Il crafting delle skin di Rust ti permette di scomporre le skin del tuo inventario Steam in tre materiali, Cloth, Wood e Metal, e poi spenderli in uno dei quattro contenitori di skin. Le skin di vestiti e armature danno cloth, quelle di armi e attrezzi danno metal, e quelle dei deployable danno wood. Ogni skin restituisce esattamente un'unità, a prescindere da quanto vale, e una skin scomposta è persa per sempre.
Questa cosa è separata dal recycler in gioco che trasforma armi e componenti in scrap. Per quello, guarda la guida al recycler.
I tre materiali
Cloth, Wood e Metal sono item dell'inventario Steam, non le risorse che farmi su un server. Il cloth in gioco dalla canapa o l'HQM dello store qui non servono a niente. Un player sui forum di Steam l'ha scoperto a gennaio 2025, dopo aver comprato 1.700 HQM e non riuscire comunque a craftare una bag.
| Materiale | Lo ottieni da | Serve per | Prezzo Steam (24 ott 2026) |
|---|---|---|---|
| Cloth | Skin di vestiti e armature | Tutti e quattro (le bag ne usano di più) | 0,16 $ |
| Wood | Skin di deployable e varie (box, porte, sleeping bag) | Tutti e quattro i contenitori | 0,17 $ |
| Metal | Skin di armi e attrezzi | Weapon Barrel, High Quality Bag | 0,74 $ |
Tutti e tre sono scambiabili e vendibili sul mercato Steam, quindi puoi comprare quello che ti manca.
Quanto ti torna indietro
Un'unità per skin. Rarità e prezzo non contano.
La copia dei dati item Steam di Rust su SCMM mostra che ogni skin scomponibile restituisce una sola unità: 2.006 skin di armi danno 1 Metal, 1.798 skin di deployable e varie danno 1 Wood, e 1.762 skin di vestiti e armature danno 1 Cloth. Le pagine delle skin su RustClash dicono la stessa cosa skin per skin. Una Red Jacket e una Big Grin (una skin della Metal Facemask listata a oltre 1.100 $) si scompongono entrambe in 1 Cloth.
Non è sempre stato così. Quando il sistema è uscito a novembre 2016, Rustafied scriveva che la resa dipendeva dall'item, con le skin di livello basso che davano 1 cloth. Oggi i dati mostrano un 1 fisso.
Alcuni item non si possono scomporre per niente. Negli stessi dati, quasi nessuna delle circa 620 skin dei Twitch drop è scomponibile, e lo stesso vale per la maggior parte degli altri item non vendibili sul mercato.
Cosa crafti con ogni materiale
Ci sono quattro ricette, e tutte e quattro sono contenitori che si aprono in una skin casuale.
| Contenitore | Ricetta | Drop | Prezzo Steam (24 ott 2026) | Materiali a prezzo di mercato |
|---|---|---|---|---|
| Low Quality Bag | 10 cloth, 1 wood | Skin di vestiti economiche | 1,65 $ | 1,77 $ |
| High Quality Crate | 10 wood, 5 cloth | Skin di deployable | 2,58 $ | 2,50 $ |
| Weapon Barrel | 10 metal, 5 wood, 5 cloth | Skin di armi e attrezzi | 7,91 $ | 9,05 $ |
| High Quality Bag | 70 cloth, 5 wood, 1 metal | Skin di vestiti e armature | 11,12 $ | 12,79 $ |
Le ricette vengono dai dati item Steam di SCMM. Quelle della High Quality Bag e della High Quality Crate corrispondono anche a Corrosion Hour e alla wiki di Rust su Fandom, e i player sui forum di Steam hanno riportato le ricette della Low Quality Bag e della crate dalla schermata di crafting. Alcune guide danno la Low Quality Bag a 10 wood. I dati dell'item dicono 10 cloth e 1 wood.
