Calcolatore upkeep di Rust
Conta i pezzi della tua base. Ottieni quello che serve al Tool Cupboard ogni 24 ore per fermare il decay.
Come si calcola l'upkeep
Ogni blocco costa al giorno una quota del suo prezzo di costruzione. I primi 15 blocchi pagano il 10%, i 50 successivi il 15%, i 125 successivi il 20% e tutto il resto il 33,3%, quindi l'aliquota media sale piano piano man mano che la base cresce. Le porte pagano la stessa aliquota media sul loro materiale principale.
High external wall e gate pagano un 20% fisso dall'update Power Trip di agosto 2026. Dall'update Breach and Clear di settembre 2026 una base con più di 4 player paga di più: +2% per ciascun player dal 5° al 10° e +4% per ogni player successivo, fino a +300%.
Valori verificati su Rust Labs il , aggiornati all'update Livestock.
Domande frequenti
Perché la percentuale di upkeep sale mentre costruisco?
L'upkeep si paga a fasce. I primi 15 blocchi pagano il 10% del costo di costruzione al giorno, i 50 successivi il 15%, i 125 successivi il 20% e tutto oltre i 190 blocchi il 33,3%. L'aliquota che vedi sul TC è la media su tutti i blocchi.
Più player sul TC fanno salire l'upkeep?
Sì, da settembre 2026. Fino a 4 player non si paga niente in più. Dal 5° al 10° player ognuno aggiunge il 2% e ogni player dopo aggiunge il 4%, con un tetto a +300%.
Quanto ci mette una base senza upkeep ad andare in decay?
Quando il TC resta a secco ogni tier marcisce con il suo timer: twig in circa 1 ora, wood in 3, stone in 5, sheet metal in 8 e armored in 12.
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