Un supply drop (airdrop) es una caja con paracaídas que suelta un avión de carga, o bien según un calendario aleatorio del servidor, o bien en el punto donde alguien tira una Supply Signal. La Supply Signal no se puede craftear; solo sale de loot, sobre todo de elite crates. La caja en sí trae mucha munición, siempre tiene dos Basic Blueprint Fragments y a menudo lleva armas de nivel medio como la Thompson, la Custom SMG o el SAR.

Cómo conseguir una Supply Signal

La wiki de Facepunch pone la Supply Signal como no crafteable, no investigable y no reciclable. Así que la vieja idea de "craftear una supply signal" está muerta. Tienes que encontrarla.

Probabilidades de drop según Rust Labs:

Origen Cantidad Probabilidad
Elite Crate 1-2 4%
Underwater Lab Elite Crate 1-2 4%
Dry Box del PT Boat de scientists 1-2 3%
Military Crate 1 1%
Locked Crate (cualquier tipo) 1 1%
Wagon Military Crate 1 1%
Scientist con NVG 1 1%
La mayoría de otros scientists 1 0.3-0.4%

La respuesta realista son las elite crates. Si haces Military Tunnels o Launch Site suficientes veces, las señales acaban saliendo. Durante el evento de Navidad, Rust Labs también las pone en el Advent Calendar y al 7% en los Large Presents.

Una señal lanzada es un objeto de un solo uso que stackea de 1 en 1. La wiki de Facepunch da un tiempo de despawn de una hora si la tiras al suelo, así que no la dejes por ahí.

Cómo funcionan los airdrops

Airdrops aleatorios

Sin que nadie tire una señal, un avión de carga cruza el mapa cada cierto tiempo y suelta una sola caja en algún punto de su trayectoria. Corrosion Hour lo pone más o menos cada 2 o 3 horas en vanilla, pero los servidores pueden cambiarlo, y los modded a menudo tienen muchos más.

Desde la actualización Power Trip (agosto de 2026), los jugadores pueden acelerar esto. La torre de control de Airfield tiene una terminal pequeña que, una vez cargada desde la red eléctrica, aumenta la frecuencia de los airdrops en todo el mapa. El análisis de Corrosion Hour dice que duplica el ritmo natural de supply drops durante una hora, y la terminal se puede volver a cargar cuando se agota.

Airdrops con señal

Tira una Supply Signal y suelta humo morado. Aparece un avión de carga, vuela hasta el humo y suelta la caja cerca, normalmente cerca pero no en el punto exacto. El humo se ve desde muy lejos, y el avión y el paracaídas también se ven fácilmente, así que cualquiera que esté cerca sabe que viene un drop.

La actualización de mayo de 2026 (Upgrade hard, raid harder) también te deja meter una Supply Signal en una Tin Can Alarm. Cuando alguien la activa, la alarma tira la señal ahí mismo. Es una trampa de nicho, pero es una opción real para fastidiar a la gente que se mete en tu recinto.

Tabla de loot del supply drop

Según Rust Labs. Cada probabilidad es por objeto y por caja.

Munición y recursos

Objeto Cantidad Probabilidad
Basic Blueprint Fragment 2 100%
Pistol Bullet 15-186 98%
12 Gauge Buckshot 6-70 86%
5.56 Rifle Ammo 12-212 78%
High Quality Metal 32-78 56%
Scrap 140-318 56%
12 Gauge Slug 4-20 50%
12 Gauge Incendiary Shell 4-34 50%
Incendiary Pistol Bullet 10-50 47%
HV Pistol Ammo 10-40 26%
5.56 Incendiaria 8-32 24%
Sheet Metal, Gears, Metal Pipe 5-10 16% cada uno
Tech Trash 4-8 16%
5.56 Explosiva 8-32 13%
5.56 HV 10-30 12%

Armas, herramientas y explosivos

Objeto Probabilidad
Satchel Charge (2-4) 49%
F1 Grenade (6-18) 49%
Custom SMG, Semi-Automatic Rifle, Pump Shotgun, Thompson (1-4) 39% cada uno
Chainsaw (1-2) 27%
Timed Explosive Charge (1-2) 26%
Jackhammer (1-2) 26%
Spas-12 (1-2) 19%
Prototype 17, MP5A4, M39, M92 (1-2) 18% cada uno
LR-300 (1-2) 4%

Armadura y ropa

Objeto Probabilidad
Snow Jacket (1-4) 44%
Road Sign Jacket, Road Sign Gloves (1-4) 38% cada uno
Road Sign Kilt, Pants (1-4) 37% cada uno
Hoodie, Coffee Can Helmet, Bucket Helmet, Riot Helmet (1-4) 36% cada uno
Ballistic vest, helmet, leg armour 8% cada uno

Las armas de los supply drops salen con la durabilidad completa, una diferencia real respecto a las elite crates. Las piezas Ballistic son el set solo de loot de junio de 2026, y con un 8% cada una salen aquí más a menudo que en las elite crates (3%) pero menos que en las locked crates (17%).

Para qué sirve de verdad un drop

La tabla premia una cosa: pelear. Casi siempre vas a sacar mucha munición, a menudo un arma o dos de nivel medio y con frecuencia satchels. El C4 al 26% es el premio gordo. Lo que casi nunca da son rifles de endgame (no hay AK en la tabla, el LR-300 está al 4%). Una locked crate tiene probabilidades de rifle mucho mejores, así que no tires tu vida por un drop si hay una hackeable activa cerca.

Consejos para lootear un supply drop

  • Tira la señal donde controles el terreno. Dentro de un recinto amurallado o de una base grande con patio es lo clásico. En campo abierto estás llamando a todo el servidor.
  • Cuenta con que el drop se desvíe. Cae cerca del humo, no encima. Deja espacio dentro de tus muros.
  • Tirarla en tu base atrae a los raiders. El humo y el avión le dicen a todo el mundo dónde vives. Si tu base es débil, tírala en otro sitio y asume la pelea.
  • Mira el paracaídas, no el humo. Los drops aleatorios pueden caer en cualquier punto de la trayectoria del avión. Sigue hacia dónde va el paracaídas y llega en ángulo y con cobertura, porque los demás jugadores están haciendo lo mismo.
  • Lootea primero las satchels y el C4. Las armas y los explosivos son a lo que vas. Luego mira la calculadora de raid para ver qué puedes abrir de verdad con el boom que has pillado.
  • Combínalo con la energía de Airfield. Si tu grupo ya mueve la red eléctrica, cargar la terminal de airdrops de Airfield te da una hora de drops extra para farmear.

Fuentes