Guarda le ultime due colonne. Comprare i materiali per craftare un contenitore costa più o meno quanto o più che comprare direttamente il contenitore, quindi craftare ha senso solo con materiali che hai ottenuto scomponendo le tue skin.
Nessuno dei quattro ha una tabella di drop o probabilità pubblicate.
Dove si fa
Nel client del gioco. Tutte le guide che ho trovato descrivono il procedimento dal menu di Rust, non dal sito di Steam. Dal menu principale:
- Apri la pagina Inventory.
- Clicca una skin. Nei dettagli vedi in cosa si scompone, così sai quanto ti dà prima di decidere. Facepunch ha aggiunto questa anteprima alle descrizioni degli item già a novembre 2016.
- Scegli di scomporla e conferma l'avviso. Il materiale finisce nel tuo inventario Steam.
- Per craftare, Corrosion Hour indica l'opzione Crafting in fondo alla pagina Inventory, subito sotto Refresh Inventory. Scegli il contenitore. Se ti manca qualcosa, la schermata ti dice quanti materiali di ogni tipo ti servono ancora.
- Apri il contenitore dalla stessa schermata dell'inventario. Non serve nessuna chiave.
Il gioco non scompone skin da solo per completare una ricetta. Una risposta sui forum di Steam del 2018 conferma che il crafting usa solo i materiali che hai già.
Rischi
- È permanente. Una skin scomposta viene cancellata dal tuo inventario. Corrosion Hour fa notare che Facepunch non ti ridà quella che scomponi per sbaglio.
- Quasi sempre ci perdi. Delle circa 5.545 skin vendibili e scomponibili nei dati di SCMM con un prezzo attuale, solo 86 erano listate a un prezzo uguale o inferiore al valore del materiale in cui si scompongono. Tutto il resto si vende per più di quanto valgono il suo cloth, wood o metal.
- I contenitori sono un azzardo. Scambi materiali con una skin casuale presa da un pool che nessuno al di fuori di Facepunch ha documentato. La maggior parte dei drop vale poco.
- Blocchi agli scambi. Steam applica un blocco di 7 giorni a scambi e mercato sui contenitori appena ottenuti, quindi non puoi rivenderne subito uno nuovo.
Consigli
- Controlla il prezzo prima di scomporre. Se una skin si vende a più di circa 0,14 $ (quello che ti resta di un cloth da 0,16 $ dopo le commissioni di Steam), venderla batte scomporla. Per le skin delle armi l'asticella è più alta, visto che il Metal si vende a circa 0,74 $.
- Scomponi solo la vera spazzatura. Le candidate buone sono skin che non si vendono, che non si vendono sopra pochi centesimi, o che non useresti mai.
- Vendi il contenitore invece di aprirlo. Una High Quality Bag craftata ti fa incassare circa 9,68 $ al netto delle commissioni al prezzo di oggi. Sono soldi in mano contro una probabile skin da 1 $.
- Compra le skin specifiche direttamente. Se vuoi una skin per una porta o per l'AK, il mercato costa meno di qualsiasi contenitore.
- Fai i conti. Una High Quality Bag si mangia 70 skin di vestiti. Quasi nessun player ne ha così tante senza valore, ed è per questo che la bag di solito si compra, non si crafta.
Se scomponi abbastanza skin per un Weapon Barrel o una bag, tieni presente che è lo stesso roll che chiunque altro si compra per pochi dollari sul mercato.
Fonti
- SCMM: Rust item data
- Steam Community Market: Cloth, Wood, Metal
- Steam Community Market: Low Quality Bag, High Quality Bag, High Quality Crate, Weapon Barrel
- RustClash Wiki: Metal Barrel Chest Plate
- Corrosion Hour: How to Get and Use Rust Skins
- Rust Fandom wiki: High Quality Bag
- Rustafied: Skin Bags and Balance (November 2016)
- Rustafied: Balance, Skins and Fixes Incoming (November 2016)
- Steam Community: How do I get or craft high quality bag
- Steam Community: Item Crafting (Steam Inventory)