Rust har fått en uppdatering med force wipe första torsdagen varje månad under 2026, och de stora var Naval (februari), Apartment Complex och clans (juli), Power Plant (augusti), group upkeep tax (september) och kor och får (oktober). Här nedan går vi igenom varje månad i ordning, med ändringarna som faktiskt påverkar hur du spelar. Allt kommer från Facepunchs egna devblogs; kosmetika och prestandasiffror är nedbantade.
Nästa uppdatering och force wipe är torsdag 5 november 2026. Kolla wipe-nedräkningen för exakt tid.
Januari: Surviving 12 Years
Januari var en lugn månad: servrarna wipeades 1 januari med minimala gameplay-ändringar. Facepunchs devblog från 1 januari var en sammanfattning av 2025 (rekordtopp på Steam med 259 646 spelare) och en försmak av året: Naval-uppdateringen satt till 5 februari, kor och får med djuravel, ett monument med ett lägenhetskomplex, nya spelarmodeller och ett extra anticheat-lager från tredje part. Facepunch lämnade också vissa månader medvetet lätta i roadmapen för att ge plats åt fixar.
Februari: Naval
Årets största uppdatering hittills, försenad från slutet av 2025.
- Båtar som spelare bygger. Du bygger skrov vid en Boat Building Station med en Boat Building Plan och lägger sedan till segel, ett roder med lås, motorer, ankare, kanoner, ramper och plankor.
- Deep Sea. Ett område bortom kartkanten med tropiska öar, fyra varianter av Floating City per server, Ghost Ships som vaktas av scientists och båtar bemannade av scientists. Det går inte att bygga, ingenting respawnar, och området öppnar och stänger i en cykel.
- Ny AI för scientists på oil rigs och i Deep Sea. Den går på ljud och senast sedda positioner, flankar, kastar smoke och tar skydd.
- PT Boat. Bara i Deep Sea. Långsammare och törstigare än RHIB:en, men tåligare, med två turrets som matas med 5.56.
- RHIB:en fick en ny modell med fungerande kompass och kartskärmar.
Lunar New Year kom 17 februari, med hästmasker och skins på hästrustning i storen.
Mars: Shipshape
Uppföljning på Naval och balansering.
- Dagen är ungefär 20 minuter längre. Natten ligger kvar på runt 10 minuter.
- Electricity-, industrial- och vatten-items går att sätta på båtar. Turrets, SAMs och några till är blockerade.
- Fördröjningen innan båtar börjar decaya dubblades från 12 till 24 timmar, och själva decay-tiden gick från 18 till 12 timmar.
- Kanonträffar kan sakta ner en spelarbåt till 30% av maxfarten.
- Deep Sea startar med ungefär 70% av den gamla looten men respawnar nu långsamt. Det är stängt direkt efter wipe och går inte längre att nå med RHIB.
- Naval-scientists blev tåligare mot hazmat (5% till 30%) och full metal (25% till 50%), men missar oftare och slår lösare.
April: Spring Clean
- Armoured Ladder Hatch, ett tier 3-steg ovanför metal hatchen.
- Water Wheel, en strömkälla för floder. Den funkar i havet också, men effekten följer tidvattnet.
- Köpa hela vägar i tech tree. Klicka på en nod för att förhandsvisa vägen dit och köp hela vägen på en gång.
- Överfiske. Fiskar du ur en plats får du bara skräp tills den återhämtat sig. Fish traps påverkas inte.
- Plantor tar nu 24 timmar att mogna i stället för 14.
- Shields har mindre hitbox om de inte är uppe, och watchtowers kan inte placeras bredvid varandra.
Maj: Upgrade hard, raid harder
- Workbench-uppgraderingar. Nio sällsynta uppgraderingar som inte går att crafta och som ger bonusar till din bench.
- Mortar. En deployable som du siktar med kikare, med en granat mot spelare och en som slår sönder byggnader.
- Omgjorda Binoculars med tre zoomnivåer och billigare recept.
- Tin Can Alarm-fällor. Du kan rigga den med F1:or, molotovs, flares och andra kastvapen som går av när någon går på tråden.
- Looten i Deep Sea sänktes igen, Computer Station kräver nu ström, och en exploit som lät explosiver gå igenom väggar fixades.
Juni: Built Different
- Ny spelarmodell och nytt animationssystem. Ny rig och nya proportioner. Ditt ansikte ändras, men seeds för hudfärg och kön behölls.
