Rust 2026'da her ayın ilk perşembesi force wipe'lı bir güncelleme aldı. Büyükleri Naval (Şubat), Apartment Complex ve klanlar (Temmuz), Power Plant (Ağustos), grup upkeep vergisi (Eylül) ve inekler ile koyunlar (Ekim) oldu. Aşağıda her ayı sırayla, oynayışını gerçekten etkileyen değişikliklerle birlikte bulacaksın. Her şey Facepunch'ın kendi devbloglarından geliyor; kozmetikler ve performans rakamları kısaltıldı.
Bir sonraki güncelleme ve force wipe 5 Kasım 2026 Perşembe. Kesin saat için wipe geri sayımına bak.
Ocak: Surviving 12 Years
Ocak sakin bir aydı: sunucular 1 Ocak'ta çok az oynanış değişikliğiyle wipe'landı. Facepunch'ın 1 Ocak devblogu 2025'in bir özetiydi (259,646 oyuncuyla rekor Steam zirvesi) ve yılın ön izlemesini yaptı: 5 Şubat'a tarihlenen Naval güncellemesi, hayvan üretimiyle birlikte inekler ve koyunlar, bir apartment complex monument'ı, yeni oyuncu modelleri ve üçüncü parti bir anticheat katmanı. Facepunch ayrıca düzeltmelere yer açmak için yol haritasında bazı ayları bilerek hafif bıraktı.
Şubat: Naval
Şimdiye kadar yılın en büyük güncellemesi, 2025 sonundan ertelenmişti.
- Oyuncu yapımı tekneler. Gövdeleri Boat Building Plan ile bir Boat Building Station'da yapıyorsun, sonra yelken, kilitli dümen, motor, çapa, top, rampa ve iskele ekliyorsun.
- Deep Sea. Harita sınırının ötesinde bir bölge: tropik adalar, sunucu başına dört Floating City varyantı, scientist'lerin koruduğu Ghost Ship'ler ve mürettebatı scientist olan tekneler. Bina kurmak kapalı, hiçbir şey yeniden spawn olmuyor ve bölge bir döngüye göre açılıp kapanıyor.
- Yeni scientist yapay zekası oil rig'lerde ve Deep Sea içeriğinde. Sese ve seni en son gördüğü konuma göre hareket ediyor, flank atıyor, smoke atıyor ve siper alıyor.
- PT Boat. Sadece Deep Sea'de. RHIB'den daha yavaş ve daha çok yakıt yiyor ama daha dayanıklı, 5.56 ile beslenen iki tareti var.
- RHIB, çalışan pusula ve harita ekranlarıyla yeni bir model aldı.
Ardından 17 Şubat'ta Lunar New Year geldi, mağazada at maskeleri ve at zırhı skinleri vardı.
Mart: Shipshape
Naval'ın devamı ve denge ayarları.
- Gündüz yaklaşık 20 dakika daha uzun. Gece 10 dakika civarında kalıyor.
- Elektrik, endüstriyel ve su item'ları teknelere konabiliyor. Taretler, SAM'ler ve birkaç şey daha engelli.
- Teknelerin decay gecikmesi 12 saatten 24 saate, yani iki katına çıktı; decay süresi ise 18 saatten 12 saate indi.
- Top isabetleri bir oyuncu teknesini maksimum hızının %30'una kadar yavaşlatabiliyor.
- Deep Sea eski ganimetinin kabaca %70'iyle başlıyor ama artık yavaş yavaş yeniden spawn oluyor. Wipe'tan hemen sonra kapalı ve artık RHIB ile ulaşılamıyor.
- Naval scientist'leri hazmat'a (%5'ten %30'a) ve full metal'e (%25'ten %50'ye) karşı daha tank oldu ama daha çok ıskalıyor ve daha az vuruyor.
Nisan: Spring Clean
- Armoured Ladder Hatch, metal hatch'in bir üstü olan tier 3 bir hatch.
- Water Wheel, nehirler için bir güç kaynağı. Okyanusta da çalışıyor ama ürettiği güç gelgite göre değişiyor.
- Tech tree'de yol satın alma. Bir node'a tıklayıp yolunu önizleyebiliyor ve bütün yolu tek seferde satın alabiliyorsun.
- Aşırı avlanma. Bir noktadaki balığı tüketirsen, orası toparlanana kadar sadece çöp çıkarıyorsun. Fish trap'ler bundan etkilenmiyor.
- Bitkilerin olgunlaşması artık 14 yerine 24 saat sürüyor.
- Kalkanların hitbox'ı kaldırılmadıkça daha küçük, watchtower'lar da yan yana konamıyor.
Mayıs: Upgrade hard, raid harder
- Workbench yükseltmeleri. Workbench'ine bonus ekleyen, craftlanamayan dokuz nadir yükseltme.
- Mortar. Binoculars ile nişan alınan bir deployable; bir anti-personel mermisi ve yapı kıran bir mermisi var.
- Binoculars yenilendi: üç zoom seviyesi ve daha ucuz bir tarif.
- Tin Can Alarm tuzakları. F1, molotof, flare ve diğer atılabilirlerle kurabiliyorsun; tel geçildiği anda tetikleniyorlar.
- Deep Sea ganimeti yine azaltıldı, Computer Station artık güç istiyor ve patlayıcıların duvarlardan geçmesine izin veren bir exploit düzeltildi.
Haziran: Built Different
- Yeni oyuncu modeli ve animasyon sistemi. Yeni rig ve oranlar. Yüzün değişiyor ama ırk ve cinsiyet seed'leri korundu.
