В 2026 году Rust получает обновление с глобальным вайпом в первый четверг каждого месяца. Самые крупные из них: Naval (февраль), жилой комплекс и кланы (июль), электростанция (август), групповой налог на содержание (сентябрь), а также коровы и овцы (октябрь). Ниже все месяцы по порядку и только те изменения, которые реально влияют на игру. Всё взято из девблогов самих Facepunch, косметика и цифры по производительности сокращены.

Следующее обновление и глобальный вайп будут в четверг, 5 ноября 2026 года. Точное время смотри в таймере вайпа.

Январь: Surviving 12 Years

Январь вышел спокойным: серверы вайпнулись 1 января почти без изменений в геймплее. Девблог Facepunch от 1 января подводил итоги 2025 года (рекордный онлайн в Steam, 259,646 игроков) и рассказывал о планах на год: обновление Naval, назначенное на 5 февраля, коровы и овцы с разведением животных, монумент с жилым комплексом, новые модели игроков и дополнительный сторонний античит. Кроме того, Facepunch специально оставили некоторые месяцы в роадмапе почти пустыми, чтобы было время на фиксы.

Февраль: Naval

Самое крупное обновление года на данный момент, перенесённое с конца 2025-го.

  • Лодки, которые строят игроки. Корпус строится на станции постройки лодок (Boat Building Station) с планом постройки лодки (Boat Building Plan), а дальше на него ставятся паруса, штурвал с замком, двигатели, якоря, пушки, рампы и доски.
  • Deep Sea. Зона за краем карты с тропическими островами, четырьмя вариантами Floating City на сервер, кораблями-призраками под охраной учёных и лодками с экипажем из учёных. Строить там нельзя, ничего не респавнится, а сама зона открывается и закрывается по циклу.
  • Новый ИИ учёных на нефтевышках и в контенте Deep Sea. Учёные ориентируются по звукам и по месту, где последний раз видели игрока, заходят с флангов, кидают дымы и прячутся за укрытиями.
  • PT Boat. Только в Deep Sea. Медленнее и прожорливее RHIB, зато крепче, с двумя турелями на патронах 5.56.
  • RHIB получил новую модель с рабочим компасом и экранами карты.

17 февраля начался Лунный Новый год с масками лошадей и скинами на конскую броню в магазине.

Март: Shipshape

Доработки после Naval и баланс.

  • День стал длиннее примерно на 20 минут. Ночь по-прежнему около 10 минут.
  • Электрику, индустриальные предметы и водные системы теперь можно ставить на лодки. Турели, ПВО (SAM) и ещё несколько вещей ставить нельзя.
  • Задержка перед гниением лодок увеличена вдвое, с 12 до 24 часов, а само гниение сокращено с 18 до 12 часов.
  • Попадания из пушки могут замедлить лодку игрока до 30% от максимальной скорости.
  • Deep Sea стартует примерно с 70% прежнего лута, но теперь лут медленно респавнится. Сразу после вайпа зона закрыта, и добраться туда на RHIB больше нельзя.
  • Морские учёные стали живучее против костюма химзащиты (с 5% до 30%) и полного металлического сета (с 25% до 50%), но чаще мажут и бьют слабее.

Апрель: Spring Clean

  • Бронированный люк с лестницей, третий уровень, на ступень выше металлического люка.
  • Водяное колесо, источник энергии для рек. В океане оно тоже работает, но выработка зависит от прилива.
  • Покупка ветки в древе технологий. Кликаешь по узлу, видишь путь до него и покупаешь всю ветку сразу.
  • Перелов рыбы. Если выловить всю рыбу в точке, будет ловиться только мусор, пока она не восстановится. На рыбные ловушки это не влияет.
  • Растения теперь созревают за 24 часа вместо 14.
  • У щитов уменьшен хитбокс, если они не подняты, а вышки больше нельзя ставить вплотную друг к другу.

Май: Upgrade hard, raid harder

  • Улучшения верстака. Девять редких улучшений, которые нельзя скрафтить. Они дают верстаку бонусы.
  • Миномёт. Размещаемая установка, наводится через бинокль, стреляет противопехотным снарядом и снарядом для разрушения построек.
  • Переработка бинокля: три уровня зума и более дешёвый рецепт.
  • Ловушки-растяжки из консервных банок (Tin Can Alarm). Их можно зарядить F1, молотовами, фальшфейерами и другими метательными предметами, которые срабатывают, когда кто-то задевает проволоку.
  • Лут в Deep Sea снова урезали, Computer Station теперь требует электричество, а эксплойт, позволявший взрывчатке проходить сквозь стены, пофиксили.

