Rust har hatt en oppdatering med force wipe første torsdag i hver måned i 2026, og de store var Naval (februar), Apartment Complex og clans (juli), Power Plant (august), group upkeep tax (september) og kuer og sauer (oktober). Under går vi gjennom hver måned i rekkefølge, med endringene som faktisk påvirker hvordan du spiller. Alt er hentet fra Facepunch sine egne devblogs, og kosmetikk og ytelsestall er kuttet ned.
Neste oppdatering og force wipe er torsdag 5. november 2026. Se wipe-nedtellingen for nøyaktig klokkeslett.
Januar: Surviving 12 Years
Januar var en rolig måned: serverne wipet 1. januar med minimalt av gameplay-endringer. Devbloggen fra 1. januar var en oppsummering av 2025 (rekordtopp på Steam med 259 646 spillere) og en forsmak på året: Naval-oppdateringen satt til 5. februar, kuer og sauer med avl av dyr, et apartment complex-monument, nye spillermodeller og et ekstra anticheat-lag fra tredjepart. Facepunch lot også noen måneder være bevisst lette på roadmapen for å få plass til fikser.
Februar: Naval
Årets største oppdatering så langt, utsatt fra slutten av 2025.
- Båter bygget av spillere. Du bygger skrog på en Boat Building Station med en Boat Building Plan, og legger så til seil, ror med lås, motorer, ankre, kanoner, ramper og planker.
- Deep Sea. Et område utenfor kanten av mappet med tropiske øyer, fire varianter av Floating City per server, Ghost Ships voktet av scientists og båter bemannet med scientists. Bygging er slått av, ingenting respawner, og området åpner og stenger i en syklus.
- Ny scientist-AI på oil rigs og i Deep Sea. Den reagerer på lyd og hvor den sist så deg, flanker, kaster smoke og søker dekning.
- PT Boat. Bare i Deep Sea. Tregere og mer tørst på drivstoff enn RHIB-en, men tøffere, med to turrets som går på 5.56.
- RHIB-en fikk ny modell med kompass og kartskjermer som fungerer.
Kinesisk nyttår fulgte 17. februar, med hestemasker og skins til hesterustning i butikken.
Mars: Shipshape
Oppfølging av Naval og balansering.
- Dagen er rundt 20 minutter lengre. Natten er fortsatt rundt 10 minutter.
- Items for elektrisitet, industrial og vann kan settes på båter. Turrets, SAM-er og noen få andre er blokkert.
- Forsinkelsen før båter begynner å decaye ble doblet fra 12 til 24 timer, og selve decay-tiden gikk fra 18 til 12 timer.
- Kanontreff kan bremse en spillerbåt til 30 % av toppfarten.
- Deep Sea starter med omtrent 70 % av det gamle lootet, men respawner nå sakte. Det er stengt rett etter wipe og kan ikke lenger nås med RHIB.
- Naval-scientists ble tøffere mot hazmat (5 % til 30 %) og full metal (25 % til 50 %), men bommer mer og slår svakere.
April: Spring Clean
- Armoured Ladder Hatch, et tier 3-steg over metal-hatchen.
- Water Wheel, en strømkilde for elver. Den fungerer i havet også, men effekten følger tidevannet.
- Kjøp av hele stier i tech tree. Klikk på en node for å se stien dit og kjøp hele stien på én gang.
- Overfiske. Fisker du tomt et sted, får du bare søppel til det har hentet seg inn igjen. Fish traps påvirkes ikke.
- Planter bruker nå 24 timer på å modnes i stedet for 14.
- Shields har mindre hitbox når de ikke er hevet, og watchtowers kan ikke plasseres rett ved siden av hverandre.
Mai: Upgrade hard, raid harder
- Workbench-oppgraderinger. Ni sjeldne oppgraderinger som ikke kan craftes og som gir bonuser til benken din.
- Mortar. En deployable du sikter med binoculars, med én granat mot spillere og én som knuser bygninger.
- Binoculars-rework med tre zoomnivåer og billigere oppskrift.
- Tin Can Alarm-feller. Du kan rigge den med F1-er, molotovs, flares og andre kastevåpen som går av når noen går over tråden.
- Deep Sea-loot ble kuttet igjen, Computer Station trenger nå strøm, og en exploit som lot eksplosiver gå gjennom vegger ble fikset.
Juni: Built Different
- Ny spillermodell og nytt animasjonssystem. Ny rig og nye proporsjoner. Ansiktet ditt endrer seg, men seeds for rase og kjønn ble beholdt.
