การเรดใน Rust สรุปได้ว่าต้องใช้ซัลเฟอร์ให้น้อยที่สุดเพื่อไปถึงลูท C4 คุ้มซัลเฟอร์ที่สุดสำหรับกำแพงหินและเหล็ก กระสุนระเบิดชนะเกือบทุกประตู ส่วน rocket ใช้เพื่อความเร็วและระยะมากกว่าความคุ้ม เลือกเส้นทางที่ถูกที่สุดผ่านฐาน ไม่ใช่เส้นที่สั้นที่สุด และเตรียมรับมือคนที่จะโผล่มาแย่งไปด้วย
ฝั่งแข็งกับฝั่งอ่อน
กำแพงทุกชิ้นมีสองหน้า ฝั่งแข็งคือหน้าที่เรียบร้อยสวยงาม ฝั่งอ่อนจะเห็นโครงและคานค้ำ และในฐานที่สร้างถูกต้องจะหันเข้าด้านใน ฐานรากก็มีจุดอ่อนตรงกลางเหมือนกัน
ฝั่งอ่อนสำคัญที่สุดกับดาเมจจากอาวุธระยะประชิดและเครื่องมือ พลั่ว ขวาน และหอกทำดาเมจใส่ฝั่งอ่อนได้มากกว่าฝั่งแข็งเยอะ นี่คือเหตุผลที่การ soft-side (ขุดเข้าจากหน้าที่อ่อน) ใช้ได้กับฐานที่สร้างไม่ดี กระสุนระเบิดก็ใช้น้อยลงไม่กี่นัดบนฝั่งอ่อน แต่ฐานที่สร้างดีจากด้านนอกคุณจะเห็นแค่ฝั่งแข็ง ถ้าเห็นฝั่งอ่อนหันออกด้านนอกเมื่อไร นั่นคือทางเข้าที่ถูกที่สุดของฐาน ตัวเลขทั้งหมดด้านล่างคิดจากฝั่งแข็ง
ต้นทุนซัลเฟอร์ของระเบิดแต่ละแบบ
ต้นทุนนี้สมมติว่าคราฟ gunpowder ที่ workbench (sulfur 20 กับ charcoal 30 ได้ gunpowder 10) ซึ่งทำให้ gunpowder 1 มีค่าเท่ากับ sulfur 2
| ระเบิด | สูตร | ซัลเฟอร์ |
|---|---|---|
| Timed Explosive Charge (C4) | Explosives 20, cloth 5, tech trash 2 | 2,200 |
| Rocket | Explosives 10, gunpowder 150, metal pipe 2 | 1,400 |
| Satchel Charge | Beancan 4, rope 1, small stash 1 | 480 |
| Beancan Grenade | gunpowder 60, frags 20 | 120 |
| Explosive 5.56 Rifle Ammo | gunpowder 20, frags 10, sulfur 10 ต่อ 2 นัด | นัดละ 25 |
Explosives หนึ่งชิ้นคือ gunpowder 50, sulfur 10, frags 10 และ low grade fuel 3 รวมเป็นซัลเฟอร์ 110 ต่อชิ้น นี่คือเหตุผลที่ C4 กับ rocket แพง ซัลเฟอร์ส่วนใหญ่ถูกล็อกไว้ใน Explosives ใส่ตัวเลขของคุณเองใน เครื่องคำนวณคราฟ เพื่อดู charcoal, frags และน้ำมันที่ต้องใช้เพิ่ม
ระเบิดต่อกำแพง
| กำแพง (HP) | C4 | Rocket | Satchel | กระสุนระเบิด |
|---|---|---|---|---|
| Stone (500) | 2 (4,400) | 4 (5,600) | 10 (4,800) | 182 (4,550) |
| Sheet metal (1,000) | 4 (8,800) | 8 (11,200) | 23 (11,040) | 399 (9,975) |
| Armoured (2,000) | 8 (17,600) | 15 (21,000) | 46 (22,080) | 798 (19,950) |
