Upkeep ใน Rust คือภาษีรายวันที่ Tool Cupboard หักไปเพื่อไม่ให้ฐาน decay ค่าเริ่มต้นอยู่ระหว่าง 10% ถึง 33.3% ของต้นทุนสร้างฐานต่อ 24 ชั่วโมง ขึ้นอยู่กับว่ามีชิ้นส่วนสิ่งก่อสร้างกี่ชิ้น ตั้งแต่กันยายน 2026 ยังมีภาษีกลุ่มเพิ่มเมื่อมีผู้เล่นผูกกับฐานเกิน 4 คน ถ้าของหมด แต่ละ tier จะเริ่มผุพัง ตั้งแต่ 1 ชั่วโมงสำหรับ twig ไปจนถึง 12 ชั่วโมงสำหรับ armoured
Upkeep ทำงานยังไง
ใส่ wood, stone, metal fragments และ high quality metal ใน TC แล้วมันจะค่อยๆ กินของพวกนั้นเพื่อรักษาสิ่งก่อสร้างที่มันคุมอยู่ วัสดุแต่ละแบบจ่ายเฉพาะส่วนที่สร้างจากวัสดุนั้น ฐานหินที่ใช้ประตู sheet metal จะเผาทั้ง stone และ frags ถ้า stone หมด เฉพาะส่วนที่เป็นหินจะ decay ส่วนเหล็กยังอยู่
TC จะแสดงว่าต้องใช้วัสดุแต่ละแบบเท่าไรต่อ 24 ชั่วโมง และของที่มีอยู่จะพอไปอีกนานแค่ไหน ระยะ upkeep ค่าเริ่มต้นคือ 1440 นาที ตัวเลขทุกตัวที่เห็นเลยเป็นต่อวัน
สิ่งที่นับเป็น upkeep:
- ฐานราก กำแพง พื้น เพดาน และหลังคา
- ประตูและชิ้นส่วนหน้าต่าง
สิ่งที่ไม่นับ: กล่องลูท เตาหลอม ถุงนอน และเฟอร์นิเจอร์อื่นๆ ข้างใน High external wall เป็นกรณีพิเศษ ตั้งแต่อัปเดต Power Trip เดือนสิงหาคม 2026 มันจ่าย upkeep คงที่ 20% โดยไม่สนขั้นอัตราตามจำนวนชิ้น คอมพาวด์ใหญ่ที่ล้อมด้วย high wall จึงมีค่าดูแลแพง
ค่าใช้จ่ายเพิ่มตามขนาดฐานยังไง
ชิ้นส่วนแต่ละชิ้นโดนเก็บภาษีในอัตราที่ขึ้นอยู่กับว่าฐานมีกี่ชิ้นอยู่แล้ว ค่าเริ่มต้นของเซิร์ฟแบ่งขั้นแบบนี้:
| จำนวนชิ้นในฐาน | อัตราภาษีของชิ้นเหล่านั้น |
|---|---|
| 15 ชิ้นแรก | 10% |
| 50 ชิ้นถัดไป (16 ถึง 65) | 15% |
| 125 ชิ้นถัดไป (66 ถึง 190) | 20% |
| ทุกชิ้นหลัง 190 | 33.3% |
ภาษีที่แสดงคือค่าเฉลี่ยของทุกชิ้น เลยค่อยๆ ขึ้นแทนที่จะกระโดด ตัวอย่างของ Corrosion Hour: ฐาน 20 ชิ้นจ่าย 10% สำหรับ 15 ชิ้นและ 15% สำหรับอีก 5 ชิ้น เฉลี่ยแล้วประมาณ 11% อัตรานี้คิดจากต้นทุนสร้าง ฐานเล็กที่ใช้หิน 3000 สร้าง จะจ่ายหินประมาณ 300 ต่อวัน
นี่คือเหตุผลที่ upkeep รู้สึกเหมือนฟรีบนฐาน 2x2 แต่เจ็บมากบนคอมพาวด์ของแคลน ชิ้นที่เกิน 190 จ่ายต่อวันแพงกว่า 15 ชิ้นแรกถึงสามเท่ากว่า
เจ้าของเซิร์ฟเปลี่ยนทั้งหมดนี้ได้ ขนาดขั้น สัดส่วนต้นทุน ระยะ upkeep และความเร็ว decay เป็น convar ของเซิร์ฟ และบางเซิร์ฟปิด upkeep ไปเลย ถ้าตัวเลขในเซิร์ฟไหนดูแปลกๆ ก็เพราะแบบนี้
ภาษีกลุ่ม (กันยายน 2026)
