Puzzle keycard trong Rust là một cái thang. Thẻ xanh lá cộng một fuse mở phòng xanh lá, trong đó có thẻ xanh dương. Thẻ xanh dương (đôi khi kèm thẻ xanh lá và fuse thứ hai) mở phòng xanh dương, trong đó có thẻ đỏ. Thẻ đỏ mở các phòng cao nhất ở Launch Site, Military Tunnels và Missile Silo. Từ bản Meta Shift tháng 10 năm 2025, các phòng này còn chứa blueprint fragment bạn cần để lên Workbench Level 2 và 3, nên chạy puzzle giờ không còn là tùy chọn nữa.

Puzzle hoạt động thế nào

Phần lớn các phòng theo cùng một kiểu: tìm hộp fuse, nhét một Electric Fuse vào, bật lên (đôi khi sau khi gạt một hai công tắc ở chỗ khác trong monument), rồi quẹt thẻ ở đầu đọc đã có điện. Fuse chỉ cấp điện cho đầu đọc trong một thời gian có hạn, nên gạt công tắc trước, nhét fuse sau cùng.

Thẻ bị mòn. Thẻ xanh lá mất 25% độ bền mỗi lần quẹt, kể cả quẹt vào cửa đã mở, và không sửa được. Đừng quẹt cho vui.

Fuse rơi từ thùng nâu (14,3%), thùng tech parts (26,5%, một hoặc hai cái), thùng dưới nước và một số scientist, rất hiếm khi từ barrel (1,4%). Một fuse recycle ra 24 scrap ở monument, đổi vậy là lỗ nếu bạn đang có thẻ để dùng.

Quy tắc reset (từ tháng 11 năm 2025):

  • Đồng hồ refresh của phòng chỉ bắt đầu chạy khi có người loot một container bên trong.
  • Đồng hồ vẫn chạy kể cả khi có người ở gần.
  • Mười phút trước khi refresh, phóng xạ phủ lên công tắc và hộp fuse.
  • Puzzle chỉ reset sau khi khu vực vắng người tổng cộng năm phút.

Lấy thẻ xanh lá

Thẻ xanh lá spawn miễn phí ở Lighthouse, Oxum's Gas Station, Abandoned Supermarket và Junkyard. Scientist thường cũng rơi một hoặc hai thẻ với tỉ lệ 36,3%. Outpost không còn bán thẻ xanh dương (bị bỏ từ tháng 11 năm 2025), nên bạn phải tự leo thang.

Puzzle xanh lá (phần thưởng: thẻ xanh dương)

Mọi phòng xanh lá đều cần một thẻ xanh lá và một fuse, và mỗi phòng có một Basic Blueprint Fragment cùng vài thùng loot và thẻ xanh dương.

Monument Cần Ghi chú
Sewer Branch Xanh lá + fuse Phóng xạ thấp, hợp để chạy lần đầu. Phòng có 3+ thùng basic
Small và Large Harbor Xanh lá + fuse Container quẹt thẻ ghi H2, hộp fuse nằm ở container gần đó
Satellite Dish Xanh lá + fuse
Dome Xanh lá + fuse Thêm vào tháng 10 năm 2025, phòng có recycler
Ferry Terminal Xanh lá + fuse Thêm vào tháng 10 năm 2025
Radtown Xanh lá + fuse Thêm vào tháng 10 năm 2025

Puzzle xanh dương (phần thưởng: thẻ đỏ)

Mỗi phòng xanh dương có hai Basic Blueprint Fragment nằm ngay cạnh thẻ đỏ.

Monument Cần Ghi chú
Water Treatment Plant Xanh dương + fuse Còn có một chỗ spawn fragment riêng ở chỗ khác trong monument
Train Yard Xanh dương + fuse (xanh lá tùy chọn) Phòng xanh lá tùy chọn có thêm 1 fragment
Airfield Xanh lá + xanh dương + 2 fuse Scientist canh Armory
Power Plant Xanh lá + xanh dương + fuse 3 Basic fragment trong cả hai phòng
Arctic Research Base Xanh dương

Tuyến Train Yard. Gạt công tắc trên máy phát trong tòa nhà có recycler, rồi gạt công tắc trên ban công tòa tháp cao. Ra phía sau tòa nhà chính, nhét fuse vào hộp ở tầng trệt, rồi lên cửa xanh dương.