- Ballistic Armour og Battle Dress Uniform, begge bare fra loot.
- M16A2, en rifle som bare finnes i loot, med burst på tre skudd og lavere damage per skudd enn LR-300.
- Bedre hit registration på spillere i luftballonger og båter.
- Range-oppgraderingen til workbenchen øker også comfort-rekkevidden.
Juli: Common Ground
- Apartment Complex-monument. Lei rom for scrap (bedre rom gir mer lagring og flere furnaces). Slutter du å betale, blir du kastet ut.
- Butikker til leie på markedsplassen i leilighetskomplekset. En butikk som har vært åpen i 6 timer kan tas over av noen andre for dobbel pris.
- Clans. Flere medlemmer enn teams, roller, tillatelser, clan chat og tags på navneskiltet, styrt fra et Clan Table. Slått av på hardcore.
- Endringer på softcore. 2x gather, og raid-vinduer fra kl. 18 til 21 servertid som standard. Utenfor det vinduet beskytter en TC som er minst en time gammel byggeblokker og dører.
August: Power Trip
- Power Plant og strømnettet på øya. Heavy Fuses får kraftverket i gang, og strømstolper med transformatorer fører strøm over hele mappet. Stolpene kan klatres i.
- Satellite Crash-event, styrt fra en datamaskin på Launch Site.
- Monumenter med strøm: trykk på Water Treatment Plant, en fryser på Supermarket, en bilheis som fungerer på Oxum's, og terminaler i tårnet på Airfield som booster eller kaller inn drops.
- Recyclers. Grønne recyclers kjører på 50 % effektivitet, 60 % med strøm, og går fra 5 s til 4,5 s på full strøm. En ny rød recycler gir 75 %, men bare på full strøm.
- High external walls koster nå 20 % statisk upkeep, opp fra 10 %.
- Blowpipe ned til 10 cloth, wooden darts opp fra 40 til 50 damage, Bucket Helmet ned til 20 frags.
September: Breach and Clear
- Group upkeep tax. De 4 første spillerne på en base betaler ikke noe ekstra, de neste 6 legger til 2 % hver, og alle etter det legger til 4 %, med tak på 300 %. Tilgang til code lock teller, gjester også. Mer i guiden vår om upkeep og decay.
- Monument blockers foran red card-rom. De tåler mye damage før de går ned, og begynner å decaye hvis de ikke blir ødelagt innen 24 timer.
- Medical Honey Bandage, en tier 1-heal mellom bandage og syringe.
- Armour-paneler på Attack Helicopter og pansret HAB faller nå av i etapper.
- Stacks av F1, Bee Grenade, Molotov og Flashbang ble satt ned til 3, Beancans til 4.
- Raskere lock på homing launcher, mer falloff på Semi-Auto Pistol, og en roligere Heavy Plate Helmet (med høyere pris).
- Sjeldne HQM-noder og collectables, mest sannsynlig i Jungle.
Oktober: Livestock
- Kuer og sauer. Dung fra begge, melk fra kuer, ull fra sauer. Selg voksne dyr hos en Stable-vendor.
- Melkeprodukter. Ha melk i kjøleskapet i 4 timer for å skumme den til Skimmed Milk og Cream.
- Biofuel Generator som gjør kjøtt og annet organisk materiale om til low grade fuel, og som må røres i omtrent hvert 30. minutt.
- Powergrid-lootrom på 12 monumenter, åpnet med Heavy Fuses.
- Sandbags stables nå i fire trinn, og crude-pumping på Oil Rig bruker 15 minutter på å starte.
- Client prediction for kastede granater, C4 og satchels.
Halloween-eventet gikk live 22. oktober og varer til 5. november, med Candy Hunt, Rifts og pets der du bygger ditt eget monster.
Kommer du tilbake etter en pause, er det group upkeep tax, recycler-reworken fra august og de nye monument blockers som mest sannsynlig tar deg på senga. For raids er det mortaren fra mai og kuttene i granat-stacks fra september som betyr mest; raiding-guiden dekker resten.
Kilder
- Rust news: Surviving 12 Years
- Rust news: Naval Update
- Rust news: Lunar New Year 2026
- Rust news: Shipshape
- Rust news: Spring Clean
- Rust news: Upgrade hard, raid harder
- Rust news: Built Different
- Rust news: Common Ground
- Rust news: Power Trip
- Rust news: Breach and Clear
- Rust news: Livestock Update
- Rust news: Halloween 2026