ตัวเลขในวงเล็บคือซัลเฟอร์รวม C4 ชนะทุกกำแพง กระสุนระเบิดตามมาติดๆ บนกำแพงหิน และ rocket คุ้มน้อยที่สุดกับกำแพง Satchel ใช้แค่ workbench ระดับ 1 แต่ด้านได้ เพราะงั้นพกสำรองไปด้วย
ระเบิดต่อประตู
| ประตู | คุ้มที่สุด | ตัวเลือกอื่น |
|---|---|---|
| Wooden (200) | กระสุนระเบิด 18 นัด (450) | rocket 1 ลูก หรือ molotov สองสามขวด |
| Sheet metal (250) | กระสุนระเบิด 63 นัด (1,575) | satchel 4 (1,920), C4 1 (2,200), rocket 2 (2,800) |
| Garage (600) | กระสุนระเบิด 150 นัด (3,750) | rocket 3 (4,200), satchel 9 (4,320), C4 2 (4,400) |
| Armoured (1,000) | กระสุนระเบิด 250 นัด (6,250) | C4 3 (6,600), rocket 5 (7,000), satchel 15 (7,200) |
ทริกดีๆ จาก Facepunch wiki: ยิง rocket น้อยกว่าที่ประตูต้องการหนึ่งลูกแล้วปิดงานด้วยกระสุนระเบิด กระสุนระเบิดถูกที่สุดกับทุกประตู แต่ใช้เวลาและกระสุนเยอะ หลายกลุ่มเลยยังใช้ C4 กับประตู armoured เพื่อให้ผ่านไว ประตูมักเป็นทางที่ถูกกว่าสำหรับ sheet metal ส่วนกำแพงจะเริ่มคุ้มเมื่อเจอประตู armoured ซ้อนกันหลายชั้น นับทั้งสองทางก่อนคราฟอะไรเสมอ Raid Calculator รวมยอดทั้งเส้นทางให้
Eco raid
Eco raid คือการเข้าฐานโดยไม่ใช้ซัลเฟอร์หรือใช้น้อยมาก ช้าและเสียงดัง เหมาะกับฐาน offline และช่วงต้นไวป์
- ไม้ Molotov คือของโปรดของคอมมูนิตี้: ประมาณ 2 ขวดสำหรับประตูไม้ และ 4 ถึง 5 ขวดสำหรับกำแพงหรือฐานรากไม้ที่อัปเกรดแล้ว กอง wooden spear หรือ salvaged axe สองสามอันก็กัดกำแพงไม้ทะลุได้ถ้ามีเวลา
- ฝั่งอ่อนของหิน salvaged icepick ประมาณ 7 อันทะลุกำแพงหินจากฝั่งอ่อนได้ในราว 7 นาที
- ประตู sheet metal salvaged hammer เกือบ 25 อัน หรือ satchel 4 ลูกถ้ามี beancan
- Twig และฐานที่ขาด upkeep อาวุธระยะประชิดอะไรก็ได้สำหรับ twig ถ้าฐานกำลัง decay บางทีเรดที่ถูกที่สุดคือการรอ
ตอนนี้ Beancan stack ได้แค่ 4 (กันยายน 2026) พกเป็นกองเล็กกว่าที่เคยชิน
เส้นทางเรดที่ใช้กันบ่อย
ดูฐานให้รอบทุกด้านก่อนลงมือ ฐานส่วนใหญ่มีแนวที่อ่อนอยู่ที่ไหนสักแห่ง
- ทางประตู ตามประตูของเจ้าของฐานเอง ถูกถ้าเป็น sheet metal แพงถ้าเป็น garage door ต่อกันไปเรื่อยๆ
- ทางกำแพง ทะลุกำแพงตรงไปห้องลูทหรือ TC ปกติเป็นวิธีรับมือประตู armoured
- ลงทางหลังคา ลงมาจากหลังคาข้าม honeycomb ด้านข้างไปได้ เจอบ่อยกับฐานเล็ก
- เจาะส่องดู กับฐานใหญ่ ระเบิดทีละชั้นแล้วส่องดูก่อนระเบิดชั้นต่อไป คนเรดที่ข้ามขั้นนี้มักเปลือง rocket ไปกับห้องว่าง
