Un Workbench Level 1 cuesta 500 de madera y 100 fragmentos de metal. El nivel 2 cuesta 500 frags, 20 de metal de alta calidad y 5 Basic Blueprint Fragments. El nivel 3 cuesta 1,000 frags, 100 de HQM y 5 Advanced Blueprint Fragments. Ninguno cuesta ya scrap: Facepunch quitó el scrap de las recetas de los workbenches en noviembre de 2025 y bajó los precios de investigación a 15, 30, 60 o 120 de scrap según la rareza. El cuello de botella ahora son los fragmentos, no el scrap.
Costes de crafteo de los workbenches
| Workbench | Receta | Se craftea en | Se recicla en (monumento) |
|---|---|---|---|
| Workbench Level 1 | 500 de madera, 100 fragmentos de metal | Cualquier sitio | 300 de madera, 60 frags |
| Workbench Level 2 | 500 fragmentos de metal, 20 de HQM, 5 Basic Blueprint Fragments | Workbench 1 | 300 frags, 12 de HQM, 3 fragmentos Basic |
| Workbench Level 3 | 1,000 fragmentos de metal, 100 de HQM, 5 Advanced Blueprint Fragments | Workbench 2 | 600 frags, 60 de HQM, 3 fragmentos Advanced |
Los blueprints de los tres workbenches se conocen por defecto. Solo necesitas el nivel anterior cerca para craftear el siguiente. Un workbench de nivel más alto además craftea más rápido: el nivel 2 tarda 45 segundos en un workbench de nivel 1 y 22 en uno de nivel 2.
El Outpost tiene un workbench de nivel 1 y una mesa de investigación públicos, y las ciudades flotantes de Deep Sea también tienen workbenches y mesas de investigación, lo que ayuda el primer día.
Fragmentos de blueprint
Los fragmentos se añadieron en la actualización Meta Shift de octubre de 2025 para evitar que los grupos rusheen el tier 3 solo con scrap.
Basic Blueprint Fragments (para el nivel 2):
- Uno asegurado en cada sala de puzzle de tarjeta verde
- Dos asegurados al lado de la tarjeta roja en cada sala de puzzle azul
- Se encuentran en monumentos medianos y grandes y en airdrops
- Drop con probabilidad en military crates, cajas submarinas grandes, scientists de montones de chatarra y buscando con el detector de metales al lado de las carreteras
Advanced Blueprint Fragments (para el nivel 3):
- Asegurados en las locked crates hackeables
- Probabilidad de 1 entre 10 en las elite crates
- Siempre salen de dos en dos
- Se encuentran en Launch Site, Military Tunnels, el Missile Silo, los Underwater Labs, las dos Oil Rigs y las cajas del Cargo Ship y del Chinook
Si no puedes disputar esos sitios, puedes convertir 20 fragmentos Basic en 1 Advanced. Eso son 100 fragmentos Basic para un workbench de nivel 3, así que es un plan B, no un plan. Una sala verde más una sala azul en una misma ruta te dan tres fragmentos Basic; la guía de puzzles con keycards tiene las rutas.
Cómo funciona el tech tree
Cada nivel de workbench tiene su propio tech tree. Abres el workbench, eliges un objeto y pagas scrap por cada nodo bloqueado del camino hasta él. Hay dos cambios recientes que importan:
- Se acabó el impuesto. Los árboles de tier 2 y 3 antes añadían un recargo encima del precio de investigación del objeto. Ese impuesto se quitó en noviembre de 2025, así que un nodo ahora cuesta su precio de investigación sin más.
- Rutas enteras de una vez. Desde la actualización Spring Clean de abril de 2026 puedes hacer clic en cualquier nodo, ver la ruta previa y comprarla entera con un botón. Sigues pagando por cada nodo del camino, así que un objetivo barato enterrado al fondo del árbol puede costar más de lo que marca.
La mesa de investigación es la otra vía. Metes el objeto en sí y su coste en scrap, esperas 10 segundos y aprendes el blueprint. Te saltas la ruta entera, así que si encuentras un arma en una caja, investigarla siempre sale más barato que recorrer el árbol. Una mesa de investigación cuesta 200 fragmentos de metal y 20 de scrap en un workbench de nivel 1. No dejes scrap de sobra dentro; cualquiera se lo puede llevar.
