Calculadora de upkeep do Rust

Conte as peças da sua base. Você vê o que o Tool Cupboard precisa a cada 24 horas para impedir o decay.

Peças de construção
MadeiraPedraSheet MetalArmored
Fundações, paredes e escadas
Batentes de porta e janelas
Pisos, telhados e fundações triangulares
Portas e alçapões
Muralhas externas altas
Jogadores na base
Upkeep a cada 24 horas0↓

Como o upkeep é calculado

Cada bloco de construção custa por dia uma parte do seu preço de construção. Os primeiros 15 blocos pagam 10%, os 50 seguintes 15%, os 125 seguintes 20% e tudo depois disso 33,3%, então a taxa média vai subindo conforme a base cresce. As portas pagam a mesma taxa média sobre o material principal delas.

Muralhas externas altas e portões pagam 20% fixo desde o update Power Trip de agosto de 2026. Desde o update Breach and Clear de setembro de 2026, uma base com mais de 4 jogadores paga a mais: +2% para cada jogador do 5º ao 10º e +4% para cada jogador depois disso, até +300%.

Valores conferidos no Rust Labs em , válidos para o update Livestock.

Perguntas frequentes

Por que a porcentagem de upkeep sobe conforme eu construo?

O upkeep é cobrado em faixas. Os primeiros 15 blocos pagam 10% do custo de construção por dia, os 50 seguintes pagam 15%, os 125 seguintes pagam 20% e tudo acima de 190 blocos paga 33,3%. A taxa que aparece no TC é a média de todos os blocos.

Mais jogadores no TC aumentam o upkeep?

Sim, desde setembro de 2026. Até 4 jogadores não pagam nada a mais. Do 5º ao 10º jogador cada um adiciona 2%, e cada jogador depois disso adiciona 4%, com limite de +300%.

Quanto tempo até uma base sem upkeep sofrer decay?

Quando o TC fica vazio, cada tier apodrece no seu próprio tempo: twig em cerca de 1 hora, madeira em 3, pedra em 5, sheet metal em 8 e armored em 12.

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