ปี 2026 Rust ออกอัปเดตพร้อม force wipe ทุกวันพฤหัสบดีแรกของเดือน ตัวใหญ่ๆ คือ Naval (กุมภาพันธ์), Apartment Complex กับระบบ clan (กรกฎาคม), Power Plant (สิงหาคม), ภาษี upkeep แบบกลุ่ม (กันยายน) และวัวกับแกะ (ตุลาคม) ด้านล่างไล่ทีละเดือนตามลำดับ เน้นเฉพาะการเปลี่ยนแปลงที่มีผลกับวิธีเล่นจริงๆ ข้อมูลทั้งหมดมาจาก devblog ของ Facepunch เอง ส่วนของคอสเมติกและตัวเลขประสิทธิภาพตัดให้สั้นลง
อัปเดตและ force wipe รอบถัดไปคือวันพฤหัสบดีที่ 5 พฤศจิกายน 2026 ดูเวลาแน่นอนได้ที่ นับถอยหลังวันไวป์
มกราคม: Surviving 12 Years
เดือนมกราคมเป็นเดือนเบาๆ เซิร์ฟไวป์วันที่ 1 มกราคมโดยแทบไม่มีการเปลี่ยนเกมเพลย์ devblog วันที่ 1 มกราคมของ Facepunch เป็นการสรุปปี 2025 (ยอดผู้เล่นพร้อมกันบน Steam ทำสถิติสูงสุด 259,646 คน) และพรีวิวปีใหม่: อัปเดต Naval ที่กำหนดไว้วันที่ 5 กุมภาพันธ์ วัวกับแกะพร้อมระบบผสมพันธุ์สัตว์ monument อพาร์ตเมนต์ โมเดลผู้เล่นใหม่ และระบบ anticheat จากบริษัทภายนอกอีกชั้น Facepunch ยังตั้งใจเว้นบางเดือนใน roadmap ให้เบาไว้เพื่อมีเวลาแก้บั๊ก
กุมภาพันธ์: Naval
อัปเดตที่ใหญ่ที่สุดของปีจนถึงตอนนี้ เลื่อนมาจากปลายปี 2025
- เรือที่ผู้เล่นสร้างเอง สร้างตัวเรือที่ Boat Building Station โดยใช้ Boat Building Plan แล้วค่อยติดใบเรือ พวงมาลัยที่ล็อกได้ เครื่องยนต์ สมอ ปืนใหญ่ ทางลาด และแผ่นไม้
- Deep Sea โซนที่อยู่เลยขอบแมพออกไป มีเกาะเขตร้อน Floating City สี่แบบต่อเซิร์ฟ Ghost Ship ที่มี scientist เฝ้า และเรือที่มี scientist เป็นลูกเรือ สร้างฐานไม่ได้ ไม่มีอะไรเกิดใหม่ และเปิดปิดเป็นรอบ
- AI scientist ตัวใหม่ บน oil rig และใน Deep Sea ทำงานจากเสียงและตำแหน่งที่เห็นเราครั้งล่าสุด อ้อมตี โยนสโมก และหาที่กำบัง
- PT Boat มีเฉพาะใน Deep Sea ช้ากว่าและกินน้ำมันกว่า RHIB แต่ถึกกว่า มีป้อมปืนสองป้อมที่ใช้กระสุน 5.56
- RHIB ได้โมเดลใหม่ที่มีเข็มทิศและจอแมพใช้งานได้จริง
ตามด้วยตรุษจีนวันที่ 17 กุมภาพันธ์ มีหน้ากากม้าและสกินเกราะม้าในร้านค้า
มีนาคม: Shipshape
ตามเก็บงานจาก Naval และปรับบาลานซ์
- กลางวันยาวขึ้นประมาณ 20 นาที กลางคืนยังอยู่ที่ราว 10 นาที
- ไอเทมไฟฟ้า industrial และระบบน้ำวางบนเรือได้แล้ว แต่ turret, SAM และอีกไม่กี่อย่างยังวางไม่ได้
- ดีเลย์ก่อนเรือเริ่ม decay เพิ่มเป็นสองเท่าจาก 12 เป็น 24 ชั่วโมง และระยะเวลา decay ลดจาก 18 เหลือ 12 ชั่วโมง
- โดนปืนใหญ่ยิงเรือผู้เล่นจะช้าลงเหลือ 30% ของความเร็วสูงสุดได้
- Deep Sea เริ่มด้วยลูทประมาณ 70% ของเดิม แต่ตอนนี้ค่อยๆ เกิดใหม่ช้าๆ ปิดทันทีหลังไวป์ และขับ RHIB เข้าไปไม่ได้อีกแล้ว