ลูทกับ TC ปกติอยู่ตรงกลาง หลังชั้นที่หนาที่สุด เปลี่ยน TC ของเขาเป็นของคุณแล้วคุณจะสร้างในฐานได้ (เพื่อปิดรู) ส่วนเจ้าของสร้างไม่ได้ ในเซิร์ฟ softcore ต้องจับจังหวะให้ดี: ค่าเริ่มต้นคือ TC ที่วางมาแล้วอย่างน้อยหนึ่งชั่วโมงจะปกป้องชิ้นส่วนสิ่งก่อสร้างและประตูนอกช่วงเรด 6 โมงเย็นถึง 3 ทุ่ม
mortar ที่มาเดือนพฤษภาคม 2026 เพิ่มอีกทางเลือก: ของวางที่เล็งผ่านกล้องส่องทางไกล มีลูกเฉพาะสำหรับพังสิ่งก่อสร้าง ต้องวางบนพื้นเรียบและไม่มีตัวช่วยบอกจุดตก มีคนส่องเป้าให้จะช่วยได้มาก
รับมือทีมที่มาแย่ง
เสียงระเบิดไปไกล ทุกกลุ่มในรัศมีไม่กี่ช่องกริดได้ยินเรดของคุณ วางแผนไว้เลย
- สร้างฐานเรด ใกล้ๆ: กล่องหินหรือเหล็กเล็กๆ พร้อม TC ไว้เก็บระเบิด ฮีล และถอยกลับมา
- จับตาเพื่อนบ้าน Corrosion Hour แนะนำให้ดูฐานในระยะ 3 ถึง 4 ช่องกริดจากเป้าหมาย และกลุ่มใหญ่ใกล้ๆ คือคนที่น่าจะมาถล่มคุณมากที่สุด
- เผื่อไว้ คราฟเกินที่ประเมินประมาณ 10% ถ้าคิดว่าใช้ rocket 10 ลูก ทำ 11
- ยึดก่อน ค่อยลูท เข้าไปแล้วล็อกด้วยโค้ดของตัวเองกับ TC ก่อนเริ่มเทกล่อง
- รู้ว่าเมื่อไรควรถอย ถ้าทีมแย่งมาไม่หยุด ปิดทางเข้าแล้วค่อยกลับมาทีหลัง ดีกว่าเสียเกียร์ทั้งชุด
ถ้าคุณเป็นฝ่ายป้องกัน การ counter ก็ทำงานแบบเดียวกันแต่กลับด้าน คนเรดเผาซัลเฟอร์ไปกับกำแพงชั้นนอกของคุณแล้วต้องเฝ้ารูให้เปิดไว้ การออนเข้ามากลางเรดพร้อมไรเฟิลสองสามกระบอกเลยมักเป็นการป้องกันที่ถูกที่สุด ส่วนการดูแลฐานให้รอดระหว่างเรด ดู ไกด์ upkeep และ decay
แหล่งที่มา
- Facepunch Wiki: Rocket
- Facepunch Wiki: Timed Explosive Charge
- Facepunch Wiki: Explosives
- Facepunch Wiki: Satchel Charge
- Facepunch Wiki: Beancan Grenade
- Facepunch Wiki: Explosive 5.56 Rifle Ammo
- Facepunch Wiki: Gun Powder
- Rust Labs: Armored Door raid table
- Rust Labs: Stone Wall raid table
- Corrosion Hour: Rocket
- Corrosion Hour: How to remove walls in Rust
- Corrosion Hour: The best way to destroy walls in Rust
- Corrosion Hour: The best way to destroy doors in Rust
- Corrosion Hour: Molotov eco raid meta
- Corrosion Hour: The Rust raiding guide
- Rust news: Upgrade hard, raid harder (May 2026)
- Rust news: Breach and Clear (September 2026)
- Rust news: Common Ground (July 2026)