Uma Workbench Level 1 custa 500 wood e 100 metal fragments. A Level 2 custa 500 frags, 20 high quality metal e 5 Basic Blueprint Fragments. A Level 3 custa 1,000 frags, 100 HQM e 5 Advanced Blueprint Fragments. Nenhuma delas custa scrap mais: a Facepunch tirou o scrap das receitas de workbench em novembro de 2025 e cortou os preços de pesquisa para 15, 30, 60 ou 120 de scrap, dependendo da raridade. O gargalo agora são os fragments, não o scrap.
Custos de craft das workbenches
| Bancada | Receita | Crafta em | Recicla em (monument) |
|---|---|---|---|
| Workbench Level 1 | 500 wood, 100 metal fragments | Qualquer lugar | 300 wood, 60 frags |
| Workbench Level 2 | 500 metal fragments, 20 HQM, 5 Basic Blueprint Fragments | Workbench 1 | 300 frags, 12 HQM, 3 fragments Basic |
| Workbench Level 3 | 1,000 metal fragments, 100 HQM, 5 Advanced Blueprint Fragments | Workbench 2 | 600 frags, 60 HQM, 3 fragments Advanced |
Os blueprints das três bancadas já vêm conhecidos por padrão. Você só precisa do tier anterior por perto para craftar o próximo. Uma bancada mais alta também crafta mais rápido: a Level 2 leva 45 segundos numa bancada Level 1 e 22 numa Level 2.
O Outpost tem uma bancada Level 1 e uma research table públicas, e as floating cities do Deep Sea também têm workbenches e research tables, o que ajuda no primeiro dia.
Blueprint fragments
Os fragments foram adicionados no update Meta Shift de outubro de 2025 para impedir que os grupos corressem para o tier 3 só com scrap.
Basic Blueprint Fragments (para a Level 2):
- Um garantido em toda sala de puzzle de card verde
- Dois garantidos do lado do card vermelho em toda sala de puzzle azul
- Encontrados em monuments médios e grandes e em airdrops
- Chance de drop em military crates, caixas subaquáticas grandes, scientists de monte de lixo e detector de metal na beira da estrada
Advanced Blueprint Fragments (para a Level 3):
- Garantidos nas locked crates hackeáveis
- 1 chance em 10 nas elite crates
- Sempre spawnam em pares
- Encontrados no Launch Site, Military Tunnels, Missile Silo, Underwater Labs, nas duas Oil Rigs e nas caixas do Cargo Ship e do Chinook
Se você não consegue disputar esses lugares, dá para converter 20 fragments Basic em 1 Advanced. Isso dá 100 fragments Basic para uma bancada Level 3, então é um plano B, não um plano. Uma sala verde mais uma sala azul numa run te dão três fragments Basic; o guia de puzzles de keycard tem as rotas.
Como a tech tree funciona
Cada tier de workbench tem a própria tech tree. Abra a bancada, escolha um item e pague scrap por cada nó trancado no caminho até ele. Duas mudanças recentes importam:
- Acabou a taxa. As árvores de tier 2 e 3 cobravam um adicional em cima do preço de pesquisa do item. Essa taxa foi removida em novembro de 2025, então agora um nó custa só o preço de pesquisa normal.
- Caminhos inteiros de uma vez. Desde o update Spring Clean de abril de 2026 você pode clicar em qualquer nó, ver a prévia do caminho e comprar o caminho inteiro com um botão. Você ainda paga cada nó no caminho, então um alvo barato enterrado lá no fundo da árvore pode custar mais que o preço de etiqueta.
A research table é a outra rota. Coloque o próprio item e o custo em scrap, espere 10 segundos e aprenda o blueprint. Ela pula o caminho inteiro, então se você achar uma arma numa caixa, pesquisar é sempre mais barato do que andar pela árvore. Uma research table custa 200 metal fragments e 20 de scrap numa bancada Level 1. Não deixe scrap sobrando nela; qualquer um pode pegar.
