Calcolatore upkeep di Rust

Conta i pezzi della tua base. Ottieni quello che serve al Tool Cupboard ogni 24 ore per fermare il decay.

Pezzi di costruzione
WoodStoneSheet MetalArmored
Fondamenta, muri e scale
Vani porta e finestre
Pavimenti, tetti e fondamenta triangolari
Porte e botole
High external wall
Player nella base
Upkeep ogni 24 ore0↓

Come si calcola l'upkeep

Ogni blocco costa al giorno una quota del suo prezzo di costruzione. I primi 15 blocchi pagano il 10%, i 50 successivi il 15%, i 125 successivi il 20% e tutto il resto il 33,3%, quindi l'aliquota media sale piano piano man mano che la base cresce. Le porte pagano la stessa aliquota media sul loro materiale principale.

High external wall e gate pagano un 20% fisso dall'update Power Trip di agosto 2026. Dall'update Breach and Clear di settembre 2026 una base con più di 4 player paga di più: +2% per ciascun player dal 5° al 10° e +4% per ogni player successivo, fino a +300%.

Valori verificati su Rust Labs il , aggiornati all'update Livestock.

Domande frequenti

Perché la percentuale di upkeep sale mentre costruisco?

L'upkeep si paga a fasce. I primi 15 blocchi pagano il 10% del costo di costruzione al giorno, i 50 successivi il 15%, i 125 successivi il 20% e tutto oltre i 190 blocchi il 33,3%. L'aliquota che vedi sul TC è la media su tutti i blocchi.

Più player sul TC fanno salire l'upkeep?

Sì, da settembre 2026. Fino a 4 player non si paga niente in più. Dal 5° al 10° player ognuno aggiunge il 2% e ogni player dopo aggiunge il 4%, con un tetto a +300%.

Quanto ci mette una base senza upkeep ad andare in decay?

Quando il TC resta a secco ogni tier marcisce con il suo timer: twig in circa 1 ora, wood in 3, stone in 5, sheet metal in 8 e armored in 12.

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