Raidowanie w Rust sprowadza się do tego, żeby dostać się do lootu za jak najmniej siarki. C4 to najbardziej opłacalny sposób na ściany z kamienia i metalu, explo wygrywa na większości drzwi, a rakiety bierze się dla szybkości i zasięgu, nie dla oszczędności. Wybieraj najtańszą drogę przez bazę, a nie najkrótszą, i licz się z tym, że ktoś przyjdzie Ci ten raid zabrać.

Hard side i soft side

Każda ściana ma dwie strony. Hard side to ta gładka, wykończona strona. Na soft side widać konstrukcję i usztywnienia, a w porządnie postawionej bazie ta strona jest skierowana do środka. Fundamenty też mają słaby punkt na środku.

Soft side ma największe znaczenie przy obrażeniach od broni białej i narzędzi. Kilofy, siekiery i włócznie zadają mu dużo więcej niż hard side'owi, dlatego soft side'owanie (przekopywanie się od słabej strony) działa na źle zbudowane bazy. Explo też potrzebuje kilku naboi mniej na soft side, ale w dobrze zbudowanej bazie z zewnątrz widzisz tylko hard side. Jeśli zauważysz soft side skierowany na zewnątrz, to jest najtańsze wejście do bazy. Wszystkie liczby poniżej dotyczą hard side.

Koszt siarki każdego ładunku

Te koszty zakładają proch craftowany przy workbenchu (20 siarki i 30 węgla drzewnego na 10 prochu), czyli 1 proch jest wart 2 siarki.

Ładunek Receptura Siarka
Timed Explosive Charge (C4) 20 Explosives, 5 cloth, 2 tech trash 2,200
Rocket 10 Explosives, 150 prochu, 2 rury 1,400
Satchel Charge 4 beancany, 1 lina, 1 small stash 480
Beancan Grenade 60 prochu, 20 fragów 120
Explosive 5.56 Rifle Ammo 20 prochu, 10 fragów, 10 siarki na 2 naboje 25 za sztukę

Jedno Explosives to 50 prochu, 10 siarki, 10 fragów i 3 LGF, czyli 110 siarki za sztukę. Właśnie dlatego C4 i rakiety są drogie: większość ich siarki siedzi w Explosives. Wrzuć swoje liczby do kalkulatora craftingu, żeby zobaczyć, ile węgla, fragów i paliwa potrzebujesz dodatkowo.

Ładunki na ścianę

Ściana (HP) C4 Rakiety Satchele Explo
Kamienna (500) 2 (4,400) 4 (5,600) 10 (4,800) 182 (4,550)
Blacha (1,000) 4 (8,800) 8 (11,200) 23 (11,040) 399 (9,975)
Armored (2,000) 8 (17,600) 15 (21,000) 46 (22,080) 798 (19,950)

Łączna siarka jest w nawiasach. C4 wygrywa na każdej ścianie, explo jest tuż za nim na kamieniu, a rakiety to najgorszy stosunek ceny do efektu na ścianach. Satchele potrzebują tylko workbencha poziomu 1, ale potrafią nie wybuchnąć, więc weź zapasowe.

Ładunki na drzwi

Drzwi Najtaniej Inne opcje
Drewniane (200) 18 explo (450) 1 rakieta albo parę mołotowów
Blaszane (250) 63 explo (1,575) 4 satchele (1,920), 1 C4 (2,200), 2 rakiety (2,800)
Garażowe (600) 150 explo (3,750) 3 rakiety (4,200), 9 satcheli (4,320), 2 C4 (4,400)
Armored (1,000) 250 explo (6,250) 3 C4 (6,600), 5 rakiet (7,000), 15 satcheli (7,200)

Dobry trik z wiki Facepuncha: wystrzel o jedną rakietę mniej, niż potrzeba na drzwi, i dobij je explo. Explo jest najtańszą opcją na wszystkie drzwi, ale zajmuje czas i schodzi go mnóstwo, dlatego wiele ekip i tak wali C4 w drzwi armored, żeby przejść szybko. Przez blachę drzwi są zwykle tańszą drogą, a ściany zaczynają mieć sens, kiedy trafiasz na kilka drzwi armored jedne za drugimi. Zawsze policz oba warianty, zanim zaczniesz cokolwiek craftować. Kalkulator raidu zsumuje Ci całą ścieżkę.

