Rust har haft en opdatering med force wipe den første torsdag i hver måned i 2026, og de store var Naval (februar), Apartment Complex og clans (juli), Power Plant (august), upkeep-skat for grupper (september) og køer og får (oktober). Herunder får du hver måned i rækkefølge med de ændringer, der faktisk påvirker måden du spiller på. Alt kommer fra Facepunchs egne devblogs, og cosmetics og performance-tal er skåret ned.

Næste opdatering og force wipe er torsdag den 5. november 2026. Se wipe-nedtællingen for det præcise tidspunkt.

Januar: Surviving 12 Years

Januar var en stille måned: serverne wipede den 1. januar med minimale gameplay-ændringer. Facepunchs devblog fra 1. januar var et tilbageblik på 2025 (rekord på Steam med 259.646 spillere samtidig) og en forsmag på året: Naval-opdateringen sat til 5. februar, køer og får med avl af dyr, et apartment complex-monument, nye player models og et ekstra anticheat-lag fra en tredjepart. Facepunch lod også nogle måneder være bevidst lette på roadmappen for at gøre plads til fixes.

Februar: Naval

Årets største opdatering indtil videre, udskudt fra slutningen af 2025.

  • Både bygget af spillerne. Du bygger skrog ved en Boat Building Station med en Boat Building Plan og tilføjer derefter sejl, et ror med lås, motorer, ankre, kanoner, ramper og planker.
  • Deep Sea. Et område uden for kanten af mappet med tropiske øer, fire varianter af Floating City per server, Ghost Ships bevogtet af scientists og både bemandet med scientists. Man kan ikke bygge der, intet respawner, og området åbner og lukker i en cyklus.
  • Ny scientist-AI på oil rigs og i Deep Sea-indholdet. Den reagerer på lyd og på hvor den sidst så dig, flanker, kaster smoke og søger dækning.
  • PT Boat. Kun i Deep Sea. Langsommere og mere brændstofhungrende end RHIB'en, men mere holdbar, med to turrets der kører på 5.56.
  • RHIB'en fik en ny model med et kompas og kortskærme der virker.

Lunar New Year fulgte den 17. februar med hestemasker og hesterustnings-skins i shoppen.

Marts: Shipshape

Opfølgning på Naval og balance.

  • Dagen er cirka 20 minutter længere. Natten er stadig omkring 10 minutter.
  • Elektricitet, industrial- og vand-items kan sættes på både. Turrets, SAMs og et par andre er blokeret.
  • Decay-forsinkelsen på både blev fordoblet fra 12 til 24 timer, og decay-varigheden gik fra 18 til 12 timer.
  • Kanontræffere kan sænke en spillerbåd til 30 % af topfarten.
  • Deep Sea starter med cirka 70 % af det gamle loot, men respawner nu langsomt. Det er lukket lige efter wipe og kan ikke længere nås med RHIB.
  • Naval-scientists blev mere tanky mod hazmat (5 % til 30 %) og fuld metal (25 % til 50 %), men rammer oftere ved siden af og slår mindre.

April: Spring Clean

  • Armoured Ladder Hatch, et tier 3-trin over metal-hatchen.
  • Water Wheel, en strømkilde til floder. Den virker også i havet, men outputtet følger tidevandet.
  • Køb af hele stier i tech tree. Klik på en node for at se stien og køb hele stien på én gang.
  • Overfiskning. Fisker du et sted tomt, fanger du kun skrald, indtil det er kommet sig. Fish traps påvirkes ikke.
  • Planter tager nu 24 timer om at blive modne i stedet for 14.
  • Skjolde har en mindre hitbox, medmindre de er løftet, og watchtowers kan ikke placeres side om side.

Maj: Upgrade hard, raid harder

  • Workbench-upgrades. Ni sjældne upgrades, der ikke kan craftes, og som giver bonusser til din bench.
  • Mortar. En deployable, du sigter med gennem en kikkert, med en anti-personnel-granat og en granat der smadrer bygninger.
  • Binoculars-rework med tre zoom-niveauer og en billigere opskrift.
  • Tin Can Alarm-fælder. Du kan rigge den med F1s, molotovs, flares og andre kasteting, der går af når nogen krydser tråden.
  • Deep Sea-loot blev skåret igen, Computer Station kræver nu strøm, og et exploit, der lod sprængstoffer gå gennem vægge, blev fixet.

