ワイプ序盤のスクラップは、バレルと木箱、そしてその素材をリサイクルして手に入るものが中心です。中盤になるとモニュメント周回、パズル部屋、ダイビング、NPC狩りに移り、そこではミリタリー木箱、エリート木箱、銃のパーツのほうがはるかに稼げます。バレルからは一律でスクラップ2しか出ないので、本当の稼ぎはバレルそのものではなく、素材と、バレル割りの前に飲むティーにあります。
コンテナごとのスクラップ
公式Rust wikiのルート表による、コンテナごとの確定スクラップです。
| 入手元 | スクラップ | 確率 |
|---|---|---|
| 青か黄色のバレル | 2 | 100% |
| 基本木箱 | 3 | 100% |
| 茶色の木箱、ツール木箱 | 5 | 100% |
| 水中の基本木箱 | 5 | 100% |
| ミリタリー木箱 | 8 | 100% |
| テックパーツ木箱、車両パーツ木箱 | 8 | 100% |
| 水中の上級木箱 | 10 | 100% |
| 列車の貨車のミリタリー木箱 | 11 | 100% |
| エリート木箱 | 25 | 100% |
| 科学者 | 8〜24 | 36.3% |
| 物資投下(サプライドロップ) | 140〜160 | 55.6% |
| 施錠(ハッキング)木箱 | 140〜160 | 33.3% |
ここに載っているスクラップは確定分だけです。木箱からは素材も出るので、リサイクルすれば持ち帰れる量はたいてい倍になります。
初日:道路、バレル、スクラップティー
定番のスタートは道路周回です。どの道路にもガラクタの山にもバレルと木箱が並んでおり、バレルからはパイプ、バネ、ギア、道路標識、たまにヒューズ(バレル1つあたり1.4%)も出ます。インベントリがいっぱいになったら、一番近いモニュメントかセーフゾーンでリサイクルしましょう。
スクラップティーを飲むと、この地味な作業が一気に割に合うものになります。3種類ともブーストされるのはバレルから出るスクラップだけです。
| ティー | スクラップボーナス | 持続時間 | レシピ |
|---|---|---|---|
| スクラップティー(Basic) | +100% | 30分 | 黄色いベリー2、白いベリー2 |
| 上級スクラップティー(Advanced) | +225% | 45分 | スクラップティー(Basic)4 |
| 純粋なスクラップティー(Pure) | +350% | 1時間 | 上級スクラップティー4 |
ミキシングテーブルかクッキングワークベンチで混ぜます(各5秒)。ベリー畑があるなら、長いバレル周回の前にPureティーを飲むのが、スタート直後のプレイヤーが使える最強のスクラップ倍率アップです。水上のガラクタの山も対象です。低品質燃料を入れたボートがあれば、競争の少ない海岸沿いで回れます。
使わないものは全部リサイクル
バレル周回が本当に報われるのはリサイクルのときです。電力網が動いているモニュメントのリサイクラーなら、ライフルボディはスクラップ30、テックトラッシュと電気ヒューズは24、ギアとバネは12、パイプと道路標識は6です。セーフゾーンのリサイクラーはその3分の2です。
Power Trip(2026年8月)以降、モニュメントのリサイクラーは発電所に十分な数のヘビーヒューズが入るまで50%で、入ると60%になります。アウトポストとバンディットキャンプは40%のままです。素材の一覧表と、リサイクラーがあるモニュメントはリサイクラーガイドにまとめています。
モニュメント周回
武器と回復アイテムが揃ったら、1分あたりのスクラップはモニュメントのほうが道路より上です。
- 低ティア(スーパーマーケット、ガソリンスタンド、灯台、ジャンクヤード、港、下水道支線、衛星アンテナ)。 木箱、バレル、リサイクラーが現地に揃っています。スーパーマーケット、ガソリンスタンド、灯台、ジャンクヤードにはグリーンカードも無料で湧きます。
- パズル部屋。 グリーンやブルーの部屋は、鍵のかかった1つの空間に木箱が複数あり、カードキーと基本設計図の断片も手に入ります。2025年11月以降、部屋の補充タイマーは誰かが中のコンテナを漁った時点で初めて動き出します。ルートの詳細はカードキーパズルのガイドで解説しています。
- 高ティア(ローンチサイト、ミリタリートンネル、ミサイルサイロ)。 ミリタリー木箱(スクラップ8)とエリート木箱(スクラップ25)が大量にあり、エリート木箱からはライフルボディも出ます。2025年10月にFacepunchがほとんどのモニュメントのルートの湧き位置を入れ替えたので、古い木箱ごとのルートは間違っている可能性があります。
