Rust kalkulator upkeepu

Policz elementy w swojej bazie. Dostaniesz to, czego Tool Cupboard potrzebuje co 24 godziny, żeby zatrzymać decay.

Elementy budowli
DrewnoKamieńBlachaArmored
Fundamenty, ściany i schody
Framugi drzwi i okna
Podłogi, dachy i trójkątne fundamenty
Drzwi i włazy
High external walle
Gracze w bazie
Upkeep na 24 godziny0↓

Jak liczy się upkeep

Każdy element kosztuje dziennie część swojej ceny budowy. Pierwsze 15 elementów płaci 10%, kolejne 50 płaci 15%, kolejne 125 płaci 20%, a wszystko powyżej 33,3%, więc średnia stawka powoli rośnie razem z bazą. Drzwi płacą tę samą średnią stawkę od swojego głównego materiału.

High external walle i bramy płacą stałe 20% od sierpniowej aktualizacji Power Trip z 2026. Od wrześniowej aktualizacji Breach and Clear z 2026 baza z więcej niż 4 graczami płaci więcej: +2% za każdego gracza od 5. do 10. i +4% za każdego kolejnego, maksymalnie +300%.

Wartości sprawdzone z Rust Labs , aktualne dla aktualizacji Livestock.

Najczęstsze pytania

Czemu procent upkeepu rośnie, kiedy rozbudowuję bazę?

Upkeep liczy się progami. Pierwsze 15 elementów płaci dziennie 10% kosztu budowy, kolejne 50 płaci 15%, kolejne 125 płaci 20%, a wszystko powyżej 190 elementów płaci 33,3%. Stawka, którą widzisz w TC, to średnia ze wszystkich elementów.

Czy więcej graczy na TC podnosi upkeep?

Tak, od września 2026. Do 4 graczy nie płacisz nic więcej. Gracze od 5. do 10. dokładają po 2%, a każdy kolejny po 4%, maksymalnie +300%.

Po jakim czasie nieopłacona baza się rozpada?

Kiedy w TC skończą się surowce, każdy tier gnije według własnego timera: twig w około 1 godzinę, drewno w 3, kamień w 5, blacha w 8, a armored w 12.

Powiązane poradniki