Juni: Built Different

  • Ny player model og nyt animationssystem. Nyt rig og nye proportioner. Dit ansigt ændrer sig, men race- og køns-seeds blev bevaret.
  • Ballistic Armour og Battle Dress Uniform, begge kun fra loot.
  • M16A2, en rifle kun fra loot med tre-skuds-burst og lavere damage per skud end LR-300.
  • Bedre hit registration på spillere i luftballoner og både.
  • Workbench-upgraden til rækkevidde øger også comfort-rækkevidden.

Juli: Common Ground

  • Apartment Complex-monument. Lej værelser for scrap (bedre værelser har mere storage og flere furnaces). Stopper du med at betale, bliver du smidt ud.
  • Butikker til leje på markedspladsen i apartment complexet. En butik, der har været åben i 6 timer, kan overtages af en anden til den dobbelte pris.
  • Clans. Flere medlemmer end teams, roller, rettigheder, clan chat og tags på navneskiltet, styret ved et Clan Table. Slået fra på hardcore.
  • Ændringer til softcore. 2x gather og raid-vinduer fra kl. 18 til 21 servertid som standard. Uden for vinduet beskytter en TC, der er mindst en time gammel, byggeblokke og døre.

August: Power Trip

  • Power Plant og øens elnet. Heavy Fuses får værket online, og elmaster med transformere fører strømmen rundt på mappet. Man kan klatre op i masterne.
  • Satellite Crash-event, styret fra en computer på Launch Site.
  • Monumenter med strøm: tryk på Water Treatment Plant, en fryser i Supermarket, en fungerende billift hos Oxum's og tårnterminaler på Airfield, der booster eller kalder drops ind.
  • Recyclers. Grønne recyclers kører med 50 % effektivitet, 60 % med strøm, og bliver hurtigere fra 5 s til 4,5 s ved max strøm. En ny rød recycler giver 75 %, men kun ved max strøm.
  • High external walls koster nu 20 % statisk upkeep, op fra 10 %.
  • Blowpipe ned til 10 cloth, wooden darts op fra 40 til 50 damage, Bucket Helmet ned til 20 frags.

September: Breach and Clear

  • Upkeep-skat for grupper. De første 4 spillere på en base betaler ikke ekstra, de næste 6 lægger 2 % hver oveni, alle derefter lægger 4 % oveni, med loft på 300 %. Adgang til code locks tæller med, også gæster. Mere i vores guide til upkeep og decay.
  • Monument-blockers foran red card-rummene. De kræver meget damage at fjerne og begynder at decaye, hvis de ikke er ødelagt inden for 24 timer.
  • Medical Honey Bandage, en tier 1-heal mellem bandage og syringe.
  • Panserplader på Attack Helicopter og armoured HAB falder nu af i etaper.
  • Stacks af F1, Bee Grenade, Molotov og Flashbang er sat ned til 3, Beancans til 4.
  • Hurtigere lock på homing launcher, mere falloff på Semi-Auto Pistol, mere stille Heavy Plate Helmet (til en højere pris).
  • Sjældne HQM-nodes og collectables, mest sandsynligt i Jungle.

Oktober: Livestock

  • Køer og får. Gødning fra begge, mælk fra køer, uld fra får. Sælg udvoksede dyr hos en Stable-vendor.
  • Mælkeprodukter. Stil mælk på køl i 4 timer for at skumme den til Skimmed Milk og Cream.
  • Biofuel Generator, der laver kød og andet organisk materiale om til low grade fuel. Den skal røres i cirka hvert 30. minut.
  • Powergrid-lootrum på 12 monumenter, som åbnes med Heavy Fuses.
  • Sandsække kan nu stables i fire trin, og crude-pumpning på Oil Rig tager 15 minutter om at starte.
  • Client prediction for kastede granater, C4 og satchels.

Halloween-eventet gik live den 22. oktober og kører til den 5. november med Candy Hunt, Rifts og byg-selv-monster-kæledyr.

Kommer du tilbage efter en pause, er det mest sandsynligt upkeep-skatten for grupper, recycler-reworket fra august og de nye monument-blockers, der overrasker dig. Til raids betyder mortaren fra maj og de mindre granat-stacks fra september mest. Raiding-guiden dækker resten.

Kilder