Июнь: Built Different

  • Новая модель игрока и система анимаций. Новый риг и пропорции. Лицо изменится, но сиды расы и пола сохранились.
  • Баллистическая броня (Ballistic Armour) и боевая униформа (Battle Dress Uniform), обе только из лута.
  • M16A2, винтовка с отсечкой по три выстрела, только из лута, урон за выстрел ниже, чем у LR-300.
  • Улучшена регистрация попаданий по игрокам на воздушных шарах и лодках.
  • Улучшение верстака на радиус теперь увеличивает и зону комфорта.

Июль: Common Ground

  • Монумент Apartment Complex (жилой комплекс). Комнаты снимаются за скрап (в комнатах получше больше места под хранение и печек). Перестаёшь платить, и тебя выселяют.
  • Арендуемые магазины на рынке жилого комплекса. Магазин, который открыт 6 часов, может перехватить другой игрок за двойную цену.
  • Кланы. Больше участников, чем в команде, роли, права доступа, клановый чат и теги над ником. Управляются через Clan Table. На хардкоре отключены.
  • Изменения софткора. Рейты x2 на добычу и по умолчанию рейд-окно с 18:00 до 21:00 по времени сервера. Вне этого окна шкаф, которому не меньше часа, защищает строительные блоки и двери.

Август: Power Trip

  • Электростанция (Power Plant) и общая энергосеть острова. Тяжёлые предохранители (Heavy Fuses) запускают станцию, а опоры ЛЭП с трансформаторами разносят электричество по всей карте. По опорам можно лазить.
  • Ивент Satellite Crash, которым управляют с компьютера на Космодроме (Launch Site).
  • Монументы с питанием: давление на Water Treatment Plant, морозилка в Supermarket, рабочий автоподъёмник у Oxum's и терминалы на вышке Аэропорта (Airfield), которые усиливают сбросы или вызывают их.
  • Переработчики. Зелёные переработчики работают с эффективностью 50%, 60% при подключённом питании, и на максимальной мощности ускоряются с 5 до 4.5 секунд. Новый красный переработчик даёт 75%, но только на максимальной мощности.
  • Высокие внешние стены теперь стоят 20% статического содержания вместо 10%.
  • Духовая трубка подешевела до 10 ткани, урон деревянных дротиков вырос с 40 до 50, ведро-шлем (Bucket Helmet) подешевел до 20 фрагов.

Сентябрь: Breach and Clear

  • Групповой налог на содержание. Первые 4 игрока на базе ничего сверху не платят, следующие 6 добавляют по 2% каждый, все остальные по 4%, максимум 300%. Учитывается доступ к кодовому замку, гости тоже считаются. Подробнее в нашем гайде по содержанию и гниению.
  • Блокираторы на монументах перед комнатами с красной картой. Чтобы их снести, нужно много урона, а если их не разрушить за 24 часа, они начинают гнить.
  • Медицинский медовый бинт (Medical Honey Bandage), хилка первого уровня между бинтом и шприцем.
  • Бронепанели атакующего вертолёта и бронированного HAB теперь отваливаются поэтапно.
  • Стаки F1, пчелиной гранаты, молотова и светошумовой гранаты уменьшены до 3, бобовых гранат до 4.
  • Самонаводящаяся ракетница быстрее захватывает цель, у полуавтоматического пистолета больше падение урона с дистанцией, тяжёлый шлем (Heavy Plate Helmet) стал тише (но дороже).
  • Редкие ноды и подбираемые ресурсы с МВК, чаще всего в джунглях.

Октябрь: Livestock

  • Коровы и овцы. С обеих получаешь навоз, с коров молоко, с овец шерсть. Выросших животных можно продать торговцу в Stable.
  • Молочные продукты. Если держать молоко в холодильнике 4 часа, оно разделяется на обезжиренное молоко (Skimmed Milk) и сливки (Cream).
  • Биотопливный генератор, который превращает мясо и другую органику в топливо низкого качества. Примерно раз в 30 минут его нужно помешивать.
  • Лут-комнаты энергосети на 12 монументах, открываются тяжёлыми предохранителями.
  • Мешки с песком теперь ставятся друг на друга в четыре яруса, а запуск добычи нефти на Нефтевышке занимает 15 минут.
  • Клиентское предсказание для брошенных гранат, C4 и сачелей.

Хэллоуинский ивент стартовал 22 октября и продлится до 5 ноября: Candy Hunt, рифты и питомцы-монстры, которых собираешь сам.

Если возвращаешься после перерыва, сильнее всего удивят групповой налог на содержание, августовская переделка переработчиков и новые блокираторы на монументах. Для рейдов важнее всего майский миномёт и сентябрьское урезание стаков гранат, остальное есть в гайде по рейдам.

Источники