- scientist สาย naval ถึกขึ้นเมื่อเจอ hazmat (5% เป็น 30%) และชุดเหล็กเต็มตัว (25% เป็น 50%) แต่ยิงพลาดบ่อยขึ้นและดาเมจเบาลง
เมษายน: Spring Clean
- Armoured Ladder Hatch hatch tier 3 ที่สูงกว่า metal hatch อีกขั้น
- Water Wheel แหล่งพลังงานสำหรับแม่น้ำ ใช้ในทะเลก็ได้ แต่กำลังไฟขึ้นลงตามน้ำขึ้นน้ำลง
- ซื้อทั้งเส้นใน tech tree คลิกที่โหนดเพื่อดูเส้นทาง แล้วซื้อทั้งเส้นได้ในครั้งเดียว
- Overfishing ตกปลาจุดเดิมจนหมด จะได้แต่ขยะจนกว่าจุดนั้นจะฟื้น fish trap ไม่โดนผลกระทบ
- พืชใช้เวลา 24 ชั่วโมงถึงจะสุก จากเดิม 14
- โล่มี hitbox เล็กลงถ้าไม่ได้ยกขึ้น และวาง watchtower ติดกันไม่ได้แล้ว
พฤษภาคม: Upgrade hard, raid harder
- อัปเกรด workbench อัปเกรดหายากเก้าแบบที่คราฟไม่ได้ ใส่แล้วได้โบนัสให้โต๊ะ
- Mortar ของวางที่เล็งผ่านกล้องส่องทางไกล มีลูกแบบสังหารคนและลูกแบบพังสิ่งก่อสร้าง
- รีเวิร์ก Binoculars มีซูมสามระดับและสูตรคราฟถูกลง
- กับดัก Tin Can Alarm ผูกกับ F1, molotov, flare และของขว้างอื่นๆ ได้ พอมีคนเดินผ่านลวดก็จะทำงาน
- ลูท Deep Sea โดนลดอีกรอบ Computer Station ต้องใช้ไฟแล้ว และแก้ exploit ที่ทำให้ระเบิดทะลุกำแพงได้
มิถุนายน: Built Different
- โมเดลผู้เล่นและระบบแอนิเมชันใหม่ rig และสัดส่วนใหม่ หน้าตาจะเปลี่ยนไป แต่ seed เชื้อชาติและเพศยังเหมือนเดิม
- Ballistic Armour และ Battle Dress Uniform ได้จากลูทอย่างเดียวทั้งคู่
- M16A2 ปืนไรเฟิลยิงสามนัดต่อชุด ได้จากลูทอย่างเดียว ดาเมจต่อนัดต่ำกว่า LR-300
- hit registration ดีขึ้นเวลายิงผู้เล่นที่อยู่บนบอลลูนลมร้อนและบนเรือ
- อัปเกรดระยะของ workbench ขยายระยะ comfort ด้วย
กรกฎาคม: Common Ground
- monument Apartment Complex เช่าห้องด้วย scrap (ห้องดีกว่าได้ที่เก็บของและเตาหลอมมากกว่า) หยุดจ่ายเมื่อไรก็โดนไล่ออก
- ร้านค้าให้เช่า ในตลาดของอพาร์ตเมนต์ ร้านที่เปิดมาครบ 6 ชั่วโมงแล้วจะโดนคนอื่นยึดไปได้โดยจ่ายราคาสองเท่า
- Clan สมาชิกได้มากกว่าทีม มีตำแหน่ง สิทธิ์ แชทแคลน และแท็กบนป้ายชื่อ จัดการที่ Clan Table ปิดใช้งานในโหมด hardcore
- เปลี่ยนแปลงโหมด softcore เรทฟาร์ม 2x และช่วงเวลาเรดตั้งแต่ 6 โมงเย็นถึง 3 ทุ่มตามเวลาเซิร์ฟเป็นค่าเริ่มต้น นอกช่วงนั้น TC ที่วางมาแล้วอย่างน้อยหนึ่งชั่วโมงจะปกป้องชิ้นส่วนสิ่งก่อสร้างและประตู
สิงหาคม: Power Trip
- Power Plant และโครงข่ายไฟทั้งเกาะ ใช้ Heavy Fuse เปิดโรงไฟฟ้า แล้วเสาไฟพร้อมหม้อแปลงจะส่งไฟไปทั่วแมพ เสาไฟปีนได้
- อีเวนต์ Satellite Crash ควบคุมจากคอมพิวเตอร์ที่ Launch Site
- monument ที่ใช้ไฟได้: แรงดันน้ำที่ Water Treatment Plant ตู้แช่ที่ Supermarket ลิฟต์ยกรถที่ใช้ได้จริงที่ Oxum's และเทอร์มินัลบนหอที่ Airfield ที่เพิ่มบัฟหรือเรียกของดรอป
