Calculateur d'upkeep Rust

Compte les pièces de ta base. Tu vois ce que le Tool Cupboard doit contenir toutes les 24 heures pour éviter le decay.

Pièces de construction
BoisPierreSheet MetalArmored
Fondations, murs et escaliers
Encadrements de porte et fenêtres
Planchers, toits et fondations triangulaires
Portes et trappes
High external walls
Joueurs sur la base
Upkeep par 24 heures0↓

Comment l'upkeep est calculé

Chaque bloc coûte par jour une part de son prix de construction. Les 15 premiers blocs paient 10 %, les 50 suivants 15 %, les 125 suivants 20 % et tout le reste 33,3 %, donc le taux moyen grimpe doucement à mesure que la base grandit. Les portes paient le même taux moyen sur leur matériau principal.

Les high external walls et les gates paient un taux fixe de 20 % depuis la mise à jour Power Trip d'août 2026. Depuis la mise à jour Breach and Clear de septembre 2026, une base avec plus de 4 joueurs paie un supplément : +2 % pour chacun des joueurs 5 à 10 et +4 % pour chaque joueur au-delà, jusqu'à +300 %.

Valeurs vérifiées sur Rust Labs le , à jour pour la mise à jour Livestock.

Questions fréquentes

Pourquoi mon pourcentage d'upkeep augmente quand je construis ?

L'upkeep est calculé par paliers. Les 15 premiers blocs paient 10 % de leur coût de construction par jour, les 50 suivants 15 %, les 125 suivants 20 % et tout ce qui dépasse 190 blocs paie 33,3 %. Le taux affiché au TC est la moyenne sur tous les blocs.

Est-ce que plus de joueurs sur le TC augmentent l'upkeep ?

Oui, depuis septembre 2026. Jusqu'à 4 joueurs, rien de plus à payer. Les joueurs 5 à 10 ajoutent 2 % chacun et chaque joueur au-delà ajoute 4 %, avec un plafond à +300 %.

Combien de temps avant qu'une base non payée decay ?

Dès que le TC est vide, chaque tier pourrit selon son propre timer : le twig en 1 heure environ, le bois en 3, la pierre en 5, le sheet metal en 8 et l'armored en 12.

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