- Ballistic Armour och Battle Dress Uniform, båda bara från loot.
- M16A2, ett gevär med treskottsburst som bara finns i loot, med lägre skada per skott än LR-300.
- Bättre hitreg på spelare i luftballonger och båtar.
- Range-uppgraderingen till workbenchen ökar också comfort-räckvidden.
Juli: Common Ground
- Apartment Complex-monumentet. Hyr rum för scrap (bättre rum ger mer förvaring och fler furnaces). Slutar du betala blir du vräkt.
- Hyrbara shoppar i lägenhetskomplexets marknad. En shop som varit öppen i 6 timmar kan tas över av någon annan för dubbla kostnaden.
- Clans. Fler medlemmar än i team, roller, behörigheter, clan chat och taggar på namnskylten, och allt sköts vid ett Clan Table. Avstängt på hardcore.
- Ändringar på softcore. 2x gather, och raidfönster mellan 18:00 och 21:00 servertid som standard. Utanför fönstret skyddar ett TC som är minst en timme gammalt byggblock och dörrar.
Augusti: Power Trip
- Power Plant och öns elnät. Heavy Fuses startar kraftverket, och elstolpar med transformatorer drar ström över hela mappen. Stolparna går att klättra i.
- Satellite Crash-eventet, som styrs från en dator på Launch Site.
- Monument med ström: tryck på Water Treatment Plant, en frys på Supermarket, en fungerande billift på Oxum's, och terminaler i Airfield-tornet som boostar eller kallar in drops.
- Recyclers. Gröna recyclers körs med 50% effektivitet, 60% med ström, och går från 5 s till 4,5 s på max ström. En ny röd recycler ger 75%, men bara på max ström.
- High external walls kostar nu 20% statisk upkeep, upp från 10%.
- Blowpipe sänkt till 10 cloth, wooden darts höjda från 40 till 50 skada, Bucket Helmet sänkt till 20 frags.
September: Breach and Clear
- Group upkeep tax. De första 4 spelarna på en bas betalar inget extra, de nästa 6 lägger till 2% var, alla efter det lägger till 4%, med tak på 300%. Access till code lock räknas, gäster också. Mer i vår guide om upkeep och decay.
- Monument blockers framför red card-rum. De tar mycket skada att få bort och börjar decaya om de inte förstörts inom 24 timmar.
- Medical Honey Bandage, en tier 1-heal mellan bandage och syringe.
- Pansarpanelerna på Attack Helicopter och armoured HAB lossnar nu i etapper.
- Stacks för F1, Bee Grenade, Molotov och Flashbang sänktes till 3, Beancans till 4.
- Snabbare lock-on på homing launchern, mer falloff på Semi-Auto Pistol, tystare Heavy Plate Helmet (med högre kostnad).
- Sällsynta HQM-noder och collectables, mest troligt i Jungle.
Oktober: Livestock
- Kor och får. Dynga från båda, mjölk från kor, ull från får. Sälj fullvuxna djur hos en Stable vendor.
- Mjölkprodukter. Kyl mjölk i 4 timmar för att skumma den till Skimmed Milk och Cream.
- Biofuel Generator som gör om kött och annat organiskt till low grade fuel, och som behöver röras om ungefär var 30:e minut.
- Powergrid-lootrum på 12 monument, som öppnas med Heavy Fuses.
- Sandbags staplas nu i fyra steg, och crude-pumpningen på Oil Rig tar 15 minuter att starta.
- Klientprediktion för kastade granater, C4 och satchels.
Halloween-eventet gick live 22 oktober och pågår till 5 november, med Candy Hunt, Rifts och pets där du bygger ditt eget monster.
Om du kommer tillbaka efter ett uppehåll är det group upkeep tax, recycler-omgörningen i augusti och de nya monument blockers som mest troligt sätter krokben för dig. För raids är det mortaren från maj och de sänkta granat-stacksen i september som spelar störst roll; raiding-guiden tar upp resten.
Källor
- Rust news: Surviving 12 Years
- Rust news: Naval Update
- Rust news: Lunar New Year 2026
- Rust news: Shipshape
- Rust news: Spring Clean
- Rust news: Upgrade hard, raid harder
- Rust news: Built Different
- Rust news: Common Ground
- Rust news: Power Trip
- Rust news: Breach and Clear
- Rust news: Livestock Update
- Rust news: Halloween 2026