Breach and Clear เพิ่มภาษีชั้นที่สองซ้อนบนขั้นของชิ้นส่วน โดยคิดจากจำนวนผู้เล่นที่ผูกกับ TC:
| ผู้เล่นที่นับ | upkeep เพิ่ม |
|---|---|
| 1 ถึง 4 | ไม่มี |
| 5 ถึง 10 | +2% ต่อคน |
| 11 ขึ้นไป | +4% ต่อคน |
รวมแล้วสูงสุดไม่เกิน 300% หกคนเพิ่ม 4% สิบสองคนเพิ่ม 20%
การนับกว้างกว่าแค่ auth ใน TC รวมทุกคนที่ auth ใน TC ทุกคนที่มีสิทธิ์ใน code lock ไหนก็ได้ในฐาน (รวม guest code) และใครก็ตามที่ถูกถอดสิทธิ์จากอย่างใดอย่างหนึ่งภายใน 24 ชั่วโมงที่ผ่านมา เปิด TC แล้วชี้เมาส์ที่ค่า upkeep เพื่อดูอัตราปัจจุบัน
เวลา decay ของแต่ละ tier
พอ upkeep ของวัสดุไหนหมด ส่วนที่ทำจากวัสดุนั้นจะเริ่มเสียเลือด เวลาค่าเริ่มต้นที่ชิ้นหนึ่งจะ decay จนหมด:
| Tier | เวลา decay |
|---|---|
| Twig | 1 ชั่วโมง |
| Wood | 3 ชั่วโมง |
| Stone | 5 ชั่วโมง |
| Sheet metal | 8 ชั่วโมง |
| Armoured | 12 ชั่วโมง |
decay เริ่มจากส่วนนอกของฐานแล้วไล่เข้าไปหาแกนกลาง honeycomb เลยหายก่อน และห้องลูทหายทีหลังสุด ฐานที่ไม่มี TC เลยจะ decay ตั้งแต่แรก
ถ้ามีคนทำลาย TC ที่ล็อกอยู่และยังมีทรัพยากรข้างใน มันจะเผา upkeep ได้ถึง 24 ชั่วโมงทันที ฐานคุณจะมีเวลาหนึ่งวันก่อนเริ่ม decay ซึ่งเป็นช่วงที่ต้องออนเข้ามาวาง TC ใหม่
ลด upkeep ยังไง
- กลุ่มเล็กก็สร้างให้เล็ก ฐานโซโลหรือดูโอที่ไม่เกิน 65 ชิ้นจะไม่หลุดออกจากขั้นราคาถูกเลย
- อย่า honeycomb เกินจำเป็น กำแพงและพื้นที่เพิ่มทุกชิ้นดันคุณเข้าขั้นที่สูงขึ้น และชิ้นพวกนั้นจ่ายอัตราสูงสุด honeycomb เฉพาะด้านที่โดนเรดจริงๆ
- ใช้ TC แยกสำหรับสิ่งก่อสร้างนอกฐาน ชั้นยิง ฟาร์ม หรือกระท่อมเตาหลอมที่ไม่ได้ต่อกับฐานหลักจะนับขั้นของตัวเอง อย่าต่อกับฐานหลักด้วยฐานราก ไม่งั้นจะกลายเป็นสิ่งก่อสร้างเดียวกัน
- ล้างรายชื่อใน code lock ตั้งแต่กันยายน เพื่อนที่เลิกเล่นไปสามวันแล้วยังนับอยู่ถ้ายังอยู่ใน code lock ถอด auth เก่าออกและเปลี่ยนโค้ดเมื่อมีคนออก
- ระวัง high wall ที่ static upkeep 20% คอมพาวด์ใหญ่ที่ทำจาก high external stone wall บวกกันแพงเร็วมาก
- อัปเกรดถ้า offline บ่อย tier ที่สูงกว่าจ่ายต่อวันแพงกว่า แต่ใช้เวลานานกว่าจะพังเมื่อ TC หมด ซื้อเวลาได้ถ้าพลาดการเติม
- เติมให้พอหนึ่งสัปดาห์ ไม่ใช่หนึ่งวัน TC แสดงว่าของที่มีอยู่พอไปอีกนานเท่าไร เก็บให้พอหลายวัน พลาดไปหนึ่งรอบจะได้ไม่เสียกำแพงชั้นนอก
ถ้ากำลังตัดสินใจว่าจะสร้างหนาแค่ไหน เทียบ upkeep กับต้นทุนการระเบิดทะลุแต่ละชั้นด้วย Raid Calculator ไกด์การเรด บอกว่าคนเรดเล็งกำแพงไหนจริงๆ