재활용기는 부품과 대부분의 제작 아이템을 다시 원재료로 바꿔 주고, 실제로 스크랩 대부분이 여기서 나옵니다. 아웃포스트와 밴딧 캠프의 안전지대 재활용기는 아이템 가치의 40%를 돌려줍니다. 모뉴먼트 재활용기는 Power Trip 업데이트(2026년 8월) 이후 기본 50%이고, 발전소에 Heavy Fuse가 충분히 들어가면 다시 60%가 됩니다. 발전소 안의 새 빨간 재활용기는 75%를 주지만 최대 전력일 때만 작동합니다.

재활용기 작동 방식

열어서 아이템을 입력 칸으로 끌어다 놓고 초록색 Turn On 버튼을 누르면 됩니다. 연료는 필요 없습니다. 입력 칸 6개, 출력 칸 6개가 있고, 입력이 다 떨어지거나 출력 칸이 꽉 차면 멈추니 인벤토리 한가득 갈 때는 오른쪽을 비워 주세요.

속도는 종류에 따라 다릅니다. 일반 모뉴먼트 재활용기는 아이템 한 사이클에 5초, 안전지대 재활용기는 8초가 걸립니다. 발전소가 최대 출력이면 초록 모뉴먼트 재활용기는 4.5초로 줄어듭니다.

사람들이 죽는 이유는 두 가지입니다. 재활용기는 시끄러워서 근처에 있는 사람은 다 내가 여기 있는 걸 압니다. 그리고 누가 열고 있을 때만 잠기기 때문에, 상자 털러 잠깐 자리를 비우면 안에 남은 건 다음 사람 겁니다.

재활용기 종류와 수율

재활용기 위치 수율 사이클
노랑 (안전지대) 아웃포스트 (3), 밴딧 캠프 (2), Deep Sea 플로팅 시티 40% 8초
초록 (모뉴먼트) 안전지대 밖 대부분의 모뉴먼트 기본 50%, 발전소 2레벨 이상이면 60% 5초, 최대 전력 시 4.5초
빨강 발전소 전용 75% 초록보다 빠름, 최대 전력에서만 작동

발전소 레벨은 발전기에 꽂은 Heavy Fuse 개수로 정해집니다. 현재 위키 표에 따르면 2레벨(초록 재활용기 60%)은 퓨즈 4-9개, 4레벨(빨간 재활용기 가동)은 18개 이상입니다. 한 번 꽂은 퓨즈는 뺄 수 없고, 하나당 기본 9,600초, 즉 2시간 반 조금 넘게 갑니다. Livestock 업데이트 이후로는 접속자가 10명 이하인 서버에서 퓨즈가 4배 오래 가고, 100명에 가까워질수록 원래대로 돌아옵니다.

실제로 보면, 아무도 발전소에 퓨즈를 안 넣는 붐비는 서버에서는 모뉴먼트 재활용기가 아웃포스트보다 25% 더 줍니다(50 대 40). 전력망이 돌아가면 50% 더 줍니다(60 대 40). 사람들이 위험을 감수하고 모뉴먼트에서 가는 이유가 전부 이 차이 때문입니다.

재활용기가 있는 모뉴먼트

Corrosion Hour의 모뉴먼트 표(2026년 2월 업데이트)에 따르면 재활용기가 있는 곳은 다음과 같습니다.

  • 하급: 버려진 슈퍼마켓, Oxum's 주유소, 채굴 기지, 등대, 고물상, 대형 항구, 소형 항구, 위성 안테나, 하수도 (2)
  • 중급: 비행장 (2), 기차역, 정수장, 발전소, 페리 터미널, 래드타운, 대형 굴착기, 북극 연구 기지
  • 상급: 런치 사이트, 군사 터널

돔(구형 탱크)에도 2025년 10월 Meta Shift 업데이트로 재활용기가 생겼습니다. 어촌, 목장, 대형 헛간, 오일 리그 두 곳, 미사일 사일로에는 없습니다.

부품을 갈면 나오는 것

아래 수치는 공식 러스트 위키 기준 아이템 1개당 수치입니다. 모뉴먼트 열은 최대 60% 기준이고, 전력망이 꺼져 있을 때(50%)는 대략 6분의 5 정도로 보면 됩니다. "+80%"는 1개가 추가로 나올 확률이 80%라는 뜻입니다.

