Nel 2026 Rust ha avuto un update con force wipe il primo giovedì di ogni mese, e quelli grossi sono stati Naval (febbraio), l'Apartment Complex e i clan (luglio), la Power Plant (agosto), la tassa di gruppo sull'upkeep (settembre) e mucche e pecore (ottobre). Qui sotto trovi ogni mese in ordine, con le modifiche che cambiano davvero il modo in cui giochi. Tutto viene dai devblog ufficiali di Facepunch; cosmetici e numeri sulle performance sono ridotti all'osso.

Il prossimo update con force wipe è giovedì 5 novembre 2026. Guarda il countdown al wipe per l'orario esatto.

Gennaio: Surviving 12 Years

Gennaio è stato un mese leggero: i server hanno wipato il 1° gennaio con modifiche minime al gameplay. Il devblog del 1° gennaio di Facepunch era un riepilogo del 2025 (picco record su Steam di 259.646 giocatori) e un'anteprima dell'anno: l'update Naval fissato per il 5 febbraio, mucche e pecore con l'allevamento degli animali, un monument apartment complex, nuovi modelli dei player e un layer di anticheat di terze parti. Facepunch ha anche lasciato apposta alcuni mesi leggeri nella roadmap per fare spazio ai fix.

Febbraio: Naval

L'update più grosso dell'anno finora, slittato dalla fine del 2025.

  • Barche costruite dai player. Costruisci gli scafi a una Boat Building Station con un Boat Building Plan, poi aggiungi vele, un timone con lock, motori, ancore, cannoni, rampe e passerelle.
  • Deep Sea. Una regione oltre il bordo della mappa con isole tropicali, quattro varianti di Floating City per server, Ghost Ship sorvegliate da scientist e barche con equipaggio di scientist. Non si può costruire, niente respawna, e si apre e si chiude a cicli.
  • Nuova AI degli scientist su oil rig e contenuti del Deep Sea. Si basa sui suoni e sull'ultima posizione in cui ti ha visto, ti aggira sui fianchi, lancia fumogeni e va in copertura.
  • PT Boat. Solo nel Deep Sea. Più lenta e assetata di carburante della RHIB, ma più resistente, con due torrette alimentate a 5.56.
  • La RHIB ha un nuovo modello con bussola funzionante e schermi della mappa.

Il 17 febbraio è arrivato il Capodanno lunare, con maschere da cavallo e skin per l'armatura del cavallo nello store.

Marzo: Shipshape

Seguito di Naval e bilanciamento.

  • Il giorno dura circa 20 minuti in più. La notte resta sui 10 minuti.
  • Gli item di elettricità, industriali e dell'acqua si possono piazzare sulle barche. Torrette, SAM e pochi altri sono bloccati.
  • Il ritardo del decay delle barche è raddoppiato da 12 a 24 ore, e la durata del decay è passata da 18 a 12 ore.
  • I colpi di cannone possono rallentare una barca dei player al 30% della velocità massima.
  • Il Deep Sea parte con circa il 70% del loot di prima, ma ora respawna lentamente. È chiuso subito dopo il wipe e non ci si arriva più in RHIB.
  • Gli scientist navali sono diventati più resistenti contro l'hazmat (dal 5% al 30%) e il full metal (dal 25% al 50%), ma mancano più colpi e fanno meno danno.

Aprile: Spring Clean

  • Armoured Ladder Hatch, uno step di tier 3 sopra la botola in metallo.
  • Water Wheel, una fonte di energia per i fiumi. Funziona anche nell'oceano, ma la resa segue la marea.
  • Acquisto dei percorsi nel tech tree. Clicchi un nodo per vedere l'anteprima del percorso e lo compri tutto in un colpo.
  • Overfishing. Se svuoti uno spot di pesca prendi solo spazzatura finché non si ripopola. Le fish trap non sono interessate.
  • Le piante ora ci mettono 24 ore a maturare invece di 14.
  • Gli scudi hanno una hitbox più piccola se non li alzi, e le watchtower non si possono piazzare una accanto all'altra.

Maggio: Upgrade hard, raid harder

  • Upgrade del Workbench. Nove upgrade rari e non craftabili che danno bonus al tuo banco.
  • Mortar. Un deployable che punti con il binocolo, con un proiettile anti-uomo e uno che spacca le strutture.
  • Rework del binocolo con tre livelli di zoom e una ricetta più economica.
  • Trappole Tin Can Alarm. Puoi armarle con F1, molotov, flare e altri lanciabili che partono quando qualcuno passa sul filo.
  • Loot del Deep Sea tagliato di nuovo, la Computer Station ora ha bisogno di corrente, ed è stato fixato un exploit che faceva passare gli esplosivi attraverso i muri.

