeep periyodu 1440 dakika, yani gördüğün her sayı günlüktür.
Upkeep'e sayılanlar:
- Foundation, duvar, zemin, tavan ve çatılar.
- Kapılar ve pencere parçaları.
Sayılmayanlar: içerideki loot kutuları, furnace'lar, sleeping bag'ler ve diğer eşyalar. High external duvarlar özel bir durum: Ağustos 2026 Power Trip güncellemesinden beri blok kademelerine bakmadan sabit %20 upkeep ödüyorlar, bu yüzden bunlardan yapılmış büyük compound'ları ayakta tutmak pahalıya patlıyor.
Maliyet base büyüklüğüyle nasıl artar
Her blok, base'te zaten kaç blok olduğuna göre belirlenen bir oranla vergilendirilir. Varsayılan sunucu ayarlarında dilimler şöyle:
| Base'teki blok sayısı | Bu bloklara uygulanan vergi oranı |
|---|---|
| İlk 15 | %10 |
| Sonraki 50 (16-65 arası) | %15 |
| Sonraki 125 (66-190 arası) | %20 |
| 190'dan sonraki her şey | %33.3 |
Gösterilen vergi tüm blokların ortalaması, yani birden zıplamak yerine yavaş yavaş artar. Corrosion Hour'un örneği: 20 bloklu bir base 15 blok için %10, 5 blok için %15 öder, ortalaması da kabaca %11 eder. Oran yapım maliyetine uygulanır, yani kurması 3000 stone tutan küçük bir base günde yaklaşık 300 stone öder.
Bu yüzden upkeep 2x2'de bedava gibi gelir, klan compound'unda ise canını yakar. 190'dan sonraki bloklar günlük olarak ilk 15 bloğunun üç katından fazlasına mal olur.
Sunucu sahipleri bunların hepsini değiştirebilir. Dilim boyutları, maliyet oranları, upkeep periyodu ve decay hızı sunucu convar'larıdır ve bazı sunucular upkeep'i tamamen kapatır. Bir sunucunun sayıları tuhaf görünüyorsa sebebi bu.
Grup vergisi (Eylül 2026)
Breach and Clear, blok dilimlerinin üstüne TC'ye bağlı oyuncu sayısına göre ikinci bir vergi ekledi:
| Sayılan oyuncu | Ekstra upkeep |
|---|---|
| 1-4 | yok |
| 5-10 | oyuncu başına +%2 |
| 11 ve üstü | oyuncu başına +%4 |
Toplam %300 ile sınırlı. Altı oyuncu %4 ekler, on iki oyuncu %20.
Sayıma sadece TC auth'u girmiyor, kapsam daha geniş. TC'de auth'lu herkes, base'teki herhangi bir code lock'ta auth'lu herkes (guest code'lar dahil) ve son 24 saat içinde bunlardan birinden deauth edilen herkes sayılır. Mevcut oranını görmek için TC açıkken upkeep maliyetinin üstüne gel.
Seviyelere göre decay süreleri
Bir malzemenin upkeep'i bittiğinde ondan yapılan parçalar can kaybetmeye başlar. Bir bloğun tamamen decay olması için varsayılan süre:
| Seviye | Decay süresi |
|---|---|
| Twig | 1 saat |
| Wood | 3 saat |
| Stone | 5 saat |
| Sheet metal | 8 saat |
| Armoured | 12 saat |
Decay base'in dış parçalarından başlar ve merkeze doğru ilerler; yani önce honeycomb gider, loot odası en son gider. Hiç TC'si olmayan bir base de baştan decay olur.
Biri içinde hâlâ kaynak olan kilitli bir TC'yi kırarsa, TC anında 24 saate kadar upkeep yakar. Base'in decay başlamadan önce bir gün kazanır; bu da oyuna girip TC'yi yenilemen için sana kalan süre.
Upkeep'i nasıl düşürürsün
- Küçük bir grupsan küçük kal. 65 bloğun altında kalan bir solo veya duo base ucuz dilimlerden hiç çıkmaz.
- Honeycomb'u abartma. Her ekstra duvar ve zemin seni daha yüksek bir dilime iter ve bu bloklar en yüksek oranı öder. Sadece gerçekten raidlenen tarafları honeycomb'la.
- Yan yapılar için ayrı TC kullan. Ana base'e bağlı olmayan bir shooting floor, farm ya da furnace kulübesi kendi dilim sayımını alır. Bunu ana base'e foundation'larla bağlama, yoksa aynı yapının parçası olur.
- Code lock listeni temizle. Eylül'den beri üç gün önce oyunu bırakmış bir takım arkadaşı, bir code lock'ta kayıtlıysa hâlâ sayılıyor. Eski auth'ları sil ve biri ayrıldığında kodları değiştir.
- High wall'lara dikkat et. %20 sabit upkeep ile high external stone wall'lardan kurulu büyük bir compound hızla şişer.
- Çok offline kalıyorsan upgrade at. Yüksek seviyeler günlük olarak daha pahalıdır ama TC boşaldığında yıkılmaları daha uzun sürer; bir doldurmayı kaçırırsan sana zaman kazandırır.
- Bir günlük değil, bir haftalık stok yap. TC mevcut stoğun ne kadar yeteceğini gösterir. Birkaç güne yetecek kadar tut ki kaçırdığın tek bir oturum sana dış duvarlara mal olmasın.
Ne kadar kalın kuracağına karar veriyorsan upkeep'ini, raid hesaplayıcı ile her katmanı patlatmanın maliyetiyle karşılaştır. Raid rehberi de raider'ların aslında hangi duvarları hedef aldığını gösteriyor.