Mit dem Skin-Crafting in Rust zerlegst du Skins aus deinem Steam-Inventar in drei Materialien, Cloth, Wood und Metal, und gibst die dann für einen von vier Skin-Containern aus. Kleidungs- und Rüstungsskins geben Cloth, Waffen- und Tool-Skins geben Metal, und Deployable-Skins geben Wood. Jeder Skin gibt genau eine Einheit zurück, egal, was er wert ist, und ein zerlegter Skin ist für immer weg.

Das ist etwas anderes als der Recycler im Spiel, der Waffen und Komponenten zu Scrap macht. Dafür schau in den Recycler-Guide.

Die drei Materialien

Cloth, Wood und Metal sind Items im Steam-Inventar, nicht die Ressourcen, die du auf einem Server farmst. Stoff aus Hanf oder HQM aus dem Store im Spiel bringen hier nichts. Ein Spieler im Steam-Forum hat das im Januar 2025 gemerkt, nachdem er 1.700 HQM gekauft hatte und trotzdem keine Bag craften konnte.

Material Bekommst du aus Wofür Steam-Preis (24.10.2026)
Cloth Kleidungs- und Rüstungsskins Alle vier (Bags brauchen am meisten) 0,16 $
Wood Deployable- und sonstige Skins (Boxen, Türen, Sleeping Bags) Alle vier Container 0,17 $
Metal Waffen- und Tool-Skins Weapon Barrel, High Quality Bag 0,74 $

Alle drei kannst du auf dem Steam-Markt handeln und verkaufen, also auch kaufen, was dir fehlt.

Wie viel du zurückbekommst

Eine Einheit pro Skin. Seltenheit und Preis spielen keine Rolle.

Die Kopie der Steam-Item-Daten von Rust bei SCMM zeigt, dass jeder zerlegbare Skin genau eine Einheit zurückgibt: 2.006 Waffenskins geben 1 Metal, 1.798 Deployable- und sonstige Skins geben 1 Wood, und 1.762 Kleidungs- und Rüstungsskins geben 1 Cloth. Die Skin-Seiten von RustClash sagen Skin für Skin dasselbe. Eine Red Jacket und ein Big Grin (ein Metal-Facemask-Skin, der für über 1.100 $ angeboten wird) werden beide zu 1 Cloth.

Das war nicht immer so. Als das System im November 2016 startete, schrieb Rustafied, dass die Ausbeute vom Item abhängt und Skins der unteren Stufe 1 Cloth geben. Heute zeigen die Daten pauschal 1.

Manche Items lassen sich gar nicht zerlegen. In denselben Daten ist fast keiner der etwa 620 Twitch-Drop-Skins zerlegbar, und die meisten anderen nicht handelbaren Items auch nicht.

Was du aus jedem Material craftest

Es gibt vier Rezepte, und alle vier sind Container, aus denen ein zufälliger Skin kommt.

Container Rezept Drops Steam-Preis (24.10.2026) Materialien zum Marktpreis
Low Quality Bag 10 Cloth, 1 Wood Billige Kleidungsskins 1,65 $ 1,77 $
High Quality Crate 10 Wood, 5 Cloth Deployable-Skins 2,58 $ 2,50 $
Weapon Barrel 10 Metal, 5 Wood, 5 Cloth Waffen- und Tool-Skins 7,91 $ 9,05 $
High Quality Bag 70 Cloth, 5 Wood, 1 Metal Kleidungs- und Rüstungsskins 11,12 $ 12,79 $

Die Rezepte stammen aus den Steam-Item-Daten von SCMM. Die Rezepte für High Quality Bag und High Quality Crate passen auch zu Corrosion Hour und dem Rust-Fandom-Wiki, und Spieler im Steam-Forum haben die Rezepte für Low Quality Bag und Crate aus dem Crafting-Bildschirm zitiert. Manche Guides geben für die Low Quality Bag 10 Wood an. Laut Item-Daten sind es 10 Cloth und 1 Wood.