Faixas de custo de pesquisa desde novembro de 2025:
| Raridade | Scrap agora | Antes |
|---|---|---|
| Common | 15 | 20 |
| Uncommon | 30 | 75 |
| Rare | 60 | 125 |
| Very Rare | 120 | 500 |
Custo em scrap dos blueprints principais
Preços da research table na wiki oficial. Sem a taxa, o preço do nó na tech tree deve bater, mais os nós que vierem antes dele.
| Blueprint | Bancada para craftar | Scrap |
|---|---|---|
| Revolver | Level 1 | 30 |
| Hatchet | Level 1 | 30 |
| Satchel Charge | Level 1 | 60 |
| Garage Door | Level 2 | 30 |
| Semi-Automatic Rifle | Level 2 | 60 |
| Thompson | Level 2 | 60 |
| Python Revolver | Level 2 | 60 |
| Pump Shotgun | Level 2 | 60 |
| High External Stone Wall | Level 2 | 120 |
| Rocket Launcher | Level 2 | 120 |
| Gears | Level 3 | 60 |
| Assault Rifle | Level 3 | 120 |
| Armored Door | Level 3 | 120 |
| Timed Explosive Charge | Level 3 | 120 |
Nos preços antigos, só a Assault Rifle custava 500 de scrap antes da taxa. A 120, eles não são mais a barreira que eram; os fragments são.
O que pesquisar primeiro
A ordem depende de você ir construir ou raidar primeiro, mas isto funciona para a maioria dos grupos.
Primeiro dia (Level 1). Satchel Charge para raids no começo e portas, mais uma arma secundária barata como o Revolver. Os dois são baratos o suficiente para você não ficar esperando cair numa caixa.
Level 2 primeiro. A Garage Door custa 30 de scrap e te dá uma porta de airlock sólida; só lembre que cada uma leva duas gears para craftar, e uma gear custa 100 de scrap se você craftar. Depois, uma arma principal: a Semi-Automatic Rifle ou a Thompson para média distância, a Pump Shotgun se você briga de perto. As High External Stone Walls vêm em seguida para um compound.
Level 2 depois. Rocket Launcher, se o seu servidor está em clima de raid.
Level 3. Assault Rifle, Timed Explosive Charge e Armored Door, na ordem que o seu grupo precisar. A bancada Level 3 é a parte difícil, então planeje os seus fragments Advanced antes de planejar o scrap.
Os blueprints ficam ou são wipados dependendo do servidor, então confira as informações dele antes de gastar tudo no primeiro dia. A calculadora de craft calcula o custo em material do que você aprende, e o raid calculator mostra quantas cargas ou rockets uma parede pede.
Upgrades de workbench
O update de maio de 2026 adicionou nove upgrades de workbench. Eles não podem ser craftados, são raros, e cada um muda o visual da bancada e dá um bônus. Um deles aumenta o alcance da bancada, o que desde junho de 2026 também aumenta o alcance do comfort. Coloque eles pelo próprio inventário da bancada.
Fontes
- Rust Wiki (Facepunch): Workbench Level 1
- Rust Wiki (Facepunch): Workbench Level 2
- Rust Wiki (Facepunch): Workbench Level 3
- Rust Wiki (Facepunch): Research Table
- Rust Wiki (Facepunch): Assault Rifle
- Rust Wiki (Facepunch): Semi-Automatic Rifle
- Rust Wiki (Facepunch): Garage Door
- Rust Wiki (Facepunch): Timed Explosive Charge
- Rust Wiki (Facepunch): Scrap
- Rust (Facepunch): Meta Shift update notes
- Rust (Facepunch): Pivot Or Die update notes
- Rust (Facepunch): Spring Clean update notes
- Rust (Facepunch): Upgrade hard, raid harder update notes
- Rust (Facepunch): Built Different update notes
- Rust (Facepunch): Naval update notes
- Corrosion Hour: November 2025 Update Preview
- Corrosion Hour: Research Table Guide
- Rust Fandom Wiki: Outpost