2026 年 Rust 每个月的第一个星期四都会推出一次强制 wipe 更新,其中的大更新有 Naval 海战(2 月)、公寓楼和部落系统(7 月)、发电厂(8 月)、多人维护税(9 月)以及牛和羊(10 月)。下面按月份顺序列出,只挑真正影响玩法的改动。所有内容都来自 Facepunch 自己的开发日志,皮肤和性能数据之类的部分做了精简。
下一次更新和强制 wipe 在 2026 年 11 月 5 日星期四。具体时间可以看 wipe 倒计时。
1 月:Surviving 12 Years
1 月是比较轻的一个月:服务器在 1 月 1 日 wipe,玩法改动很少。Facepunch 1 月 1 日的开发日志回顾了 2025 年(Steam 同时在线创下 259,646 人的纪录),并预告了这一年的内容:定在 2 月 5 日的 Naval 更新、可以繁殖的牛和羊、一个公寓楼遗迹、新的玩家模型,以及一层第三方反作弊。Facepunch 还在路线图里故意留了几个比较轻的月份,用来修 bug。
2 月:Naval
今年到目前为止最大的一次更新,从 2025 年底推迟过来。
- 玩家自建船只。 用造船图纸在造船台上造船体,然后加装帆、带锁的舵、引擎、锚、火炮、坡道和跳板。
- 深海(Deep Sea)。 地图边缘以外的一片区域,有热带岛屿、每个服务器四种浮动城市(Floating City)变体、由科学家把守的幽灵船,以及科学家驾驶的船。这里不能建造,东西不会刷新,并且会按周期开启和关闭。
- 新的科学家 AI,出现在石油钻井平台和深海内容里。它们会根据声音和最后看到你的位置行动,会包抄、扔烟雾弹、找掩体。
- PT 艇。 只在深海出现。比 RHIB 慢、更费油,但更耐打,带两座用 5.56 子弹的炮塔。
- RHIB 换了新模型,罗盘和地图屏幕都能用了。
2 月 17 日接着是农历新年活动,商店里上架了马头面具和马铠皮肤。
3 月:Shipshape
Naval 的后续更新和平衡调整。
- 白天大约延长了 20 分钟,夜晚还是 10 分钟左右。
- 电力、工业和水利类物品可以放到船上。炮塔、防空导弹(SAM)和其他少数几样不行。
- 船只开始腐烂前的延迟从 12 小时翻倍到 24 小时,腐烂持续时间从 18 小时改成 12 小时。
- 火炮命中可以把玩家的船减速到最高速度的 30%。
- 深海开局的物资大约是以前的 70%,但现在会慢慢刷新。wipe 刚开始时深海是关闭的,也不能再开 RHIB 过去了。
- 海上科学家对防化服(5% 提到 30%)和全套金属甲(25% 提到 50%)更耐打了,但打得更不准、伤害也更低。
4 月:Spring Clean
- 装甲梯子活板门,三级,比金属活板门高一档。
- 水车,在河里用的发电装置。放在海里也能用,但发电量跟着潮汐变化。
- 科技树整条路径购买。 点一个节点就能预览它的路径,并一次性买下整条路径。
- 过度捕捞。 一个钓点被钓空之后只能钓到垃圾,要等它恢复。捕鱼陷阱不受影响。
- 植物成熟时间从 14 小时改成 24 小时。
- 盾牌不举起来时判定框更小,瞭望塔不能并排放了。
5 月:Upgrade hard, raid harder
- 工作台升级。 九种稀有、不能合成的升级件,可以给你的工作台加成。
- 迫击炮。 一种用望远镜瞄准的可放置物,有杀伤人员的炮弹和破坏建筑的炮弹。
- 望远镜重做,有三档放大倍率,配方也更便宜。
- 锡罐警报陷阱。 可以绑上 F1 手雷、燃烧瓶、信号弹和其他投掷物,有人碰到线就会触发。
- 深海物资再次削减,电脑站现在需要供电,还修复了一个能让炸药穿墙的 bug。
6 月:Built Different
- 新的玩家模型和动画系统。 新的骨骼和身材比例。你的脸会变,但种族和性别的种子保留了下来。
- 防弹护甲和作战服(Battle Dress Uniform),都只能从箱子里拿到。
