En 2026, Rust a eu une mise à jour avec force wipe le premier jeudi de chaque mois, et les plus grosses ont été Naval (février), l'Apartment Complex et les clans (juillet), la Power Plant (août), la taxe d'upkeep de groupe (septembre) et les vaches et moutons (octobre). Tu trouveras ci-dessous chaque mois dans l'ordre, avec les changements qui jouent vraiment sur ta façon de jouer. Tout vient des devblogs de Facepunch ; les cosmétiques et les chiffres de performance sont résumés.
La prochaine mise à jour et le prochain force wipe tombent le jeudi 5 novembre 2026. Va voir le compte à rebours du wipe pour l'heure exacte.
Janvier : Surviving 12 Years
Janvier a été un mois léger : les serveurs ont wipe le 1er janvier avec très peu de changements de gameplay. Le devblog de Facepunch du 1er janvier faisait le bilan de 2025 (un pic record sur Steam de 259 646 joueurs) et un aperçu de l'année : la mise à jour Naval prévue pour le 5 février, les vaches et moutons avec l'élevage, un monument Apartment Complex, de nouveaux modèles de joueurs et une couche d'anticheat tierce. Facepunch a aussi volontairement laissé certains mois légers sur sa roadmap pour faire de la place aux correctifs.
Février : Naval
La plus grosse mise à jour de l'année jusqu'ici, repoussée depuis fin 2025.
- Bateaux construits par les joueurs. Tu construis les coques à une Boat Building Station avec un Boat Building Plan, puis tu ajoutes voiles, barre avec verrou, moteurs, ancres, canons, rampes et planches.
- Deep Sea. Une zone au-delà du bord de la map avec des îles tropicales, quatre variantes de Floating City par serveur, des Ghost Ships gardés par des scientists et des bateaux avec des scientists à bord. La construction y est désactivée, rien ne respawn, et elle s'ouvre et se ferme par cycles.
- Nouvelle IA des scientists sur les Oil Rigs et le contenu Deep Sea. Elle se repère au son et aux dernières positions vues, te contourne, lance des fumigènes et se met à couvert.
- PT Boat. Uniquement en Deep Sea. Plus lent et plus gourmand que le RHIB, mais plus solide, avec deux tourelles alimentées en 5.56.
- Le RHIB a eu un nouveau modèle avec une boussole et des écrans de map fonctionnels.
Le Nouvel An lunaire a suivi le 17 février, avec des masques de cheval et des skins d'armure de cheval dans le store.
Mars : Shipshape
Suite de Naval et équilibrage.
- Le jour dure environ 20 minutes de plus. La nuit reste autour de 10 minutes.
- Les objets d'électricité, d'industriel et d'eau peuvent aller sur les bateaux. Les tourelles, les SAM et quelques autres sont bloqués.
- Le délai avant decay des bateaux a doublé, de 12 à 24 heures, et la durée du decay est passée de 18 à 12 heures.
- Les tirs de canon peuvent ralentir un bateau de joueur à 30 % de sa vitesse max.
- Deep Sea démarre avec environ 70 % de son ancien loot mais respawn maintenant lentement. La zone est fermée juste après le wipe et n'est plus accessible en RHIB.
- Les scientists navals encaissent plus contre le hazmat (de 5 % à 30 %) et le full metal (de 25 % à 50 %), mais ratent plus souvent et tapent moins fort.
Avril : Spring Clean
- Armoured Ladder Hatch, un cran au-dessus de la trappe en métal, en tier 3.
- Water Wheel, une source d'énergie pour les rivières. Elle marche aussi dans l'océan, mais la production suit la marée.
- Achat de chemin dans l'arbre technologique. Clique sur un nœud pour prévisualiser son chemin et acheter tout le chemin d'un coup.
- Surpêche. Si tu vides un spot, tu ne pêches plus que des déchets jusqu'à ce qu'il se régénère. Les pièges à poissons ne sont pas concernés.
- Les plantes mettent maintenant 24 heures à mûrir au lieu de 14.
- Les boucliers ont une hitbox plus petite tant qu'ils ne sont pas levés, et les tours de guet ne peuvent plus être posées côte à côte.
Mai : Upgrade hard, raid harder
- Améliorations d'établi. Neuf améliorations rares, non craftables, qui ajoutent des bonus à ton établi.
- Mortier. Un déployable qu'on vise aux jumelles, avec un obus anti-personnel et un obus qui casse les structures.
- Refonte des jumelles avec trois niveaux de zoom et une recette moins chère.
- Pièges Tin Can Alarm. Tu peux les piéger avec des F1, des molotovs, des fusées éclairantes et d'autres objets à lancer qui se déclenchent quand quelqu'un franchit le fil.
- Loot du Deep Sea encore réduit, la Computer Station a maintenant besoin de courant, et un exploit qui laissait passer les explosifs à travers les murs a été corrigé.
Juin : Built Different
- Nouveau modèle de joueur et nouveau système d'animation. Nouveau rig et nouvelles proportions. Ton visage change, mais les seeds d'origine et de genre ont été conservées.