Tuyến Airfield. Fuse đầu tiên nhét vào hộp ở tòa văn phòng. Đi lối vào hầm giữa hangar 2 và 3, rẽ trái, quẹt thẻ xanh lá ở cửa số 3. Fuse thứ hai nhét vào hộp gần Armory, quẹt thẻ xanh dương. Thẻ đỏ nằm bên trong.

Tuyến Power Plant. Qua cửa xanh lá, gạt công tắc trên một máy phát, rồi đi theo biển chỉ dẫn qua Storage tới Control Room để nhét fuse và mở cửa xanh dương. Từ bản Power Trip, máy phát trong phòng xanh lá còn nhận heavy fuse dùng để cấp điện cho lưới điện.

Puzzle đỏ (phần thưởng: Advanced Blueprint Fragment)

Advanced fragment luôn spawn theo cặp và là thứ Workbench Level 3 cần.

Monument Cần Phần thưởng
Launch Site Xanh lá + đỏ + 2 fuse 2 Advanced fragment
Military Tunnels Xanh lá + xanh dương + đỏ + fuse 2 Advanced fragment
Nuclear Missile Silo Đỏ 2 Advanced fragment, elite crate
Small Oil Rig Xanh dương + đỏ Locked crate có Advanced fragment
Large Oil Rig Đỏ (cộng cửa xanh lá và xanh dương trên đường đi) Locked crate có Advanced fragment

Missile Silo thành monument thẻ đỏ từ tháng 10 năm 2025 và được thêm ba elite crate. Đầu đọc nằm trong tòa nhà nhỏ bên trái lối vào chính; quẹt xong thì bấm nút, hatch sẽ mở trong 20 giây. Mang ít nhất 25 kháng phóng xạ cho các tầng ngầm, và nhớ rằng cách duy nhất để ra là chạy hết rồi thoát qua lối ra phía sau.

Locked crate hack được (Oil Rig, Cargo, Chinook) chắc chắn có Advanced fragment, còn elite crate có tỉ lệ 1 trên 10.

Chướng ngại monument. Từ bản Breach and Clear tháng 9 năm 2026, các monument có phòng đỏ có chướng ngại chắn đường. Chúng cần nhiều damage mới phá được (vài cái yếu hơn có thể đập bằng melee), phá rồi thì không respawn, và bắt đầu decay nếu trong 24 giờ không ai phá. Mang thuốc nổ theo hoặc đợi người khác mở đường. Raid calculator sẽ giúp nếu bạn đang tính toán lượng boom.

Phòng heavy fuse

Bản Livestock tháng 10 năm 2026 thêm một lớp phòng loot khóa thứ hai ở Airfield, Ferry Terminal, cả hai Harbor, Junkyard, Launch Site, Military Tunnels, Missile Silo, Radtown, Sewer Branch, Train Yard và Water Treatment Plant. Chúng mở khi Power Plant có đủ heavy fuse, và số lượng cần khác nhau tùy monument. Facepunch chưa công bố con số chính xác, nên tới nơi thì xem trên cửa.

Thứ tự chạy

  1. Lấy một thẻ xanh lá và hai ba cái fuse. Lighthouse, Gas Station, Supermarket hoặc Junkyard để lấy thẻ; thùng nâu và thùng tech để lấy fuse.
  2. Phòng xanh lá gần nhất. Sewer Branch, Harbor hoặc Satellite Dish là dễ nhất. Bạn ra về với một thẻ xanh dương và một Basic fragment.
  3. Phòng xanh dương. Water Treatment và Train Yard chỉ cần một fuse. Airfield cần hai fuse cộng lại thẻ xanh lá. Bạn ra về với một thẻ đỏ và thêm hai fragment, tổng cộng ba.
  4. Thêm hai Basic fragment (military crate, airdrop, một phòng xanh lá khác) là bạn craft được Workbench Level 2. Hướng dẫn workbench và tech tree có đầy đủ chi phí.
  5. Phòng đỏ khi bạn đã có kit. Launch Site và Military Tunnels là lựa chọn tiêu chuẩn; Silo chỉ cần thẻ đỏ nhưng nhốt bạn lại với đám scientist trâu.

Mọi thùng trong các phòng này cũng góp scrap cho bạn, nên kết hợp chuyến chạy với một recycler trên đường về. Hướng dẫn farm scrap có phần còn lại của vòng lặp.

Nguồn