- M16A2,只能从箱子里拿到的三连发步枪,单发伤害比 LR-300 低。
- 对坐在热气球和船上的玩家,命中判定更准了。
- 工作台的范围升级同时也会扩大舒适度范围。
7 月:Common Ground
- 公寓楼遗迹。 用废料租房间(好房间有更多储物空间和熔炉)。不交租就会被赶出去。
- 可租用的商铺,在公寓楼的市场里。一家开了 6 小时的商铺,别人可以花双倍价格把它抢过去。
- 部落(Clan)。 人数上限比队伍多,有职位、权限、部落聊天和名牌标签,在部落桌上管理。硬核模式下禁用。
- Softcore 改动。 2 倍采集,默认抄家时段为服务器时间晚上 6 点到 9 点。在这个时段以外,放置满一小时的领地柜会保护建筑方块和门。
8 月:Power Trip
- 发电厂和全岛电网。 用重型保险丝让发电厂开始运转,带变压器的电线杆把电力输送到整张地图。电线杆可以爬。
- 卫星坠落事件,在发射场的一台电脑上操控。
- 通电的遗迹:污水处理厂的水压、超市的冷库、Oxum 加油站能用的汽车升降机,以及机场塔台里可以加强空投或呼叫空投的终端。
- 回收机。 绿色回收机效率为 50%,通电后 60%,满功率时速度从 5 秒提到 4.5 秒。新的红色回收机效率 75%,但只在满功率时运转。
- 高外墙的固定维护费从 10% 涨到 20%。
- 吹箭筒降到 10 布,木飞镖伤害从 40 提到 50,水桶头盔降到 20 金属碎片。
9 月:Breach and Clear
- 多人维护税。 一个基地的前 4 名玩家不额外收费,接下来的 6 人每人加 2%,之后每人加 4%,最高 300%。有密码锁权限的都算,访客也算。详见我们的维护费和腐烂攻略。
- 遗迹门禁障碍,挡在红卡房前面。要打很多伤害才能清掉,如果 24 小时内没被摧毁就会开始腐烂。
- 医用蜂蜜绷带,一级治疗物品,介于绷带和针剂之间。
- 武装直升机和装甲 HAB 的装甲板现在会分阶段被打掉。
- F1 手雷、蜜蜂手雷、燃烧瓶和闪光弹堆叠上限降到 3,豆罐手雷降到 4。
- 追踪导弹发射器锁定更快,半自动手枪伤害衰减更大,重型板甲头盔声音更小(成本也更高)。
- 稀有的高级金属矿和可采集物,最常出现在丛林。
10 月:Livestock
- 牛和羊。 两种都会产粪便,牛产奶,羊产羊毛。养大的动物可以卖给马厩商人。
- 奶制品。 把牛奶放冰箱里冷藏 4 小时,就能分离出脱脂牛奶和奶油。
- 生物燃料发电机,可以把肉和其他有机物变成低级燃料,大约每 30 分钟需要搅拌一次。
- 电网物资房,分布在 12 个遗迹,用重型保险丝打开。
- 沙袋现在分四个阶段往上堆,石油钻井平台的原油抽取需要 15 分钟才能启动。
- 投掷的手雷、C4 和炸药包加入了客户端预测。
万圣节活动在 10 月 22 日上线,持续到 11 月 5 日,有糖果寻宝、裂隙和自己拼装的怪物宠物。
如果你刚回坑,最容易让你吃亏的改动是多人维护税、8 月的回收机重做和新的遗迹门禁障碍。抄家方面最重要的是 5 月的迫击炮和 9 月手雷堆叠上限的削减,其余内容可以看抄家攻略。
资料来源
- Rust news: Surviving 12 Years
- Rust news: Naval Update
- Rust news: Lunar New Year 2026
- Rust news: Shipshape
- Rust news: Spring Clean
- Rust news: Upgrade hard, raid harder
- Rust news: Built Different
- Rust news: Common Ground
- Rust news: Power Trip
- Rust news: Breach and Clear
- Rust news: Livestock Update
- Rust news: Halloween 2026