- Ballistic Armour et la Battle Dress Uniform, les deux uniquement en loot.
- M16A2, un fusil en rafale de trois coups, uniquement en loot, avec moins de dégâts par balle que la LR-300.
- Meilleur enregistrement des hits sur les joueurs en montgolfière et en bateau.
- L'amélioration de portée de l'établi étend aussi la zone de confort.
Juillet : Common Ground
- Monument Apartment Complex. Loue des chambres avec du scrap (les meilleures ont plus de stockage et de fours). Si tu arrêtes de payer, tu te fais expulser.
- Boutiques à louer dans le marché de l'Apartment Complex. Une boutique ouverte depuis 6 heures peut être reprise par quelqu'un d'autre pour le double du prix.
- Clans. Plus de membres que les teams, des rôles, des permissions, un chat de clan et des tags au-dessus du pseudo, le tout géré à une Clan Table. Désactivés en hardcore.
- Changements en softcore. Gather x2, et fenêtres de raid de 18 h à 21 h (heure du serveur) par défaut. En dehors de cette fenêtre, un TC posé depuis au moins une heure protège les blocs de construction et les portes.
Août : Power Trip
- Power Plant et réseau électrique de l'île. Les Heavy Fuses mettent la centrale en marche, et des poteaux électriques avec transformateurs transportent le courant à travers la map. Les poteaux peuvent être escaladés.
- Événement Satellite Crash, piloté depuis un ordinateur à Launch Site.
- Monuments alimentés : la pression de la Water Treatment Plant, un congélateur au Supermarket, un pont élévateur fonctionnel chez Oxum's, et des terminaux dans la tour de l'Airfield qui boostent ou appellent des drops.
- Recycleurs. Les recycleurs verts tournent à 50 % d'efficacité, 60 % quand ils sont alimentés, et accélèrent de 5 s à 4,5 s à pleine puissance. Un nouveau recycleur rouge donne 75 %, mais seulement à pleine puissance.
- Les high external walls coûtent maintenant 20 % d'upkeep statique, contre 10 % avant.
- Le Blowpipe descend à 10 de tissu, les fléchettes en bois passent de 40 à 50 de dégâts, le Bucket Helmet descend à 20 frags.
Septembre : Breach and Clear
- Taxe d'upkeep de groupe. Les 4 premiers joueurs d'une base ne paient rien de plus, les 6 suivants ajoutent 2 % chacun, et tous ceux d'après ajoutent 4 %, avec un plafond à 300 %. L'accès aux code locks compte, invités compris. Plus de détails dans notre guide de l'upkeep et du decay.
- Monument blockers devant les salles à carte rouge. Il faut beaucoup de dégâts pour les dégager, et ils commencent à decay s'ils ne sont pas détruits dans les 24 heures.
- Medical Honey Bandage, un soin tier 1 entre le bandage et la seringue.
- Les panneaux d'armure de l'Attack Helicopter et du HAB blindé se détachent maintenant par étapes.
- Les stacks de F1, Bee Grenade, Molotov et Flashbang passent à 3, les beancans à 4.
- Lock plus rapide pour le homing launcher, plus de perte de dégâts à distance sur le Semi-Auto Pistol, Heavy Plate Helmet plus silencieux (avec un coût plus élevé).
- Rares nodes et collectables de HQM, le plus souvent dans la Jungle.
Octobre : Livestock
- Vaches et moutons. Du fumier avec les deux, du lait avec les vaches, de la laine avec les moutons. Vends les animaux adultes à un marchand de Stable.
- Produits laitiers. Mets le lait au frigo pendant 4 heures pour l'écrémer en Skimmed Milk et Cream.
- Biofuel Generator qui transforme la viande et d'autres matières organiques en low grade, et qu'il faut remuer environ toutes les 30 minutes.
- Loot rooms Powergrid dans 12 monuments, qui s'ouvrent avec des Heavy Fuses.
- Les sacs de sable s'empilent maintenant en quatre étapes, et le pompage de brut à l'Oil Rig met 15 minutes à démarrer.
- Prédiction côté client pour les grenades lancées, le C4 et les satchels.
L'événement Halloween a été lancé le 22 octobre et dure jusqu'au 5 novembre, avec Candy Hunt, des Rifts et des pets monstres à assembler.
Si tu reviens après une pause, les changements les plus susceptibles de te surprendre sont la taxe d'upkeep de groupe, la refonte des recycleurs d'août et les nouveaux monument blockers. Pour les raids, ce qui compte le plus, c'est le mortier de mai et la réduction des stacks de grenades de septembre ; le guide du raid couvre le reste.
Sources
- Rust news: Surviving 12 Years
- Rust news: Naval Update
- Rust news: Lunar New Year 2026
- Rust news: Shipshape
- Rust news: Spring Clean
- Rust news: Upgrade hard, raid harder
- Rust news: Built Different
- Rust news: Common Ground
- Rust news: Power Trip
- Rust news: Breach and Clear
- Rust news: Livestock Update
- Rust news: Halloween 2026