아이템 모뉴먼트 재활용기 (60%) 안전지대 (40%)
라이플 바디 스크랩 30, HQM 1 +80% 스크랩 20, HQM 1 +20%
반자동 바디 스크랩 18, 금속 조각 90, HQM 1 +80% 스크랩 12, 금속 조각 60, HQM 1 +20%
SMG 바디 스크랩 18, HQM 1 +80% 스크랩 12, HQM 1 +20%
테크 트래시 스크랩 24, HQM 1 +20% 스크랩 16, 80% 확률로 HQM 1
전기 퓨즈 스크랩 24 스크랩 16
기어 스크랩 12, 금속 조각 15 스크랩 8, 금속 조각 10
금속 스프링 스크랩 12, HQM 1 +20% 스크랩 8, 80% 확률로 HQM 1
판금 스크랩 9 +60%, 금속 조각 120, HQM 1 +20% 스크랩 6 +40%, 금속 조각 80, 80% 확률로 HQM 1
도로 표지판 스크랩 6, HQM 1 +20% 스크랩 4, 80% 확률로 HQM 1
금속 파이프 스크랩 6, HQM 1 +20% 스크랩 4, 80% 확률로 HQM 1
금속 칼날 스크랩 2 +40%, 금속 조각 18 스크랩 1 +60%, 금속 조각 12
빈 프로판 탱크 스크랩 1 +20%, 금속 조각 60 80% 확률로 스크랩 1, 금속 조각 40
타겟팅 컴퓨터 테크 트래시 3, 금속 조각 60, HQM 1 +20% 테크 트래시 2, 금속 조각 40, 80% 확률로 HQM 1
방수포 천 60 천 40
바느질 도구 천 12, 밧줄 1 +80% 천 8, 밧줄 1 +20%
밧줄 천 18 천 12

제작 아이템도 같은 비율을 따릅니다. 작업대 1단계(나무 500, 금속 조각 100)는 모뉴먼트에서 나무 300, 금속 조각 60을 돌려줍니다. 작업대 2단계는 모뉴먼트 재활용기에서 기본 BP 조각을 3개, 안전지대에서는 2개까지 돌려주니, 남는 작업대가 있다면 가능하면 아웃포스트에서 갈지 마세요.

갈 만한 아이템

무조건 갈 것: 원하는 총을 다 갖췄다면 라이플 바디, SMG 바디, 남는 반자동 바디. 게임에서 칸당 스크랩 효율이 가장 좋습니다. 테크 트래시도 C4용(시한폭탄 하나에 2개)으로 모아 두는 게 아니라면 갈아버리세요.

갈기 전에 생각해 볼 것:

  • 기어. 스크랩 12개가 나오지만, 기어를 만들려면 스크랩 100개가 듭니다. 차고 문 하나에 2개가 들어갑니다. 문 만들 용도로 몇 개는 남겨 두세요.
  • 금속 스프링과 파이프. 스프링은 거의 모든 총에 들어갑니다(Assault Rifle은 4개, Python은 1개에 파이프 3개). 와이프 초반에는 갈고, 총 BP를 뚫은 뒤에는 좀 쟁여 두세요.
  • 전기 퓨즈. 모뉴먼트에서 스크랩 24개면 괜찮아 보이지만, 퓨즈 하나로 훨씬 값진 퍼즐 방을 열 수 있다는 걸 떠올려 보세요. 키카드 퍼즐 공략을 참고하세요.

가치 낮음: 금속 칼날, 프로판 탱크, 밧줄. 이미 재활용기 앞이라면 금속 조각이나 천 때문에 갈아도 되지만, 이것 때문에 일부러 갈 가치는 없습니다. 방수포는 삼이 부족할 때 괜찮은 천 공급원입니다.

어디서 갈까

솔로이거나 막 스폰했다면 아웃포스트나 밴딧 캠프를 쓰세요. 수율 20% 손해 보는 게 가방째 잃는 것보다 낫습니다. 장비가 갖춰졌다면 집에 가는 길에 있는 한적한 모뉴먼트 재활용기를 고르세요. 부품 한 인벤토리를 갈면 스크랩이 눈에 띄게 더 나오고, 서버에서 누가 발전소에 퓨즈를 넣었다면 더 그렇습니다. 결정하기 전에 지도에서 전력망에 불이 들어왔는지 확인하세요.

그 스크랩을 어디에 쓸지 계획 중이라면 작업대와 테크 트리 공략과 제작 계산기에 비용이 정리돼 있고, 부품을 어디서 구하는지는 스크랩 파밍 공략에서 다룹니다.

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