- Recycler recycler สีเขียวมีประสิทธิภาพ 50% ถ้าจ่ายไฟได้ 60% และเร็วขึ้นจาก 5 วินาทีเป็น 4.5 วินาทีเมื่อไฟเต็ม recycler สีแดงตัวใหม่ให้ 75% แต่ต้องไฟเต็มเท่านั้น
- High external wall ตอนนี้คิด static upkeep 20% จากเดิม 10%
- Blowpipe ลดเหลือ cloth 10, ลูกดอกไม้ดาเมจเพิ่มจาก 40 เป็น 50, Bucket Helmet ลดเหลือ 20 frags
กันยายน: Breach and Clear
- ภาษี upkeep แบบกลุ่ม ผู้เล่น 4 คนแรกในฐานไม่ต้องจ่ายเพิ่ม 6 คนถัดมาเพิ่มคนละ 2% คนที่เหลือเพิ่มคนละ 4% สูงสุดไม่เกิน 300% คนที่มีสิทธิ์เข้า code lock นับทั้งหมดรวมถึงแขก อ่านเพิ่มได้ใน ไกด์ upkeep และ decay
- Monument blocker หน้าห้อง red card ต้องใช้ดาเมจหนักถึงจะเคลียร์ได้ และจะเริ่ม decay ถ้าไม่ถูกทำลายภายใน 24 ชั่วโมง
- Medical Honey Bandage ของฮีล tier 1 ที่อยู่ระหว่าง bandage กับ syringe
- เกราะของ Attack Helicopter และ HAB หุ้มเกราะหลุดออกเป็นช่วงๆ แล้ว
- stack ของ F1, Bee Grenade, Molotov และ Flashbang ลดเหลือ 3 ส่วน Beancan เหลือ 4
- Homing launcher ล็อกเป้าเร็วขึ้น Semi-Auto Pistol ดาเมจลดตามระยะมากขึ้น Heavy Plate Helmet เงียบลง (แต่ราคาแพงขึ้น)
- โหนด HQM หายากและของเก็บได้ มีโอกาสเจอมากที่สุดใน Jungle
ตุลาคม: Livestock
- วัวและแกะ ได้มูลจากทั้งคู่ นมจากวัว ขนจากแกะ สัตว์ที่โตแล้วขายได้ที่ร้าน Stable
- ผลิตภัณฑ์นม แช่นมในตู้เย็น 4 ชั่วโมงเพื่อแยกเป็น Skimmed Milk และ Cream
- Biofuel Generator เปลี่ยนเนื้อและของอินทรีย์อื่นๆ เป็น low grade fuel ต้องเข้าไปคนประมาณทุก 30 นาที
- ห้องลูท Powergrid ที่ 12 monument เปิดด้วย Heavy Fuse
- Sandbag วางซ้อนได้สี่ขั้นแล้ว และการปั๊ม crude ที่ Oil Rig ใช้เวลา 15 นาทีกว่าจะเริ่ม
- client prediction สำหรับระเบิดขว้าง C4 และ satchel
อีเวนต์ Halloween เริ่มวันที่ 22 ตุลาคมและอยู่ถึง 5 พฤศจิกายน มี Candy Hunt, Rift และสัตว์เลี้ยงแบบประกอบมอนสเตอร์เอง
ถ้าเพิ่งกลับมาเล่นหลังพักไปนาน สิ่งที่น่าจะทำให้งงที่สุดคือภาษี upkeep แบบกลุ่ม การรีเวิร์ก recycler เดือนสิงหาคม และ monument blocker ตัวใหม่ ส่วนเรื่องเรด mortar ของเดือนพฤษภาคมกับการลด stack ระเบิดมือเดือนกันยายนสำคัญที่สุด ที่เหลืออ่านได้ใน ไกด์การเรด
แหล่งที่มา
- Rust news: Surviving 12 Years
- Rust news: Naval Update
- Rust news: Lunar New Year 2026
- Rust news: Shipshape
- Rust news: Spring Clean
- Rust news: Upgrade hard, raid harder
- Rust news: Built Different
- Rust news: Common Ground
- Rust news: Power Trip
- Rust news: Breach and Clear
- Rust news: Livestock Update
- Rust news: Halloween 2026