Eco raid

Eco raid to wejście do bazy bez siarki albo prawie bez niej. Jest wolny i głośny, więc pasuje na offline'owe bazy i początek wipe'a.

  • Drewno. Ulubieniec community to mołotowy: mniej więcej 2 na drewniane drzwi i 4 do 5 na ulepszoną drewnianą ścianę albo fundament. Kupka drewnianych włóczni albo kilka salvaged axe też przegryzie drewniane ściany, jeśli masz czas.
  • Soft side kamienia. Około 7 salvaged icepicków przebije kamienną ścianę od soft side w jakieś 7 minut.
  • Blaszane drzwi. Prawie 25 salvaged hammerów albo 4 satchele, jeśli masz beancany.
  • Twig i brak upkeepu. Na twig wystarczy dowolne narzędzie do walki wręcz. Jeśli baza się rozpada, czasem najtańszy raid to po prostu poczekać.

Beancany stackują się teraz po 4 (wrzesień 2026), więc noś je w mniejszych kupkach, niż jesteś przyzwyczajony.

Typowe ścieżki raidu

Obejrzyj bazę z każdej strony, zanim się zdecydujesz. Większość baz ma gdzieś słabszą linię.

  • Przez drzwi. Idziesz drzwiami właściciela. Tanio, kiedy są blaszane, drogo, kiedy to garażowe za garażowymi.
  • Przez ściany. Prosto przez ściany do loot roomu albo TC. Zwykle to jest odpowiedź na drzwi armored.
  • Przez dach. Wejście od góry omija honeycomb po bokach. Częste przy małych bazach.
  • Podglądanie. W dużej bazie rozwal jedną warstwę i zobacz, co jest dalej, zanim rozwalisz następną. Raiderzy, którzy to olewają, marnują rakiety na puste pokoje.

Loot i TC są zwykle na środku, za największą liczbą warstw. Jak podmienisz ich TC na swoje, możesz budować w środku bazy (żeby zamknąć dziurę), a właściciele już nie. Na serwerach softcore dobrze trafiaj z czasem: domyślnie TC, które ma co najmniej godzinę, chroni elementy budowli i drzwi poza oknem raidowym od 18:00 do 21:00.

Moździerz z maja 2026 daje jeszcze jedną opcję: rozstawiany obiekt, w który celujesz przez lornetkę, z osobnym pociskiem na budowle. Potrzebuje płaskiego terenu i nie pokazuje, gdzie spadnie pocisk, więc przyda się spotter.

Counter raid

Wybuchy niosą się daleko i każda ekipa w promieniu kilku kratek słyszy Twój raid. Zaplanuj to.

  • Postaw raid base w pobliżu: mały kamienny albo metalowy box z TC, żeby trzymać tam wybuchowe, leczyć się i mieć gdzie się wycofać.
  • Pilnuj sąsiadów. Corrosion Hour radzi obserwować bazy w promieniu 3 do 4 kratek od celu, a większe ekipy w okolicy najczęściej Cię zrollują.
  • Weź zapas. Scraftuj około 10% więcej, niż wynika z wyliczeń. Jeśli myślisz, że pójdzie 10 rakiet, zrób 11.
  • Najpierw zabezpiecz, potem lootuj. Jak już jesteś w środku, zamknij wszystko na swoje kody i postaw TC, zanim zaczniesz opróżniać skrzynki.
  • Wiedz, kiedy odpuścić. Jeśli countery ciągle przychodzą, zamknij wejście i wróć później, zamiast stracić cały kit.

Jeśli bronisz, counter raid działa tak samo, tylko w drugą stronę. Raiderzy palą siarkę na Twoich zewnętrznych ścianach, a potem muszą utrzymać otwartą dziurę, więc wejście na serwer z kilkoma karabinami w trakcie raidu to często najtańsza obrona, jaka istnieje. Jak utrzymać bazę przy życiu między raidami, przeczytasz w poradniku o upkeepie i decayu.

Źródła