- Ballistic Armour ve Battle Dress Uniform, ikisi de sadece loot'tan çıkıyor.
- M16A2, sadece loot'tan çıkan, üçlü burst atan ve atış başına hasarı LR-300'den düşük bir tüfek.
- Sıcak hava balonlarındaki ve teknelerdeki oyunculara hit registration iyileştirildi.
- Workbench menzil yükseltmesi comfort menzilini de genişletiyor.
Temmuz: Common Ground
- Apartment Complex monument'ı. Scrap ile oda kiralıyorsun (daha iyi odalarda daha fazla depolama ve furnace var). Ödemeyi kesersen kapı dışarı ediliyorsun.
- Apartmanın marketplace'inde kiralık dükkanlar. 6 saattir açık olan bir dükkanı başka biri iki katı fiyata devralabiliyor.
- Klanlar. Takımlardan daha fazla üye, roller, yetkiler, klan sohbeti ve isim etiketlerinde tag; hepsi bir Clan Table'dan yönetiliyor. Hardcore'da kapalı.
- Softcore değişiklikleri. 2x gather ve varsayılan olarak sunucu saatiyle akşam 6 ile 9 arası raid pencereleri. Bu pencerenin dışında, en az bir saatlik bir TC bina bloklarını ve kapıları koruyor.
Ağustos: Power Trip
- Power Plant ve ada şebekesi. Heavy Fuse'lar santrali devreye sokuyor, transformatörlü elektrik direkleri de elektriği haritanın bir ucundan öbür ucuna taşıyor. Direklere tırmanılabiliyor.
- Launch Site'taki bir bilgisayardan yönetilen Satellite Crash eventi.
- Güçle çalışan monument'lar: Water Treatment Plant'te basınç, Supermarket'te bir dondurucu, Oxum's'ta çalışan bir araba lifti ve drop'ları güçlendiren ya da çağıran Airfield kule terminalleri.
- Recycler'lar. Yeşil recycler'lar %50 verimle, güç verildiğinde %60 verimle çalışıyor ve maksimum güçte 5s'den 4.5s'ye hızlanıyor. Yeni kırmızı recycler %75 veriyor ama sadece maksimum güçte.
- High external wall'lar artık %10 yerine %20 sabit upkeep tutuyor.
- Blowpipe 10 cloth'a indi, wooden dart hasarı 40'tan 50'ye çıktı, Bucket Helmet 20 frag'e indi.
Eylül: Breach and Clear
- Grup upkeep vergisi. Bir base'teki ilk 4 oyuncu ekstra bir şey ödemiyor, sonraki 6 kişinin her biri %2 ekliyor, ondan sonraki herkes %4 ekliyor; üst sınır %300. Code lock erişimi sayılıyor, misafirler dahil. Daha fazlası upkeep ve decay rehberimizde.
- Red card odalarının önünde monument blocker'lar. Temizlemek için çok hasar gerekiyor ve 24 saat içinde yok edilmezlerse decay olmaya başlıyorlar.
- Medical Honey Bandage, bandage ile syringe arasında tier 1 bir iyileştirme.
- Attack Helicopter'ın ve zırhlı HAB'ın zırh panelleri artık aşama aşama kopuyor.
- F1, Bee Grenade, Molotov ve Flashbang stack'leri 3'e, Beancan'ler 4'e düştü.
- Homing launcher daha hızlı kilitleniyor, Semi-Auto Pistol'da hasar düşüşü arttı, Heavy Plate Helmet daha sessiz (maliyeti daha yüksek).
- Nadir HQM node'ları ve toplanabilirler, büyük ihtimalle Jungle'da.
Ekim: Livestock
- İnekler ve koyunlar. İkisinden de gübre, ineklerden süt, koyunlardan yün. Büyümüş hayvanları bir Stable vendor'a satabiliyorsun.
- Süt ürünleri. Sütü 4 saat buzdolabında tutarsan Skimmed Milk ve Cream'e ayrılıyor.
- Eti ve diğer organik maddeleri low grade fuel'a çeviren, yaklaşık her 30 dakikada bir karıştırılması gereken Biofuel Generator.
- 12 monument'ta Heavy Fuse'larla açılan Powergrid loot odaları.
- Sandbag'ler artık dört aşamada üst üste diziliyor ve Oil Rig'de ham petrol pompalamanın başlaması 15 dakika sürüyor.
- Atılan bombalar, C4 ve satchel'lar için client prediction.
Halloween eventi 22 Ekim'de başladı ve 5 Kasım'a kadar sürüyor; içinde Candy Hunt, Rift'ler ve kendin yaptığın canavar evcil hayvanlar var.
Bir aradan sonra dönüyorsan seni en çok şaşırtacak değişiklikler grup upkeep vergisi, Ağustos'taki recycler yenilemesi ve yeni monument blocker'lar. Raid için en önemlileri Mayıs'taki mortar ve Eylül'deki bomba stack kısıtlamaları; gerisini raid rehberi anlatıyor.
Kaynaklar
- Rust news: Surviving 12 Years
- Rust news: Naval Update
- Rust news: Lunar New Year 2026
- Rust news: Shipshape
- Rust news: Spring Clean
- Rust news: Upgrade hard, raid harder
- Rust news: Built Different
- Rust news: Common Ground
- Rust news: Power Trip
- Rust news: Breach and Clear
- Rust news: Livestock Update
- Rust news: Halloween 2026