Giugno: Built Different

  • Nuovo modello dei player e nuovo sistema di animazioni. Nuovo rig e nuove proporzioni. La tua faccia cambia, ma i seed di etnia e sesso sono rimasti.
  • Ballistic Armour e Battle Dress Uniform, entrambi solo da loot.
  • M16A2, un fucile solo da loot a raffica da tre colpi con meno danno per colpo dell'LR-300.
  • Migliore registrazione dei colpi sui player in mongolfiera e in barca.
  • L'upgrade di range del workbench estende anche il range del comfort.

Luglio: Common Ground

  • Monument Apartment Complex. Affitti stanze con scrap (le stanze migliori hanno più storage e furnace). Se smetti di pagare vieni sfrattato.
  • Negozi in affitto nel mercato dell'apartment. Un negozio aperto da 6 ore può essere rilevato da qualcun altro pagando il doppio.
  • Clan. Più membri dei team, ruoli, permessi, chat del clan e tag sul nameplate, gestiti da un Clan Table. Disattivati in hardcore.
  • Modifiche al softcore. Gather 2x e finestre di raid di default dalle 18:00 alle 21:00 ora del server. Fuori da quella finestra, un TC piazzato da almeno un'ora protegge blocchi e porte.

Agosto: Power Trip

  • Power Plant e rete elettrica dell'isola. Gli Heavy Fuse accendono la centrale, e i pali della luce con i trasformatori portano la corrente in tutta la mappa. Sui pali ci si può arrampicare.
  • Evento Satellite Crash, guidato da un computer al Launch Site.
  • Monument alimentati: pressione alla Water Treatment Plant, un congelatore al Supermarket, un ponte sollevatore funzionante da Oxum's e terminali nelle torri dell'Airfield che potenziano o chiamano i drop.
  • Recycler. I recycler verdi vanno al 50% di efficienza, al 60% se alimentati, e passano da 5s a 4,5s a potenza massima. Un nuovo recycler rosso dà il 75%, ma solo a potenza massima.
  • Gli high external wall ora costano il 20% di upkeep statico, prima era il 10%.
  • Blowpipe sceso a 10 cloth, wooden dart da 40 a 50 di danno, Bucket Helmet sceso a 20 frag.

Settembre: Breach and Clear

  • Tassa di gruppo sull'upkeep. I primi 4 player di una base non pagano niente in più, i 6 successivi aggiungono il 2% ciascuno, tutti gli altri il 4%, con un tetto al 300%. Conta anche l'accesso ai code lock, ospiti compresi. Trovi di più nella nostra guida a upkeep e decay.
  • Monument blocker davanti alle stanze della red card. Ci vuole parecchio danno per toglierli e iniziano a decadere se non vengono distrutti entro 24 ore.
  • Medical Honey Bandage, una cura di tier 1 a metà tra il bandage e la siringa.
  • I pannelli dell'armatura dell'Attack Helicopter e dell'HAB corazzato ora si staccano a fasi.
  • Gli stack di F1, Bee Grenade, Molotov e Flashbang sono scesi a 3, le Beancan a 4.
  • Lock più veloce dell'homing launcher, più falloff sulla Semi-Auto Pistol, Heavy Plate Helmet più silenzioso (ma più costoso).
  • Nodi di HQM rari e collectable, più probabili nella Jungle.

Ottobre: Livestock

  • Mucche e pecore. Il dung lo fanno entrambe, il latte viene dalle mucche, la lana dalle pecore. Gli animali cresciuti li vendi a un vendor della Stable.
  • Prodotti del latte. Tieni il latte in frigo per 4 ore per scremarlo in Skimmed Milk e Cream.
  • Biofuel Generator, che trasforma carne e altri materiali organici in low grade fuel; va mescolato più o meno ogni 30 minuti.
  • Loot room della powergrid in 12 monument, che si aprono con gli Heavy Fuse.
  • Ora i sandbag si impilano in quattro fasi, e il pompaggio del greggio all'Oil Rig ci mette 15 minuti a partire.
  • Client prediction per granate lanciate, C4 e satchel.

L'evento di Halloween è partito il 22 ottobre e dura fino al 5 novembre, con Candy Hunt, Rift e pet build-a-monster.

Se torni dopo una pausa, le modifiche che più facilmente ti fregano sono la tassa di gruppo sull'upkeep, il rework dei recycler di agosto e i nuovi monument blocker. Per i raid contano soprattutto il mortar di maggio e il taglio agli stack delle granate di settembre; per il resto c'è la guida ai raid.

Fonti