- ジャンクヤード。 磁石クレーンと車のシュレッダーで、廃車をスクラップに変えられます。低品質燃料が必要で目立ちますが、確実に稼げます。
科学者とイベント
通常の科学者(モニュメント、ボート、巡回の各タイプ)は36.3%の確率でスクラップ8〜24を落とし、同じ確率でグリーンカードも落とします。道路の科学者とバンディットキャンプの警備はドロップ率が低めです(23.6%と16.7%)。どうせ漁っているモニュメントで科学者も倒していけば、あっという間に貯まります。
施錠木箱(オイルリグ、貨物船、チヌークの投下)は、3分の1の確率でスクラップ140〜160が入っています。物資投下も同じ量で、確率は55.6%です。どちらもサーバー中のグループが集まってくるので、計画の柱ではなくボーナスだと思っておきましょう。
ダイビング
水中の木箱からはスクラップ5(基本)か10(上級)が出て、上級の方はヒューズが出る確率が14.3%あります。海底ラボには専用のミリタリー木箱とエリート木箱があり、スクラップは地上と同じ8と25です。
2025年11月にダイビングは安くなりました。タンクは修理台で無料で補充でき、DPV(水中スクーター)は漁村で買えるうえ、クラフトにもHQMではなく金属片を使うようになりました。地上が戦場になっている間に静かに稼げる方法なのは今も変わりません。
釣り
漁村には魚をスクラップで買い取ってくれる魚の交換用自販機があります。良い魚を釣るには良いエサが必要で、価格は自販機ごとに決まっているので、狙う魚を決める前に自販機を確認しましょう。2026年4月のSpring Cleanアップデート以降、釣りすぎたスポットでは魚が戻るまでゴミしか釣れなくなります。フィッシュトラップは影響を受けません。時間はかかりますが、リスクはほぼゼロで、ボートを拠点にするソロにはぴったりです。
アウトポストとバンディットキャンプでのトレード
セーフゾーンの自販機は双方向で、装備をスクラップで売っているほか、一部の資源をスクラップで買い取ってもくれます。バンディットキャンプの商人はHQMなどの素材も受け付けています。交換レートは変わるので、大量に運び込む前に自販機を開いて確認しましょう。カードキーをスクラップの入手手段として当てにしてはいけません。2025年11月のアップデート以降、アウトポストではブルーカードが買えなくなっています。
知っておきたいスクラップの使い道が2つあります。バンディットキャンプのルーレット(長い目で見れば胴元が勝ちます)と、2026年7月に追加されたアパートメント・コンプレックスです。アパートでは部屋とショップの家賃をスクラップで払います。
ざっくりとした計画
- 最初の1時間。 ベリーがあればティーを飲んで道路のバレルを割り、一番近いモニュメントでリサイクル。
- 初日の夜。 低ティアのモニュメントでグリーンカードを手に入れ、グリーンとブルーの部屋を1つずつ回る。これで木箱、レッドカード、基本設計図の断片3つが手に入ります。
- ワイプ中盤。 ミリタリー木箱とエリート木箱の周回、ダイビングかジャンクヤード、そして要らない銃のパーツはリサイクル。
使い道は計画的に。リサーチの価格が下がった今、主要なBPにいくらかかるかは作業台とテックツリーのガイドに、それ以外はクラフト計算機で計算できます。
出典
- Rust Wiki (Facepunch): Scrap
- Rust Wiki (Facepunch): Scrap Tea
- Rust Wiki (Facepunch): Advanced Scrap Tea
- Rust Wiki (Facepunch): Pure Scrap Tea
- Rust Wiki (Facepunch): Electric Fuse
- Rust Wiki (Facepunch): Green Keycard
- Rust Wiki (Facepunch): Rifle Body
- Rust (Facepunch): Power Trip update notes
- Rust (Facepunch): Pivot Or Die update notes
- Rust (Facepunch): Meta Shift update notes
- Rust (Facepunch): Spring Clean update notes
- Rust (Facepunch): Common Ground update notes
- Corrosion Hour: How to Get Scrap in Rust
- Corrosion Hour: How to Fish in Rust
- Rust Fandom Wiki: Fishing Village
- Rust Fandom Wiki: Bandit Camp