Schau dir die letzten beiden Spalten an. Die Materialien zum Craften eines Containers zu kaufen kostet ungefähr gleich viel oder mehr als der Container selbst. Craften ergibt also nur Sinn mit Materialien, die du durch das Zerlegen deiner eigenen Skins bekommen hast.

Für keinen der vier gibt es eine veröffentlichte Droptabelle oder veröffentlichte Chancen.

Wo du das machst

Im Spielclient. Jeder Guide, den ich gefunden habe, beschreibt es im Menü von Rust selbst, nicht auf der Steam-Website. Vom Hauptmenü aus:

  1. Öffne die Seite Inventory.
  2. Klick auf einen Skin. In den Details siehst du, wozu er zerlegt wird, du kennst die Ausbeute also, bevor du dich festlegst. Facepunch hat diese Vorschau schon im November 2016 in die Item-Beschreibungen eingebaut.
  3. Wähl das Zerlegen aus und bestätige die Warnung. Das Material landet in deinem Steam-Inventar.
  4. Zum Craften verweist Corrosion Hour auf die Option Crafting unten auf der Inventar-Seite, direkt unter Refresh Inventory. Wähl den Container aus. Wenn dir etwas fehlt, zeigt dir der Bildschirm, wie viel du von jedem Material noch brauchst.
  5. Öffne den Container im selben Inventar-Bildschirm. Ein Schlüssel ist nicht nötig.

Das Spiel zerlegt keine Skins von selbst, um ein Rezept zu decken. Eine Antwort im Steam-Forum von 2018 bestätigt, dass beim Craften nur die Materialien verwendet werden, die du schon hast.

Risiken

  • Es ist endgültig. Ein zerlegter Skin wird aus deinem Inventar gelöscht. Corrosion Hour merkt an, dass Facepunch keinen Skin wiederherstellt, den du aus Versehen zerlegt hast.
  • Du verlierst fast immer Wert. Von etwa 5.545 marktfähigen, zerlegbaren Skins mit aktuellem Preis in den Daten von SCMM lagen nur 86 auf oder unter dem Wert des Materials, das sie ergeben. Alles andere verkauft sich für mehr, als sein Cloth, Wood oder Metal wert ist.
  • Container sind Glücksspiel. Du tauschst Materialien gegen einen zufälligen Skin aus einem Pool, den außerhalb von Facepunch niemand dokumentiert hat. Die meisten Drops sind billig.
  • Handelssperren. Steam hat eine 7-tägige Handels- und Marktsperre für neu erhaltene Container, einen frischen kannst du also nicht sofort weiterverkaufen.

Tipps

  • Check den Preis, bevor du zerlegst. Wenn sich ein Skin für mehr als etwa 0,14 $ verkauft (was dir ein Cloth für 0,16 $ nach Steam-Gebühren bringt), ist Verkaufen besser als Zerlegen. Bei Waffenskins liegt die Latte höher, weil Metal für etwa 0,74 $ weggeht.
  • Zerleg nur echten Schrott. Gute Kandidaten sind Skins, die sich nicht verkaufen, nicht für mehr als ein paar Cent verkaufen oder die du nie benutzen würdest.
  • Verkauf den Container, statt ihn zu öffnen. Eine gecraftete High Quality Bag bringt zum heutigen Preis nach Gebühren etwa 9,68 $. Das ist Bargeld in der Hand gegen einen wahrscheinlich 1 $ teuren Skin.
  • Kauf bestimmte Skins direkt. Wenn du einen bestimmten Tür- oder AK-Skin willst, ist der Markt günstiger als jeder Container.
  • Rechne die Kosten durch. Eine High Quality Bag frisst 70 Kleidungsskins. So viele wertlose haben die meisten Spieler nie, deshalb wird die Bag meistens gekauft und nicht gecraftet.

Wenn du genug Skins für ein Weapon Barrel oder eine Bag zerlegst, denk dran, dass es derselbe Wurf ist, den jeder andere für ein paar Dollar auf dem Markt bekommt.

Quellen