Niveles de coste de investigación desde noviembre de 2025:
| Rareza | Scrap ahora | Antes |
|---|---|---|
| Common | 15 | 20 |
| Uncommon | 30 | 75 |
| Rare | 60 | 125 |
| Very Rare | 120 | 500 |
Coste en scrap de los blueprints clave
Precios de la mesa de investigación según la wiki oficial. Sin el impuesto, el precio del nodo en el tech tree debería coincidir, más los nodos que tenga delante.
| Blueprint | Workbench para craftear | Scrap |
|---|---|---|
| Revolver | Nivel 1 | 30 |
| Hatchet | Nivel 1 | 30 |
| Satchel Charge | Nivel 1 | 60 |
| Garage Door | Nivel 2 | 30 |
| Semi-Automatic Rifle | Nivel 2 | 60 |
| Thompson | Nivel 2 | 60 |
| Python Revolver | Nivel 2 | 60 |
| Pump Shotgun | Nivel 2 | 60 |
| High External Stone Wall | Nivel 2 | 120 |
| Rocket Launcher | Nivel 2 | 120 |
| Gears | Nivel 3 | 60 |
| Assault Rifle | Nivel 3 | 120 |
| Armored Door | Nivel 3 | 120 |
| Timed Explosive Charge | Nivel 3 | 120 |
Con los precios antiguos, solo el Assault Rifle costaba 500 de scrap antes del impuesto. A 120 ya no son el muro que eran; el muro ahora son los fragmentos.
Qué investigar primero
El orden depende de si vas a construir o a raidear primero, pero esto funciona para la mayoría de grupos.
Primer día (nivel 1). Satchel Charge para los primeros raids y puertas, más un arma secundaria barata como el Revolver. Las dos son lo bastante baratas como para no esperar a que te salgan en una caja.
Nivel 2, lo primero. La Garage Door cuesta 30 de scrap y te da una buena puerta para el airlock; eso sí, recuerda que cada una lleva dos gears para craftearla, y un gear cuesta 100 de scrap si lo crafteas. Luego un arma principal: el Semi-Automatic Rifle o la Thompson para media distancia, la Pump Shotgun si peleas de cerca. Después vienen los High External Stone Walls para un recinto.
Nivel 2, más adelante. Rocket Launcher, si tu servidor está en modo raid.
Nivel 3. Assault Rifle, Timed Explosive Charge y Armored Door, en el orden que necesite tu grupo. El workbench de nivel 3 es la parte difícil, así que planifica tus fragmentos Advanced antes de planificar el scrap.
Los blueprints se mantienen o se borran según el servidor, así que mira su información antes de gastarlo todo el primer día. La calculadora de crafteo calcula el coste en materiales de lo que aprendes, y la calculadora de raid te dice cuántas cargas o cohetes necesita una pared.
Mejoras del workbench
La actualización de mayo de 2026 añadió nueve mejoras del workbench. No se pueden craftear, son raras y cada una cambia el aspecto del workbench y da una bonificación. Una de ellas amplía el alcance del workbench, que desde junio de 2026 también amplía el rango de comfort. Se ponen desde el propio inventario del workbench.
Fuentes
- Rust Wiki (Facepunch): Workbench Level 1
- Rust Wiki (Facepunch): Workbench Level 2
- Rust Wiki (Facepunch): Workbench Level 3
- Rust Wiki (Facepunch): Research Table
- Rust Wiki (Facepunch): Assault Rifle
- Rust Wiki (Facepunch): Semi-Automatic Rifle
- Rust Wiki (Facepunch): Garage Door
- Rust Wiki (Facepunch): Timed Explosive Charge
- Rust Wiki (Facepunch): Scrap
- Rust (Facepunch): Meta Shift update notes
- Rust (Facepunch): Pivot Or Die update notes
- Rust (Facepunch): Spring Clean update notes
- Rust (Facepunch): Upgrade hard, raid harder update notes
- Rust (Facepunch): Built Different update notes
- Rust (Facepunch): Naval update notes
- Corrosion Hour: November 2025 Update Preview
- Corrosion Hour: Research Table Guide
- Rust Fandom Wiki: Outpost